腾讯收入下降,游戏产业迎危机,战塔英雄此类国产手游能熬过去吗?
一,腾讯收入下降,游戏产业迎危机,战塔英雄此类国产手游能熬过去吗?
首先,游戏产业的危机不是一朝一夕酿成的,行业垄断、流量为王,这种模式日渐侵蚀了内容产出的创新和质量。腾讯盘子大,收入下降自不必担心,但是同时,腾讯作为游戏行业里一阶企业,并没有承担起曾经的诺基亚之于手机行业一样的作用。游戏行业发展最初是保有游戏人的理想、梦想的,现在却缺乏了敬畏心。
其次,不管行业数据如何变化,玩家对好产品、新产品还是保持期待的,玩心不变。战塔英雄,这款手游小编玩过,吃鸡+moba,背后是蜗牛自研引擎飞仙3.5。这种大环境下,也算是还在力求出新玩法。在根本上满足玩家需求的产品,总归是值得肯定的。
我觉得那类的游戏有点难,不过腾讯不差钱!
现在游戏界真正的危机是暴雪正在凋亡,沦为资本的傀儡。全世界范围内,PC游戏界正在被慢慢侵蚀,手游开始啃噬PC游戏的蛋糕,优质的手游我们就不说了,但是特么的暗黑这种大IP搞手游...
主机平台界由于其高核心向和独占性暂时平安。
什么叫战塔英雄,没玩过也没听过...熬不过去就熬不过去吧...චᆽච ¯\_(ツ)_/¯哦
腾讯那点事儿也叫危机?腾讯爸爸树大根深,业务遍全球,哪儿危机了...
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