刺激战场3.12更新之后,游戏难度变大了,这是好是坏?(刺激战场更新了什么)

刺激战场3.12更新之后,游戏难度变大了,这是好是坏?

一,刺激战场3.12更新之后,游戏难度变大了,这是好是坏?

谢邀!刺激战场老司机晓秋来答上一波,这次绝地求生刺激战场更新之后,除了更新很多新玩法之外,游戏经典模式上还有一个重要的更新。就如题主所说,等你多玩几把你就会发现,这个游戏里面的机器人真的少了很多,吃鸡难度大了不少。



从飞机上跳伞的时候,如果你细心一点你就会发现,从飞机上掉出来的人现在明显比以前掉的人多了。各大物资点开伞之后,也能明显感觉出跳伞的人变多了。落地之后枪战的声音比起更新之前多了太多,持续性也变高了。多玩几把你就会发现,基本上看不到什么机器人了,落地成盒的概率变得大了许多。



对于这一次更新之后,机器人的数量变化,我觉得这应该是正确的决策。刚开始阶段,为了让大家熟悉游戏,加入机器人目的就是从用户的体验角度出发。一是让游戏难度降低,让你有信心玩下去,二是让你熟悉手机的射击感,不至于落地就成盒。



现在刺激战场也已经上线运营了一个月,大多数玩家基本上已经熟悉了游戏,所以移除机器人,匹配更多真实玩家才会让游戏变得更加有挑战。玩家数量变多,挑战变大,竞技性也会更强,可玩性变高这个游戏才会更长久,所以这是好事。



这次更新总的来说还是很不错,游戏画面变得比以前更舒服,操作上也感觉更流畅跑。此外机器人的减少甚至消失,才让这款游戏真正的变成百人竞技,那种从头就要开始提高警惕的感觉更让人感觉刺激。

都看到最后了,那就点一波关注吧,多一个关注总不是什么坏事,不是吗?

二,刺激战场这次更新多大

感谢邀请,大家好,我是亦鑫玩游戏

刺激战场在最近的一次更新之后,游戏的画质给人的感觉就是变好了,头盔带在头上都能感觉亮的发光,既然如此能不能把一级头改一改颜色啊,哈哈。枪械和衣物也显得更加有真实感。

值得一提的是游戏中新增加了我们东亚人种的面孔,并且玩家可以免费更改为东亚人种面孔,之前在游戏中,我老是感觉游戏中游戏人物太过丑陋,都是带上面具的,这下好了,新增的男性面孔俊秀,女性面孔靓丽,游戏时也不再为人物的相貌纠结啦

本次更新除了游戏画质变得更好和游戏人物造型方面增加了新面孔,还有新的黄昏天气模式,也为战场带来了更多的不确定性。不过最为吸引人的还是死亡回放功能,这一功能的出现也让用户在被击杀之后可以看到击杀者的情况,让被击杀者能更好的吸取教训。

记得以前游戏人物被击败之后,给人的感觉就是如同一个大石头直接堕落到地上,如今新增加的淘汰时倒地动作让玩家被淘汰时更加有美感。

游戏还增加了师徒系统,这样新手开始玩不好是没有关系的,可以拜师让老玩家带着畅游吃鸡岛了,和师傅一起玩时,我想徒弟在游戏中的安全感也会得到提高吧。

在和师傅一起战斗的过程中徒弟的水平也会慢慢提升,新手玩家也能更好的体验游戏的乐趣,更快的上手刺激战场这款手游。

老玩家在游戏更新之后大概都能发现游戏中机器人变少了,即使遇到机器人,也能感受到机器人也不再是之前蠢蠢的站着不动让你打的机器人了

不过即使机器人变强了,想打死一个真正的玩家也是不可能的,玩家在和机器人这种会移动的活靶子交火过程中也会提升自己对游戏的操控能力。

当然机器人变少了,落地成盒的几率也就变大了,不过呢,我相信落地成盒的几率虽然变大了,玩家们反而更热爱这款游戏了,毕竟这不是单机游戏,只有和真人玩家一起玩,游戏的可玩性才会提高,才能体验到游戏的真正乐趣,吃鸡时也会越加高兴。

此次刺激战场更新还增加了六种娱乐模式

1,散弹枪模式

2,绝地狙击模式

3,野性格斗模式(肉搏)

4,手枪对决模式

5,极速战场模式

6,全副武装模式

具体的版本更新内容为: 1、适配更多的手机机型,目前增加到325款手机型号的525个机型支持

2、高配机型增加超高、极限帧数选择,部分机型开放高帧数选择

3、高配机器增加抗锯齿功能

4、美术提升了枪械、场景、人物模型的表现效果

5、增加流畅自适应功能:当玩家帧数波动过大时,提示当局降低画面品质,提高游戏流畅 【战斗体验优化】

6、优化枪械射击动画表现

7、增加淘汰者视角

8、优化打击感

9、增加被淘汰时的倒地动作

10、增加3D Touch射击操作模式(iPhone 6s以上苹果手机专属)

11、4倍镜、8倍镜开镜卡顿优化

12、加快左右探头流畅的动作速度,新增探头开镜、按住探头两种探头射击模式

13、受击反馈提示优化

14、怼墙状态时准星图标变化,提示玩家当前射击并非准星位置

15、优化人物跳跃判定

16、优化人物镜头控制方式

17、优化游戏音效和语音表现 【单局体验优化】

18、队友显示图标优化

19、队友淘汰图标在一定时间后不显示

20、舔包界面优化

21、地图上标记自己上一次开过的交通工具的位置

22、车辆增加氮气加速模式

23、摩托车增加翻转特技动作

24、优化战斗结算、个人信息分享图内容 25、自动拾取间隔优化

26、增加自动开门功能,可以在设置中关闭 【全新系统】

27、新增天气系统:黄昏

28、新增全新脸型

29、新增改名卡道具

30、个人详情增加功勋墙功能

31、个人详情增加历史战绩显示

32、每日任务新增周活跃玩法

33、新增成长任务玩法 【新模式、新玩法】 34、新增训练场模式

35、新增6大娱乐模式,限时段开放:霰弹火力模式、绝地狙击模式、野性格斗模式、手枪对决模式、极速战场模式、全副武装模式 【社交体验优化】

36、新增师徒系统

37、新增查找附近的玩家功能

38、新增个人名片,以及根据个人名片搜索玩家的功能

39、新增战队推荐功能

40、新增亲密关系玩法

41、聊天室增加系统推荐的聊天室,并新增聊天室公告、聊天室标签功能

42、手Q平台用户,可以一键申请游戏好友加为手Q好友

43、新增二维码组队功能

44、增加跟随跳伞功能

45、增加跟随行进功能

46、邀请好友组队功能增加主界面快捷入口 47、微信平台邀请好友组队升级为微信小程序 48、微信/手Q平台好友邀请组队时,邀请信息增加备注名显示,方便识别

49、邀请好友组队界面,点击好友头像可以选择快速发起聊天

50、组队信息中增加性别显示

51、战队增加默契值,同战队成员一起组队可以获得战队默契值。默契值越高,队伍中战队成员越多,则结算时的经验加成越高 【其他优化】

52、增加更多好看的时装

53、增加了更多新的荣誉称号

54、补给界面增加补给箱价格每周会进行重置的说明

55、优化重置外观的费用,将根据变更的内容数量进行费用计算

56、优化系统界面的体验,打开更顺畅

57、优化创建角色的随机名称库,支持更多的随机名称

58、语音可视化图标半透明效果调整,使之更清晰

59、战斗结算界面优化,增加更多加成显示 60、兑换活动优化兑换商品排序规则并增加批量兑换功能

61、每日任务的重置时间调整为凌晨5点

62、个人战绩增加5维雷达图综合评分展示方式 【BUG修复】

63、修复众多已知BUG

三,刺激战场更新后卡顿严重

我觉得是好事

之前以为很多人吐槽《刺激战场》的机器人过多,现在在新版本中,我体验了几把,确实感觉到机器人变少了,还有另外一个方面,现在的机器人也变得更加智能的,冷不丁的冒出来一个机器人,被干掉都有可能。


关于机器人的争议

其实,在初版刚上线的时候,官方在一份调研问卷中就有个选项询问玩家有哪些不太满意的地方,其中就又“电脑人太多”的选项,可见当初光子是故意投放电脑来试水的,看看大家的反应情况,现在结果的出来了,很多人讨厌电脑人,所以在这个版本中就会相应的减少了很多。


机器人不仅变强了,还更“肥”了

反正我也不太确定是不是电脑人,反正我在窗户观察,突然给来了一枪,我看到他了,他还在对我开枪,我直接对着那个人突突突,那人往旁边跑,然后回头看一下,很有节奏的反复这样,最后被我干掉了,舔包的时候发现,用的是散弹枪,还有三级头,三级甲,这么肥的嘛,兄弟。



我个人感觉现在的电脑人确实少了,但是应该会是会有的,毕竟每次匹配的时间非常快,几乎秒进,所以为了能够保证玩家的开局时间,电脑人是必不可少的,对于萌新玩家来说正好可以提升技术了,对于老玩家来说正好可以提升技术了,何乐而不为呢?


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四,刺激战场越来越难玩了

哈喽,大家好啊!我是最不走心的小编中二吖!


今天呢作为刺激战场的老司机呢看到这个问题就忍不住想要回答一番。3.12更新之前呐我真的想都不敢想我能够录制刺激战场的游戏视频,说来惭愧啊,就小编这个游戏水平在3.12之前吃鸡是常有的事情,虽然3.12更新过后没有经常吃到鸡了但偶尔吃一次鸡还是很开心的因为真的没有那么多机器人了,还有就是更新之后我的手机竟然不卡顿了。好欣慰。

所以啊这当然是好事啦,兄弟。

以上观点为个人意见不代表大众。有不同见解可以在下方留言关注,小编会一一回复大家呦。

五,刺激战场更新了还能回到上个版本吗

大扎猴,偶系游戏雯-------看小雯,加关注!


绝地求生刺激战场3月12日新春特训版本更新

提醒一下,这次更新可以领取降落伞改名卡金币以及宝箱。

小雯身边的好多朋友都说,更新完游戏之后游戏难度大大提升,一改之前好多机器人玩家掺杂在里面的情况。这是好还是坏呢?

先说说这次都更新了哪些东西吧(这次更新还是诚意满满滴)

1.对性能和画面进行了大量优化。更好的继承了吃鸡正版手游的画面风格,更加写实,表现效果更好了。增强了性能,对多个适配机型进行了优化。

2.战斗体验的优化。增加了3D Touch射击操作(安卓党以哭),优化了多方面的战斗体验,比如射击反馈人物与枪支体验。

3.全新系统、模式,新增六大娱乐模式。增加了黄昏天气系统,重点是多了全新的模式玩法:霰弹,狙击,手枪,格斗等等多种模式。

多数玩家普遍反应难度变大

好多人集中反应的问题还是bug问题。

游戏中机器人玩家数量明显感觉变少,所以真实玩家比例较以前上升了,这说明现在的刺激战场要比荒野行动好多了,大家能更体验到游戏的本质:竞技和娱乐。

所以并不是难度变大了,而是大家其实都是有水平的玩家,不过是以前经常遇到机器人,现在遇到的都是真实玩家而已,还是要为这次更新点赞的!


看完就想跑?不给小雯点个赞(/≧▽≦/)


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的刺激战场3.12更新之后,游戏难度变大了,这是好是坏?(刺激战场更新了什么)详细介绍,大家可以参考一下。