王者荣耀有人说庄周不是混子,那么他有什么用?强在哪里?(王者里的庄周好不好?)
一,王者荣耀有人说庄周不是混子,那么他有什么用?强在哪里?
庄周在游戏中的定位为辅助,其主要的贡献并非在于输出,所以其贡献的效果也并非是显而易见的,但是从细节上去分析庄周的团队贡献,虽然没有硬控技能,但是庄周的减速加上解控技能,却能有效的帮助队友更好的完成脱战或者进攻。
在防御能力上,庄周的被动技能和大招都能提供可观的伤害减免!但是在最近的几个版本中,随着庄周的各种打法的出现其出场率和胜率都得到了稳步的提升,使得庄周也成为了多数玩家排位上分的首选。
为什么庄周有“混子”的名号从目前的版本机制上分析,虽然庄周的定位为辅助,但是庄周的自保能力远大于其辅助贡献!从相对上分析,庄周的辅助能力固然强势,但如果玩家们在英雄的定位上没有做出一个合理且精准的定位,那么“混子”的名号就非庄周莫属了。
例如:
在一场团战中,敌方英雄优先取得了输出的主动权,此时又到了非团不可的地步,要想赢得此场团战的胜利,搬回输出主动权是必然的。但是敌方英雄的控制和输出伤害非常的强势,己方队友虽然输出可观,却没有一个可观的输出环境!
此时庄周快速入场充当队伍的前排,并给己方队友施加了一个大招,队友在不受控制的情况下疯狂输出,但是庄周在使用大招之后就快速的退回了后排,己方因为缺乏承受英雄,所以在输出的同时又被对手消耗了一波,几乎已经失去了继续作战的能力,而此时庄周的的血量仍然是满状态,但是在输出英雄都没有战斗力的情况下,单凭庄周一人是非常难扭转局面的。
通过以上的这个例子可以表明,如果使用庄周没有做出一个明确的定位,那么其就很难将庄周的技能和特性贡献运用在团对中,而这样的结果总会是队友都倒下了,而庄周任然活跃在阵地中!
选择庄周上场的作用1、凭借自身的伤害减免,在团战时吸收成顿的伤害
庄周可以说是一位综合实力非常强势的英,其在游戏中的真实定位为辅助,但是庄周的定位却非常的趋近于坦克!其在对局中的承受能力完全不输东皇太一和太乙真人!
庄周的被动技能名为“自然意志”,使得庄周每间隔6秒就会进入梦境状态,此状态会持续2秒的时间,且在这个过程中,庄周将会直接的解除自身受到的控制效果,且会获取15%的伤害减免和15%的移速加成!
除此之外,在使用庄周大招“天人合一”的时候庄周可以为自身和周围的队友提供一个持续2秒的免控效果和一定的伤害减免(10%~20%)。
从庄周的自身防御能力上分析,如果在被动和大招重合的情况下,庄周将最高获得35%的伤害减免,在后期团战中,即使是0.5秒也是非常宝贵的时间,更何况庄周的伤害减免效果还会持续2秒之久。
2、通过自身的减速效果,帮助近战队友更好地贴身输出
庄周的被动和大招虽然可以直接的解除硬控,但是自身却缺乏硬控效果,但是这并不代表庄周就没有控制技能!
使用庄周的1技能“化蝶”命中目标后,可以直接的降低目标50%的移动速度且可以持续2秒的时间!此技能为远程攻击技能,其覆盖的面积广,可以在团战的时候将减速效果施加在更多的对手身上。
3、连续的使用技能可以打出可观的伤害,可以帮助队友降低输出压力
在后期的时候,多数的爆发型输出英雄,其一套技能并不能干净利落地秒掉敌方英雄,所以这就需要队友提前打出一波消耗,以此降低收割敌方英雄的压力。
庄周的1技能命中敌方英雄时,后期最高可以打出800(+75%AP)点法术攻击!前面提到了,庄周的1技能覆盖的面积广,而且为远程输出技能,在后期的时候,由于状态的技能伤害并不是特别的高,所以在情急之下敌人通常都会硬接庄周的1技能!
但是殊不知庄周的1技能伤害可观,且后期的冷却时间极短!
庄周的2技能在释放时,可以直接的打出可观的范围伤害,满级的情况下可以打出600(+30%AP)点法术伤害。
庄周2技能“蝴蝶效应”后期的冷却时间为3秒,通过被动效果每6秒还会自动触发一次,而庄周的2技能连续命中敌方英雄,其伤害还可以叠加,其总共可以叠加至5层,且每层伤害叠加125~300(+15%AP)点法术伤害。
4、拼接2技能“蝴蝶效应”为队友提供移速增益,帮助队友快速的支援团战
庄周2技能在后期的冷却时间为3秒,通过与2技能被动效果相互结合,其连续的使用2技能可以叠加出持续5秒之久的移速增益!(3%~15%)
庄周的作用总结:庄周的防御主要凸显在个人强化之上,所以其主要作用在为队友承受伤害,而庄周的输出的能力可以在前期和后期的时候降低队友的收割压力!除此之外,庄周的大招可以帮助队友免受控制,以此保证队友获得良好地的输出环境并保证输出的延续!
庄周的防御能力在于技能提供的伤害减免,已经高额的基础血量值,但是这些效果在说有的坦克英雄中并非是最为强势的存在!
庄周的强势之处在于2技能的伤害叠加,以及强大的自保能力和团队解控能力!
在所有的辅助英雄中,拥有强大输出能力的英雄有很多,但是同时兼备防御和输出的英雄却少之又少,虽然对于辅助英雄来说,输出并有太大的要求毕竟辅助英雄完成击杀本身就是队友们所忌讳的事情,但如果队伍的输出在某个时段比不理想的情况下,辅助英雄若能提供输出,其依然可以打出稳定的节奏!
庄周的解控能力虽然对张良和、东皇太一的大招并没有实际的作用,但是对于张良的1技能和东皇太一的2技能却有100%的克制效果。
二,庄周很强
青铜的操作,王者的心。大家好,我是贼菜又爱玩游戏的林林,很高兴能够回答问题。王者荣耀有人说庄周不是混子,那么他有什么用?强在哪里?
庄周这个英雄的定位是辅助,辅助在多数人的眼里都觉得不重要,就是去卖血,去抗伤害的,再加上庄周的辅助能力比起牛魔鬼谷子这也的辅助,功能性要小很多,所以才有人会说庄周像混子。那么下面我们就来简单聊聊庄周的作用和他的强度吧。
其实大家都知道,庄周最大的团队作用就是可以解控,那么我先来看下庄周的大招描述吧。
我们可以看到,庄周的大招出了解除队友的控制效果,还可以减少10%的所受到的伤害,这个效果可以持续2秒。我们都知道,一场团战也就那么几秒钟,所以只要利用好这2秒的解控效果和减少10%所受伤害的效果,那么打赢团战扭转战局也是理所当然了。所以庄周的作用还是很大的。
其实庄周还是非常强力的,那他究竟强在哪些地方呢,下面我就来看看庄周的被动和他的二技能的描述吧。
被动:自然意志
庄周的被动是每6秒会进入自然梦境,会解除自身虽有控制效果,但是最重要的是减少15%的所受伤害和15%的移动速度,持续2秒钟。这个效果也是庄周粘人的资本,因为加速效果和减伤效果,可以让他一直粘着对方,你想跑又跑不过他,打他吧他还有减伤效果,你有耗不过他,所以这也是庄周强力的一方面。
二技能:蝴蝶效应
庄周的另一个强力点就是他的二技能。庄周的二技能在连续命中敌人会叠加效果,每层叠加125+15%ap的法术伤害,最多可以叠加5层。简单地说就是只要你一直和庄周不停的耗,那么庄周的伤害会越来越高,而且庄周的二技能CD又短,所以没有几个人能耗得过他。再加上庄周的粘人能力非常强,配合自身被动的减伤,庄周出个面具就可以打出非常不俗的伤害了,这也是庄周强力的地方。
除此之外,庄周有非常强的赖线能力和反野能力。因为庄周自身的坦度和免控能力,使得他的赖线能力非常的强,没两三个人过来抓他,一般都很难阻止庄周的疯狂带线。因为其自身的免控能力也使得庄周拥有不错的反野能力,可以进到对面的野区查探视野,如果发现对面打野不在,那反个猪或者是红蓝BUFF那也是非常不错的。即便是在查探视野的时候被对面打野发现,因为庄周被动的免控和加速效果,也可以让他轻松的逃跑。
所以庄周除了辅助的玩法,偶尔也是可以充当一下边路去带线的。因为庄周不怎么依赖闪现,所以庄周可以带个惩击,就像边路暗信的打法一样,清完兵线之后就可以进入敌方野区进行反野了。
所以庄周并不是混子那么简单,他还可以学习暗信的惩击流边路打法,要伤害有伤害,要坦度有坦度,而且还有极强的粘人能力,所以也是让人非常的恶心。这也是为什么有的人会选择BAN庄周的原因。
以上就是我的回答啦,我个人是很喜欢用庄周玩暗信的惩击流边路打法的,因为真的很爽。不知道各位小伙伴有什么不同的意见和玩法呢?下来评论区燥起来吧。
原创手打,谢绝转载。
我是ZLL林林,我们有缘还会再见面的。
三,庄周混吗
如果对面控制英雄很多你选个鱼队友不会怪你是混子但对面没控制英雄你选鱼不是混子是什么?保人能力不行遇到对面有真伤的英雄连自己都是提款机
四,王者荣耀庄周厉害不
说庄周混子的人都是不了解庄周的,庄周很强,上单庄周更强,我个人对庄周的理解就是不死浪鱼。庄周能抗能打能解控能减速,功能性太好了,而且偷偷告诉你个秘密,庄周是法师克星,中后期随便追杀法师。
庄周的强大在于他的二技能,二技能过6秒自动释放一次,而且后期减CD装备出了后基本2到3秒一个技能,而且这个技能是叠加伤害,还能增加移速。所以玩鱼在和人打架的时候尽量不要平A,靠移动拧住别人,保证2技能持续输出,而且能打能跑能抗。这样的鱼怎么能不强大呢。
其实不管什么英雄就是要打出优势,发育好就很厉害,发育不好就很伤,上单鱼要比辅助鱼经济要高,所以我喜欢用鱼打上单。周庄1技能可以解控可减速,周庄放一技能不要急,多接近人在放,因为技能的速度慢,远了,别人会跑出技能范围。大招就是为团队而生的,能全体解控,还降低所受的伤害,也是很好用的技能。
不过万金油感觉的鱼缺点也就是各方都平淡,不突出,所以要玩好庄周就一定要能浪,经济不能低太多,前期避免与AD正面点,因为很疼,装备发育起来也避免单对AD,不划算,找机会就是去追死对方AP,很赚。
好咯,就说这么多了,喜欢庄周这条不死鱼的朋友。一起交流!
五,王者中的庄周
Hello大家好,这里是指尖上的王者,有一个英雄,通常被大家认为是混子,一般作为战略型英雄使用,低段位拿到就有人喷,但是高段位中确是很多英雄的克星,他就是庄周。
实际上,庄周这个英雄特别的强,他不仅自身能免疫控制,而且还有恐怖的免伤,在打团的过程中,还能给队友解控,唯一的缺点就是没有硬控,不过他的技能机制可能直接导致一个体系的崩盘!
接下来我就给大家介绍一下庄周的出装,铭文以及玩法。

首先,我们想玩好庄周就要明白他到底自身的优势在哪里?
1.不怕控制,很适合用来探草丛
庄周这个英雄不管是一技能还是大招都有着免疫控制的效果,所以不论是进草丛看视野,还是打团的时候进去吃控制,都是非常的完美,给队友提供更好的生存空间。

2.恐怖的伤害,脆皮的噩梦
庄周虽然是一个辅助英雄,但是实际上他的伤害也非常的高,这里我们不得不说他的二技能了。庄周的二技能伤害是可以叠加的,只要叠满五层,对面的脆皮根本站不住脚。再加上庄周能免疫控制,开团给队友放个大招,然后直接去找对面的脆皮,一般来说,对面的脆皮都得跪下。

3.我很肉,快来打我呀
玩好庄周的精髓在于拉仇恨,不断的去骚扰对面,让对面都想追着你打。这时候因为本身很肉,而且还免疫控制,很容易就能从敌方的包围中逃出来。不仅让队友能安心的发育了,更是能让对面的心态爆炸,很容易就能取得胜利。
召唤师技能的选择
在召唤师技能这方面,一般来说有两种选择,一是治疗,二是眩晕。实际上我们选择哪个召唤师技能还得看对面的阵容,和自家的阵容。如果自己家这边缺少控制,这个时候如果我们选了庄周辅助,最好带眩晕,以保证在关键时候给对面一手强力的控制。如果说对面爆发比较的高,那我们可以选择带治疗,这样可以保证C位的存活率,稳定的输出。
铭文推荐:轮回,怜悯,梦魇
这套铭文可以说是一套法师铭文,有法强,有法吸。可能有些人要问为什么辅助要带法师的铭文,实际上这就与之前介绍的庄周的二技能有关系了。庄周的二技能叠加法术伤害,带一套法术吸血的铭文,后面再出一个弑神之书,剩下的全部出肉就可以了。当打团的时候你会发现自己有着超高的伤害和超强的回复能力,可以实实在在的称为团战的搅屎棍,对面脆皮的噩梦。

装备推荐:影忍之足,鼓舞之盾,极寒风暴,弑神之书(核心装备),魔女斗篷,红莲斗篷。

今天关于庄周的介绍就到这里,你们觉得上面推荐的装备如何?如果大家有更好的建议,欢迎大家的留言。
总结:以上内容就是 寻游戏 提供的王者荣耀有人说庄周不是混子,那么他有什么用?强在哪里?(王者里的庄周好不好?)详细介绍,大家可以参考一下。