手游《明日之后》抄家系统劝退上班族,网游称其为为耍娃设计的游戏,对此你有什么看法?
一,手游《明日之后》抄家系统劝退上班族,网游称其为为耍娃设计的游戏,对此你有什么看法?
手游《明日之后》上线才3天,从目前的情况来看,发展趋势和《逆水寒》一个样子。开服火爆结果从第一天开始就有部分玩家A掉游戏,原因都是排队。两款游戏都是老套路,阴兵借道全服爆满,让玩家排队排得心累。作为《逆水寒》的押镖核心玩法让玩家吐血,天天一条龙;而《明日之后》的抄家玩法让正常玩家没法活,不吃不睡守护家园!
可以说《明日之后》手游抄家玩法会是这个游戏的最大亮点,但也是游戏最大的败笔!首先你是上班族几天会让你自己退游!原以为我下班打打僵尸,弄弄房子不招谁惹谁很安全。但是我们想错了,当我们弄好家园,回来现实上班时,可能我们的家园正在被人抄家。自己辛苦肝到的材料,一天的收益全被人拿去啦。也就是说你要时刻把自己的家守着。
有个玩家一天之内被人抄家3次,好不容易排队进入,辛苦肝几个小时,结果因为自己出门打材料,回来看到回到解放前的状态。这还让上班族如何玩?最致命的是僵尸来临时间6小时是根据现实时间而设计。难道让上班族不上班把加园守着?就算守着有多少人能做到?这种情况看来专门为不上班的耍娃设计的。谁有那功夫每天盯着游戏算时间。难道白天都不上班,都把游戏中的家园守着?很多人被抄家抄心碎了,直接就A掉这款游戏。
这个设置不改,永远是游戏硬伤!这种让新手玩几天就会崩溃,谁能心平气和面对自己的家被抄!从设计来说应该按游戏中的时间计算僵尸来临时间,并且下线就有保护功能。否则上班族根本不能玩这个游戏。这游戏只能给不上班的耍娃们去看守!但是这样的玩家有多少?
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已经退了,回想起当年玩rust的恐惧,几个人,每天留一个守夜。家里弄的像迷宫,到处密码锁。
太累了。不折腾自己了
两天没登录了,不知死了没有
肝了四天,实在肝不动了,每天在线十小时,但是得上班啊,卸载了
要我自己玩 玩不下去 要是有朋友一起玩 还是不错的 大家互相照顾 一起打副本 一起打劫 一起拆家 交流心得 很棒的
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