有人说王者荣耀周瑜明明很强势,而且操作简单,为什么感觉玩的人那么少?

有人说王者荣耀周瑜明明很强势,而且操作简单,为什么感觉玩的人那么少?

一,有人说王者荣耀周瑜明明很强势,而且操作简单,为什么感觉玩的人那么少?

周瑜是我的本命英雄,也是王者荣耀里面我最爱的一个角色。周瑜的第二技能有较长时间的持续燃烧,在团战的时候配合一技能和三技能给对手造成巨大伤害。前提是队友能扛得住对手的伤害。周瑜的缺点就是保命能力太差,遇到战士和刺客,在没有队友保护的情况下,基本就是挂。一技能把对手吹走了,对方一个加速技能或者闪现,近身了,一般就是悲剧了。玩周瑜最好还是要和三五好友一起,一边打一边交流。见势不妙,立刻撤退。周瑜我会一直玩下去,也希望多听听大神们的评论,一起交流。


首先说一下周瑜的确很强,玩的人少估计就是周瑜这个英雄机制很吃阵容吧。毕竟像周瑜、奕星、女娲这样的法术炮台英雄不能像诸葛,火舞炸弹猫一样秀出天际。自保能力也比较弱,很考验玩家意识。

而且周瑜我也不建议钻石局以下的玩家,两年前我也是在白金局翻滚过的,之后经常去小号体验生活(滑稽),只是钻石以下的段位……神仙太多了,不知道什么时候就会有大佬下来玩小号上分,还有那种几个赛季没玩的王者玩家,都没办法用常理度量(此时一位微信区甜蜜双排101场95胜率的低星炸弹猫玩家路过)

下面一些干货致敬老周瑜!

你为什么要选周瑜?

——周瑜天下无敌!

(喜欢周瑜的玩家可以无脑选周瑜)

周瑜的对线能力很强,只要火不丢歪,会衔接平a,敢打,一级单挑基本不会处于劣势。就算是版本强势中单沈梦溪,对线期也是绝对占不到周瑜便宜的(个人能力因素除外)。即使是后期团战,两人的aoe能力周瑜稍微弱势一些,但不会很被动。

周瑜单论对线能力的话,基本是不输任何中单的,当然这是双方水平相近的情况下,像那些个中单法王巨佬,不予考虑!

(因为是英雄克制问题,我也不考虑野辅抓人的影响,不同段位、不同组合野辅风格会有很大差异,不予考虑。)

在这里顺便提一下,周瑜四级的秒人连招(没错,我们也是可以一套秒人哒!):首先判断对方游走方向或者蹲草习惯,提前蹲在附近的草丛里,并且确保那个位置可以在23连招控制之后用一技能吹对方上墙。切记,蹲草丛之前别去烧塔!也记得先清完兵过一小段时间,烧塔是会全程暴露周瑜视野的,这个问题非常致命!不注意的话就是对面蹲你,而不是你蹲对面了。

在蹲到对手的情况下,二技能起手,三技能眩晕控制打出爆发,接上一个平a,然后一技能把对方吹到墙上,这时候因为王者荣耀游戏中强制位移效果的机制问题,会对对方造成一个僵直,僵直时间足够周瑜补上第二个平a和二技能或者两个二技能,一般情况下,僵直结束后接上第三个二技能或平a就可以完成单杀,不放心的话等二技能cd闪现追杀就好了。

说一下几个难打的英雄

1.小乔:前期连老婆都打不过,真丢人,自尽吧。至于后期团战,还是老老实实躲扇子吧,分分钟被秒。

2.诸葛亮:打诸葛对线要点就是凶,但是少吃他被动和一技能,别被贴脸,周瑜团战比诸葛要强势。对线诸葛亮的时候先做出小吸血书可以防止被蹲到一套秒,而且能够在被蹲到的情况下拥有足够的反打能力!

3.干将莫邪,武则天:都是手长英雄。干将主动消耗能力强,建议卡他技能cd打快速推线和消耗,不要被近身。武则天控制足,走位不好的话不要去凶她,对距离把握不好也不要去凶,武则天对线期的反打能力对周瑜来说是很恐怖的,跟干将同理,快速推线,逼迫她把技能交给兵线,消耗她的蓝量,最后蹲她,用前文的连招就行了(和周瑜对线的英雄血量一般都不会特别健康,所以连招秒人的几率其实是比较高的)

4.张良:和平发育吧,基本难得单杀!

5.貂蝉:周瑜是可以跟貂蝉打对拼的。第一件装备直接选择梦魇,后续考虑面具或者吸血书。注意不要吃到貂蝉的一技能,这样的话貂蝉一般不敢直接强打,如果被先手二技能开到的话就直接打吧(貂蝉有蓝有大的话就把她吹走,这个真的打不了)。貂蝉算是周瑜在中路最难打的一个法师。打不过就喊人!

为什么要选周瑜?

1.针对射手:因为火区限制走位的因素和大范围控制,周瑜比较适合针对射手(伽罗除外),所以在对方有射手的阵容选出周瑜是个不错的选择。

2.阵地战:周瑜适合阵地战,火区带来的清兵能力使得他拥有优秀的逆风抗压能力,顺风抱团推进,压高地能力以及野区作战能力。在队伍阵容前期能力偏弱的情况下,周瑜作为一个前期输出点和后期翻盘点都很不错。

3.大胆选出来:无论是关羽、娜可、达摩还是韩信,这个游戏里从来不缺少强势的切后排英雄,也不缺少使用这些英雄的大神玩家,所以你需要对你自己有足够的自信,也不要受到之前调整削弱的影响——调整削弱的只是英雄,不是玩家。周瑜没有位移,生存困难是很正常的,所以不要因为输出环境差就放弃他,要学会制造输出条件。

4.坦克阵容:周瑜同样适合针对坦克阵容,虽然没有真伤,但是周瑜有足够的控制,aoe,减速以及持续输出能力,只需要半肉出装即可应对坦克阵容(不该吃的控制别去吃,吃到了记得在心里喷自己菜或者说对面太强。

铭文的话我选择的是

蓝色:5贪婪+5轮回

绿色:心眼

红色:梦魇

个人习惯带几个吸血,因为对线懒得回家。。

周瑜的铭文和出装,目前呈现出一种流派繁多的情形,具体选择需要视不同玩家对于周瑜的理解而定。

周瑜的对线要凶狠,被抓了或者被蹲了第一个考虑的问题不是跑,而是能不能反打,一定要快,跑的话基本就差不多死了。周瑜的团战要稳,站位靠后,靠近射手,但是不要站在一起——你可以把射手当成诱饵,来捕捉对面的刺客。

顺风局要迅速推进。在敌方高地上铺火推进永远是我使用周瑜时最大的乐趣,因为对手不得不在你的火区里和你的队友作战。敌方防御塔下也是同理,快速推线,靠火和兵线磨塔,血量合适的时候就迅速抱团,塔下铺火强开(注意开团后要能点掉塔)。

逆风局要守得住,苟得住。还有就是在面对敌方切后排的情况时,要能够稳健反打。

我个人更倾向于半肉装的周瑜

出装核心是吸血书,面具,这和貂蝉以及初期的诸葛亮同理——周瑜在拥有吸血书面具的情况下,输出能力就已经基本足够了。需要注意的是,我的出装顺序中,吸血书在面具之前,这样的目的是进一步缩短cd时间,同时应对gank和消耗。

顺便一提,对于周瑜的cd缩减,我个人意见是能满就满,但不要溢出,最多溢出一个面具的5%,其它情况下的cd溢出都是浪费属性。

金身视对面的阵容选择,也要看个人操作习惯,我会在后续攻略中介绍周瑜金身、一技能等细节问题的操作空间,此处只需当做一个自保以及减cd装备即可。在能够拿到蓝buff的情况下,可以把cd鞋替换为韧性鞋或者布甲鞋(应对猴子、雅典娜等)。不详征兆同样属于可选装备,同位替代有暴烈之甲(自保需求低,可直接输出装代替),魔女斗篷(应对干将,小乔,沈梦溪等高爆发),不死鸟之眼(配合吸血书),极寒风暴(cd鞋属于前期装备,后期可以考虑更换,同时出装由不详征兆转极寒风暴)。

打了这么久,该说的差不多说完了。还有问题的随时补充哦。 感兴趣的可以关注一下我,后期可以出个视频教学

因为周瑜玩火

周瑜这个英雄啊,比较尴尬,不然近期不能接连两次调整,并非是强度不够,实在是很难让人有玩下去的欲望啊。

周瑜经历过重做,早期的周瑜12技能cd超短,连续命中两次会眩晕,技能放的准的周瑜基本上隔一秒能打出一次眩晕,就是输出能力不高,无奈被重做。

这个版本的周瑜输出手段非常依赖2技能,刚刚体验服更新增加了火区存在的时间,有一点毋庸置疑,别管周瑜强度如何,他的守塔和上高地的能力基本上是很少有法师能比,因为他的火无法被阻挡,且会对防御塔造成伤害,就算你拿了盾山宫本公孙离,对周瑜只能是看着而无法挡。

周瑜自身的输出能力和保命能力,都在于一技能,也就是说你用一技能扩散火区,那么短时间内就没有了一点生存的能力,这段空档期有刺客来抓,基本就凉了。

周瑜对技能的预判有一定要求,玩过周瑜的都知道,2技能面积并不大,而大招是需要敌人在火区才能眩晕且造成伤害,一旦技能放歪,或者在释放大招的时候敌人走出火区,大招就会打空。

这个英雄操作很难受,至少我是真的喜欢不起来,能把这个英雄完全驾驭的玩家也少,算是个比较冷门的英雄了。

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威威认为周瑜的优势太明显,但是缺陷也太明显了。

二技能伤害高,但也极其依赖二技能。



周瑜的核心技能就是来源于二技能,说白了周瑜就一个技能,就是二技能,而一三技能都是建立在有二技能释放的情况下,如果没有二技能释放,那么周瑜的作用微乎其微,甚至可以说是连一个超级兵也不如。

干将莫邪虽然其实也只有一个技能,但是干将的技能多,冷却快啊,有远的技能,有近的技能,开了大招还可以瞬间刷新一个技能。



除此之外,干将的普攻还有法术伤害加成,就算干将的技能用完了还可以普通打出不错的伤害,但是周瑜的普攻打四次才有附加伤害。对于周瑜来说,是不是有些为难他了,在游戏里,周瑜很难普攻打一个英雄四次(谁会站着让他打)。

生存能力低,在没有二技能的情况下,几乎可以被瞬秒。



由于周瑜过于依赖二技能,所以二技能一旦用完,周瑜基本就处于濒死状态,威威玩周瑜,在没有队友的保护下,在没有二技能的时候,是塔都不敢出,不是没有自信,而是不想送对面经济。太容易死了。

周瑜是法师,所以没有位移,但是他也有控制,可是在很多时候,周瑜的控制都显得很鸡肋,你二技能都没了,你控制一秒没啥卵用,根本对他造不成致命打击。



周瑜是持续性伤害的法师,而且技能也有一定的延迟性,如果二技能没有依靠一三技能,那么也打不出多大的伤害,唯一的作用就是推个防御塔。

当然周瑜的缺陷也不只是这些,最重要的还是保命能力差,瞬间输出差。当然,大乱斗的周瑜还是很强的。


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的有人说王者荣耀周瑜明明很强势,而且操作简单,为什么感觉玩的人那么少?详细介绍,大家可以参考一下。