如何看待现在网游的端游没落了?已经被手游远远超过了?

如何看待现在网游的端游没落了?已经被手游远远超过了?

一,如何看待现在网游的端游没落了?已经被手游远远超过了?

小时候已经习惯了去网吧,只能玩端游,然后对手游的操作很是看不懂,

个人觉得现在还是端游的天下,虽说手游的话不占地方,随时随地只要有网络就可以玩,但是你想一下如果游戏的时候来电话了,然后导致游戏的失利,内心是否会有一丝不爽,或者玩着玩着手机没电了,也会导致心情变差的,有大把空闲的时候感觉还是电脑玩端游比较好,一是容易操作,二是视野好,看着不累,三是不会那么容易断网停电的,玩起来过瘾,四是来了电话后,管他呢,玩完游戏再说

外挂吧,很大部分的原因,端游的反外挂确实很垃圾,不过手游的和平毕竟是tx的,反外挂还是有一手的。

端游的要求比较高,要有电脑有外设装备,还得有大量的空余时间,而手游随时随地都可以拿起来就玩,十分的方便,相对于电脑那么笨重,手游玩起来就舒服的很。

你好,我是嗯嗯人生,很高兴回答你的问题。

没落谈不上,只是被时代淘汰而已,至于手游飞快增长,那是生活水平提高了而已。

端游的缺点就是,不可移动的物品,不方便,接着就是费时间,端游任何游戏中,不可能太快餐,不然做不长久,除了私服,选择性也越来越多,人们不在于局限在网吧里,许多人在家里都有电脑了,但是乐趣相对的没网吧影响力大。

作为手游这个庞大市场,归功于智能手机,以及生活水平提高了。

现在的社会基本上都进去快节奏生活,年轻人不可能日夜在电脑旁边,然后手机可以日夜在手里,吃饭可以玩,睡觉也可以玩,大大的便利现在社会人群。

当然端游的优势也在,一部小小的手机是代替不了端游的,在者,手游体验太差,基本上都是各种充值,各种土豪飙分的游戏,甚至让小学生们沦陷,这个是弊端。

手游市场虽好,大多数,都是跑路,除了些大公司的,并做不长久,体验没有端游好,当作小游戏来玩而已,也就是平常人的娱乐节目,所以看起来手游优势大。

总的来说,除非手游能做出端游一样的大数据,否则是代替不了,数据也就代表它作为饭后小游戏而已。


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