对于游戏荒野行动在日本的成功,你是怎么看的?(荒野行动在日本叫什么名字)
一,对于游戏荒野行动在日本的成功,你是怎么看的?
挺值得称赞的,因为日本游戏市场是比较排外的,当年主机大战微软的XBOX的欧美大作在日本基本没有火的,而且主机占有率也不高
二,2020年荒野行动在日本还火吗
去年春天,在下载《刺激战场》之前,我就已经下载了《荒野行动》,记得,刚开始就感觉这款游戏玩起来还蛮有趣的。因为游戏好友都在QQ这一边,况且《荒野行动》社交圈冷落所致,我最终还是选定了《刺激战场》。也是去年的5月,恰好是该游戏在日本区域内的下载App用户量处在高峰期。
想来,怪不得那时,决赛圈剩余一两个人的头顶上,总是顶着日文ID。不过,那时感觉比《刺激战场》难打一些。
而在同期,《荒野行动》日服营销定位,久在目标客户10~20岁龄,并且完整制定了一系列适合该消费群体的推广方案,以及产品。
这种合理的营销计划,在青少年和家长们概念和行为上趋于稳定型的社会状态下,起到了非凡的效果。去年一整年《荒野行动》日服,在日本游戏公民的心目中,它一直都是悬在显赫要位,高居不下。
在玩法上,注重日本地区青少年酷爱的二次元概念,着重以其渲染游戏其中的两款模式。
这样,既不失去动作射击游戏类型的特点,又不影响绝大多数目标客户——青少年所追求的萌艳、二次元、画册式场景的体验和感受。
而中国大陆,在10~20岁以及其家长们之间,包括运营商以及法规等外部环境之间,尚未形成和谐一致的自觉行为规范,推广像在日服那样的营销模式,尚不具备条件。
其实,同类射击动作类游戏环境,在本地区环境也是还没到成熟阶段。
所以,无论是老早的宅男宅女,还是在读的大学生群体,大家共聚一起的网络游戏的圈子里,总少不了中小学生们也夹杂在里面一起打游戏,自然会有负面隐患存在。
总结:以上内容就是 寻游戏 提供的对于游戏荒野行动在日本的成功,你是怎么看的?(荒野行动在日本叫什么名字)详细介绍,大家可以参考一下。