《阴阳师》如果在日本登陆,能靠声优吸引玩家吗?(阴阳师在日本的反响)

《阴阳师》如果在日本登陆,能靠声优吸引玩家吗?

一,《阴阳师》如果在日本登陆,能靠声优吸引玩家吗?

粉丝效应在哪国都受用,况且日本的声优,在自家肯定会比咱们这更加有名气。

但要明确一点是:吸引不代表赚钱!日本政府对虚拟交易、虚拟货币的管制比咱这严格很多,《阴阳师》登录日本,势必要明确标明概率,给出最高氪金限定。

早在今年3月时,RPG手游《宏蓝幻想》就故意将稀有角色アニラ的概率调高,并拟将在新年活动后,将该卡归入绝版概念,引来一众土豪氪金,说好6%的概率,结果某非酋在niconico上直播68万日元,累计抽卡2276次才得以偷渡,吓得有关部门直接把氪金上限卡死在5万日元大关,也就是一张卡的获得价值不得以超过5万。

其实,有人充钱到没什么,但越来越多的阿宅都选择啃老,领取社会福利,那么这一代还能有购买力,再过一代呢?子女难道还能求啃老族的父母养?难不成互啃?

为何近几年港台、日韩明星纷纷来到大陆?还不是因为大陆吃瓜群众多,购买力强,能捞金?《pokemon go!》AR游戏的火爆,日本区也完全比不上北美的热度,要知道《精灵宝可梦》头两部剧场版,可是一直霸占着北美区日本动画电影票房头两名的交椅,影响力可见一斑。

日本三大漫画周刊《周刊少年JUMP》、《周刊少年SUNDAY》、《周刊少年magazine》也在近几年销量持续下滑,火影即便完结还要靠博人传继续撑场子,名侦探柯南则估计青山刚昌要画一辈子。而像《火影忍者》漫画被腾讯动漫独家买过版权,这种事件今后估计会更多。

《阴阳师》即便登录日本,最多也就是为全球布局而下的一枚棋子,日本区赚的钱或许还不及咱一个大省的数据,更何况,在娱乐更加发达的日本,用户群体也被瓜分的差不多,游戏行业的厮杀,怕是更加激烈吧。

二,阴阳师日本人

肯定可以,但是绝不会像咱们国家这么火。。。因为咱们就这么一个日本声优如此强大的游戏。。。日本那里肯定好多好多手游都是日本本土声优。新鲜感肯定不如咱们当初一开始玩阴阳师的感觉那么强烈

三,阴阳师在日本有人玩吗

这我说不准,不过我可以说阴阳师在发行的地区现在这么火,声优阵容是吸引人眼球的地方,但绝对不是可玩性比较强的地方。可以这么说,强大的声优阵容会吸引很多人玩阴阳师,但不会是能让他们一直玩下去的理由与动力。

四,阴阳师游戏在日本叫什么

好坏不好说,养成类型的游戏日本很多,而且卡牌游戏的种类非常多,在他们那里早以进入瓶颈阶段。发展至今,已有许多人出现倦怠感。阴阳师本身是在卡牌游戏还处在巅峰期的国内创作,所以热度跟在线人数还是不错的。要进去日本并取得成绩,还得看策划跟营销的打造。单单一群声优去吸引玩家,没那么简单。

五,阴阳师日本游戏吗

我觉得应该不会,阴阳师在中国流行是有原因的。

第一:是因为阴阳师的声音是日本声优界有名的声优,中国很少甚至没有这种用大牌声优做的动漫。

第二:阴阳师的背景相对于中国人来说是比较新颖的题材。

第三:就是日漫画风,中国的手游一般很少有日漫的画风,所以这也是吸引人的重要原因。

然而反观日本方面,第一点的声优,日本游戏声优肯定是不缺的,所有虽然大牌声优回占一些优势,但对于日本的游戏都是有一两个大牌声优的情况来看,阴阳师不会从声优上有明显的吸收粉丝效果。

第二点的题材新颖,众所周知,阴阳师是借鉴日本的《源氏物语》改编而成,在中国可能算得上题材新颖,但日本就不同,日本以《源氏物语》为题才的游戏层出不穷,其中最著名的就是东方Project(当然东方也只是借鉴了一点,比如,酒吞童子:伊吹萃香,鸦天狗:射命丸文,白狼天狗:犬走椛……)还有fate系列的酒吞童子。再加上这两个游戏的人物画风普遍要好于阴阳师,所有依照题材新颖的优势也没有了。

至于第三点的日漫画风我想就不用多做解释了。

PS:如果有我没想到的,欢迎提建议,但别骂人。



PS:由于换了手机,所有没有阴阳师和以上提到的游戏的图片,随便放了几张,不喜勿喷。


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的《阴阳师》如果在日本登陆,能靠声优吸引玩家吗?(阴阳师在日本的反响)详细介绍,大家可以参考一下。