刀塔自走棋刚火,游戏厂商就疯狂抢注商标,腾讯还申请了5个,你怎么看?

刀塔自走棋刚火,游戏厂商就疯狂抢注商标,腾讯还申请了5个,你怎么看?

一,刀塔自走棋刚火,游戏厂商就疯狂抢注商标,腾讯还申请了5个,你怎么看?

谢谢邀请~东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。

《刀塔自走棋》最近有多火,不用我多说。

但你知道吗,火的不仅是这游戏,还有“自走棋”三个字!

你去中国商标网查一查,就懂了↓↓

过去一个多月里,有N家公司,

申请了N个“自走棋”的相关商标!

其中就包括了腾讯、网易等游戏大厂。

而它们申请的商标名不光有“自走棋”,

还有全民自走棋、天天自走棋、荣耀自走棋等等。

你或许要问:《刀塔自走棋》的开发者巨鸟多多工作室呢?

他们为啥不去申请?

答案估计出乎你的意料:他们无法申请。

因为依照规定,只有公司才能申请注册商标。

目前巨鸟多多并没有成立公司,自然就没有商标注册权。

等于把“抢注”机会白白送给了别家。

从抢注“自走棋”商标的时间来看更有趣。

上边的表格里,最早申请的日期是1月14日。

1月14日是什么好日子?哔哔君告诉你:

那天《刀塔自走棋》的同时在线首次超过10万,

开始被各家媒体大幅报道。

过去有没有发生过类似的事?

当然有。光是ACG领域就多得很。

就拿大家非常熟悉的日漫《海贼王》来哔↓↓

你知道它在国内为啥要叫《航海王》吗?

就是因为知名度更高的“海贼王”三个字,

早就被国内某游戏公司抢注!

这游戏公司叫什么名字,哔哔君就不提了。

就给大家看看它做的《海贼王》手游的官网↓↓

↑↑恕我直言。这个劣质程度,尾田荣一郎看到怕不是要被气死

这里哔哔君要是稍微科普一下《商标法》:

商标注册下来后,可以在3个月内对商标提出异议。

如果超过3个月,就会被认定无异议。商标生效。

而集英社(真·版权方)发现“海贼王”被人抢注时,已经过了6年…

(这反射弧的长度恐怕只有树懒能比……)

到这个时候,黄花菜早就凉了。

集英社想在大陆申请任何“海贼王”商标都被驳回。

迫于无奈,集英社只能用了“航海王”这个名字。

再哔另一个大家很熟悉的《小猪佩奇》。

这个火的不要不要的动画于2004年诞生在英国,

但等到英国版权方想在大陆注册商标时,

发现“小猪佩奇”在多年前就被大面积抢注!简直连哭都来不及!

“根据侵权销售的绝对数量,仅在中国我们已经损失了数千万美元。”——小猪佩奇版权方娱乐壹英国有限公司

↑↑外媒对《小猪佩奇》商标在华被抢注事件的报道

就算是牛X到不行的腾讯,也在商标上栽过跟头。

2017年,腾讯推出了自家的游戏平台WeGame。

结果上线前才发现:“WeGame”商标特么被抢注了!

时至今日,这个商标依然处在“驳回复审”阶段,

最终能不能归属腾讯,还得打个问号↓↓

一大堆例子摆出来,显然证明了一件事:

对许多公司而言,与其花钱花时间做原创,

不如耍个小聪明,抢注几个商标,没准来钱更快。

所以,再说回“自走棋”商标被抢注的事情。

哔哔君也得强调三点:

1、不能断定抢注的厂商就会山寨《刀塔自走棋》;

2、不能断定抢注的厂商就会去做“商标流氓”;

3、目前“自走棋”的商标申请,还没有哪家获批。

但如果最后真的有哪家公司做出了山寨版,

然后再来一出“贼喊抓贼”,

那将会是最大的讽刺。

近期自走棋真的可以说是大火了一番,作为热衷于自走棋的小球球,其实说句心里话,还是蛮期待手游版本的。

原因主要在于电脑有时候是真的不方便,而且最近自走棋超卡,还有外挂,不得不让人联想到巨鸟多多是否会像之前的蓝洞一般,很难应对这些繁琐的事情。

所以这个时候,反而更希望能有个大点的公司出一款手游,想来更能满足市场的需求。

当然,这仅仅是出自小球球的私心,而基于对游戏本身而言,小球球还是认为,应该尊重原创者,也就是尊重版权。

尽管国内对于玩法并不在保护范围内,但是这种行为从道德的角度来说显然是不好的。

试想一下,如果这次自走棋大火,但原创作者并没有得到应有的待遇,然后资本疯狂涌入肆意吸金,整个游戏创意市场只会越来越缺乏。

之前腾讯曾组织过一次大范围打击盗版的活动,然而从目前的商标注册的数量来看,腾讯竟然占了5个,位居第一。

商标并不代表就一定有这个游戏,但由此可见,在巨大利益面前,腾讯已经在蠢蠢欲动了。

其实小球球认为,这件事并非得不到解决,腾讯完全有资金和资本去拿下自走棋的版权,毕竟巨鸟多多只是一个工作室,和腾讯合作交由其代理明显是个双赢的结局,但腾讯是否会如此做,目前还不得而知。

而自走棋手游版其实也有一些小厂商做了出来并成功上架渠道,只是这次玩家出奇的一致给了超低分。

从这一点而言,目前国内玩家版权意识的提高,对于游戏的整体环境维护,也开始正向发展。

由点及面,这无疑是个好事情,希望借这次自走棋的机会,能看到有大厂名正言顺的把自走棋做成手游呈现出来,这样一来,各方皆大欢喜,岂不美哉。

很正常,平淡看待,一般热门的ID,大厂商小厂商都会疯狂涌入模仿甚至“抄袭”。

DOTA2这个自走棋启动器--20G,已经拦截了大部分想尝试的新人,再加上这个严重超载的服务器,每天晚上排一把要5分钟,游戏内有几率会卡成PPT,从玩家的角度上看,如果自走棋能自己变成一个独立的游戏,那是最好的结果,但它本身又是依托于DOTA2里面的模型,所以目前这个技术难题只能交给巨鸟多多工作室和V社了。

如果国内的一批厂商(最好是鹅厂)能把自走棋做成手游,那必定会分流走一大批喜欢自走棋的玩家,虽然喜欢刀塔自走棋的本人(有原著党情节的我)不希望这样,但不可否认真有自走棋手游,周围的朋友也在玩,那我也会跟着去一起玩。

真心希望刀塔自走棋越来越好,越来越多人玩,未来怎么样,起码现在它给我们带来了很大的快乐,我还要下最后“亿”把。

商标这个事向来都是手快有手慢无,向阿里早早申请了阿里爸爸妈妈爷爷奶奶全家福。

有些出于商业目的,有些为了待价而沽,抢注的也不是只有腾讯一家,而巨鸟多多显然自己没想到会火,也没成立公司,所以无法申请。

其实各个游戏厂商开始行动起来,说明刀棋确实给此类卡牌塔房类游戏开了一个好头。

在如今竞技游戏moba fps两分天下的环境中,刀棋的确给了玩家新的一类选择,也给各大游戏厂商指明了一条新的发展方向。

而刀棋之前同样有多款类似作品如宠物小精灵防御战、战三国、忍法战场等,但最终大火的是刀棋,说明除了好的游戏类型之外,良好的画面游戏品质,对此类型游戏与众不同的精巧设计、经典ip的传承、有玩家基数的流量平台等,都是刀棋大火必不可少的条件。

更多商家参与制作此类游戏,对玩家而言也应当是福音,毕竟纯粹抄袭没有自己新意创新的作品对当下游历无数的玩家而言很难再有吸引力,只有将游戏推陈出新玩家才会买单。而良性的竞争也会让此类游戏的发展走的更好。


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的刀塔自走棋刚火,游戏厂商就疯狂抢注商标,腾讯还申请了5个,你怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。