英雄联盟中有哪些英雄技能因太op而被削?(英雄联盟被削弱的英雄)

英雄联盟中有哪些英雄技能因太op而被削?

一,英雄联盟中有哪些英雄技能因太op而被削?

谢邀,这里是鸽神。时至今日,英雄联盟已经正式登场145个英雄了,在过去的九年时间里,每个英雄跟游戏机制都愈发趋向平衡,在早期,很多英雄的技能相对于其他英雄来说有些太过op,有些影响到游戏平衡,因此惨遭官方的无情制裁。

阿卡丽重做至今,一直都是职业赛场的宠儿,在很多顶尖职业选手的手里,阿卡丽总是能创造奇迹玩出花来。重做之初,阿卡丽的w技能霞阵,可以对防御塔隐身,无视塔的仇恨,越起塔来不讲道理,跟个没事人一样杀了人又完好无所得走出防御塔的攻击范围,所以在之后的一个版本,w技能霞阵对防御塔隐身的机制就被移除了。

阿卡丽重做之初,op的原因除了w技能对防御塔隐身外,q技能的吸血也着实有些无赖,无论是命中野怪还是英雄都能吸血,关键是这个吸血是按自身ad和ap加成来算的,阿卡丽的赖线能力可见一斑,而且q技能cd又短,加上w技能的能量回复,对线期的阿卡丽简直就是永动机般的存在,于是,这个技能在w技能被削后没多久也砍去了吸血机制。

数个赛季以来,小法一直都是个不冷不热的英雄,任何适合他都不是个首选英雄,但是他的e技能却是所有英雄的控制技能中独一无二的,没有闪现和类似于闪现的位移技能的英雄被框住就像被圈养的待宰的猪,是个很恶心的限制技能,但是早前版本的小法e技能是瞬发的,有时候你甚至能直接闪现用e留住没有位移手段的敌人,可是后来就被砍了,e技能释放会有0.5秒的延迟,反应及时还是能走出去的。

加里奥重做之初就受到职业选手们的青睐,在职业赛场上大放异彩,s7半决赛faker5把加里奥就是最好的证明,集坦度、控制、支援为一体,伤害也不俗,除了r技能外,最好用的先手控制技能就是w闪现嘲讽了,可谓是有手就行,但是拳头官方看不下去了,直接就砍了一刀,引导w技能时无法使用召唤师技能。

远古时期,四大神坦的威名不知道还有小伙伴记得吗,作为四大神坦之一的大树,在s4到s5时期就一直是职业赛场的宠儿,很多战队尤其是edg战队的大树体系就运用的炉火纯青,另外还有著名的marin大树断兵线。那时候的大树r技能是一个aoe的百分比减伤,友方英雄站在大树范围内同样收益,是四保一体系的神器,可是后来大树的r技能就被改成了一个看似op却实则很傻的技能,在职业赛场再难重现往日辉煌了。

对于以上这些被制裁的英雄技能,你有什么想说的吗?欢迎留言讨论!我是鸽神,一个专注游戏的原创作者,想了解更多实用有趣的游戏资讯攻略就点个关注吧!

二,lol一直被削弱的英雄

英雄联盟里那些技能因为太过op而被削?

英雄联盟自公测至今也是经历了各种各样的版本,而每个版本都出现过非常强力的技能,这些技能会强到影响游戏平衡从而被削弱甚至移除。

早期的闪避属性,武器大师的反击风暴

经历过老版本的玩家都记得最早的武器大师,真正的一打五,而且e技能可以被动触发,搭配闪避符文。刚玩游戏的时候亲眼见到一个武器大师一个人冲进敌人堆里五杀出来。

卡萨丁的q技能、妖姬的q技能

早期的卡萨丁q技能可以沉默对手,并且r技能拥有超远位移。妖姬q技能标记对手,其他技能命中会沉默对手。这两个沉默技能可以说实在太过op最终导致被移除。

卡萨丁在那时期ban率全球第一,无限接近100%。

割喉之战

我最喜欢的版本,男刀拥有割喉之战的版本才是真正的刺客。e技能附带沉默效果可以说是所有脆皮的噩梦,最后被移除直到重做。

小法师瞬发e技能

小法师e技能以前是瞬间晕人的,因为太过变态而进行了改动。

阿卡丽

阿卡丽因为重做之后太过强力进行了无数次惨无人道的削弱,qw技能数次削弱,塔下隐身的效果也被移除,回复能力移除。

欢迎补充

三,英雄联盟哪个英雄被削弱了14次

殇之木乃伊 阿木木

  这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被【R木乃伊之咒】困住全队。

  -【Q绷带牵引】

   伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320

  -【R木乃伊之咒】

   降低了半径

  寒冰射手 艾希

  我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。

  -每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%

  诺克萨斯之手 德莱厄斯

  这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。

  -【R诺克萨斯断头台】

   当【R诺克萨斯断头台】击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次

   冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒

  末日使者 费德提克

  -更新了费德提克的若干视觉特效

  德玛西亚之力 盖伦

  我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。

  -【坚韧】

   治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%

  -【Q致命打击】

   修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

  -【W勇气】

   被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%

  -【R德玛西亚正义】

   修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

  战争之影 赫卡里姆

  这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。

  -【Q暴走】

   伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190

  -【W恐惧之灵】

   伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%

   冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒

   修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高

等等....


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的英雄联盟中有哪些英雄技能因太op而被削?(英雄联盟被削弱的英雄)详细介绍,大家可以参考一下。