火影忍者手游,长门会加强吗?(火影忍者长门好用吗)

火影忍者手游,长门会加强吗?

一,火影忍者手游,长门会加强吗?

之前在线下体验会上小李就提到过,在本月的新版本里会调整一批忍者,其中就包括雷影和秽土长门,但是并没有透露调整的细节,不过在昨晚的策划直播上已经基本上知晓了这两个忍者的调整方向,下面来简单说一下。

秽土长门

这个忍者的槽点主要是二技能的机制以及奥义的吸附范围,之前优化过一次二技能的触感效果,而这次调整的方向就是奥义,第一个调整是奥义的攻击判定,在新版本里会增加奥义地面的伤害判定,就是在石块聚集的期间也会对地面造成伤害,这样即便是空了奥义,也不至于在地面一直被别人各种吊打。

另外一个调整的地方就是奥义的吸附时间,但是小李提到说,只是略微增加了一些吸附时间,注意这个“略微”,当初鹰佐助的二技能和组合技的无敌时间也是“略微”减少,这个词语比较玄妙,只能等上线后才能知道具体效果。

雷影

再来说一下雷影,这个忍者的有个非常让人头疼的地方,那就是奥义一旦抓住,就要被打满伤害才能脱身,这个对于一些血量不多的玩家抓住就是一个死,在新版里雷影也有一定的调整,奥义不再是全程抓取,在砸向地面的时候可以替身,这是一个削弱的地方。

但是,也另外增加了一些新的地方,比如,新增了1.3秒的奥义暂停时间,这个也算是变相减少了奥义的整体时间,另外在缩短了1.3秒后面落地爆炸的时间,整体来说是直接减少了2.6秒的奥义时间,算是弥补了一些损失。

在新版本里除了这两个忍者,还会有其他的忍者也会有一些调整,但是策划直播中并没有透露太多,至于长门被加强后是否会更顺手,还需要等正式上线后见分晓!

二,火影忍者长门强度怎么样

火影忍者里面的长门会加强么?

加强不加强,不管怎么说?我觉得都是挺强势的。

必定玩火影忍者,你玩的不是他加不加强玩的是技术。

你技术再好那种削的在废的英雄也是很强的。

你如果技术不好,玩那种再强的英雄也是白搭。

所以玩火影忍者等别的游戏靠的都是技术。

靠的不是官方的加不加强。

如果你执意要加强的话,我也没有别的可说的了。

你说我说的对不对?

我自认为还是不加强好。


三,火影忍者长门带什么技能

已经很强了,会玩的人厉害的很。

四,火影忍者手游长门技能详解与连招教学

只要有技术,想强很容易


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