王者荣耀平衡性有点差劲,假如让你作为它的运营官,你会如何优化这款?

王者荣耀平衡性有点差劲,假如让你作为它的运营官,你会如何优化这款?

一,王者荣耀平衡性有点差劲,假如让你作为它的运营官,你会如何优化这款?

英雄多了,千奇百怪自然难控制平衡,唯一办法不是削弱,,直接重做,就平衡了

谈到王者荣耀,不得不提及的就是他的平衡性了,从S1的战神时代到S4的典韦荣耀,再到后面的刺客荣耀、坦克荣耀、射手荣耀等等,似乎就没有一个赛季完全平衡过,仿佛过山车一般上来又下去,可却依旧火爆了这么久!

也许是他的对手更加弱鸡,也许是目前的时代环境就这样,王者荣耀的策划运营们也都不太认真,英雄平衡、网络延迟、货币溢出等等问题接憧而至,却一直得不到解决。

如果我是王者荣耀的运营,我想从改善英雄平衡性、优化匹配机制、提升用户使用体验、加强皮肤品质四个方向进行改变:

一、改善英雄平衡性

如今王者荣耀已经出了99个英雄(包括艾琳在内),然而一整局只能选择10个,也就是说我们可以从这99个英雄里面任意选择10个自由组合搭配,就足够创造无穷无尽的玩法。

但实际上,许多英雄的强度根本就无法支撑他经常登场,比如嫦娥、奕星、梦奇、刘备等等,他们的综合表现非常差,然而想要等到他们正式回暖,少则三个字多则一年。

又有类似后羿、伽罗这种强度超标还恶心人的英雄,运气好的话配个辅助二大五都不是问题,这还不是关键,关键是他喵的居然只要站着不动平A就行了。

所以我会降低出新英雄的频率,保持一年新增4-6个就好,这样也是保持新鲜感,其余的时间去削弱强度过分超标的英雄,同时多加注意弱势英雄并尽快调整优化。

二、优化匹配机制

首先得承认的是,如今的匹配机制比半年前要好上不少,当然这是我个人觉得哈。

但还不够,我会让平均实力差不多的十个人进行对线,而非2个大神带3个坑货,这样一局游戏中那四个人太累了。

另外,以五局为界限,如果检测到该玩家最近五局的综合表现突飞猛进碾压,就会逐渐增加他匹配的队友和对手实力,以使得玩家获得更加有对抗性的游戏体验。

最后,我不会在晋级赛刻意加大难度,甚至会在一定程度上给予晋级玩家一些“照顾”。

三、提升用户使用体验

王者荣耀也在做,比如预选位置、备选出装、禁言等等,但这些有助于玩家游戏体验的功能都提出和优化的太慢了。

比如每日任务完成后,对于老玩家而言奖励已经不重要了,但不领取的话又憋着难受,建议添加一个一键领取。

比如很多玩家的金币、钻石、铭文已经溢出了,几乎是没有用的状态,我会去重新设计一下进出渠道,让玩家的货币有地方用。

比如优化网络连接、优化麦克风识别问题。

四、皮肤优化

以前的皮肤不要忘记了,墨子的龙骑士价值288¥却在特效上还不如6块钱的进击墨子号,新出的妲己——时之彼端作为一款限定皮肤,却像个半成品一样卖给大家。

五、多于玩家交流

这是最后一点,也是最重要的一点,我会组织专门的团队跟玩家交流,听取他们的建议和想法,并定期为大家解答疑惑,同时提供足够的渠道让玩家反映,努力造就一个和谐友好的王者氛围!

而不是像某些策划一样………

我知道,躺着挣钱很舒服,王者荣耀的策划们也的确有这个实力或者说运气来躺着挣钱,但王者荣耀作为一个国民游戏,它的使命不仅仅是单纯的挣钱了。

它更是玩家们的青春乃至信仰,它有着重要的社会责任,它甚至能够在某方面代表祖国的强大。

躺着挣钱很容易,但如果能够好好运营王者荣耀的用户,把他们拧成一股绳,建立玩家的忠诚与信任。届那时,无论时代怎么变化,何愁没有钱挣?何愁不能当霸主?

每个人的实力都是参差不齐的,如果让我来改造,我会改造排位机制,将实力相近的匹配到一起,给大家一个更好的游戏体验

简单来说这款游戏之所以不能保证平衡,一方面我认为就是新鲜感,不可能让一个职业一直在顶峰,不然谁还玩其他职业或者新英雄。

其次,王者荣耀英雄众多,调整平衡性太过于复杂和困难,所谓的牵一发而动全身,而且相互之间的克制等等,只能说随心新英雄的加入,一般平衡性都会有所改变,只能是一边玩一边调整,满足游戏玩家的需求

大家好,我是老大哥带你玩游戏,玩了这么多年王者荣耀 ,这个问题我太想回答了。

说起王者荣耀的平衡性,我有太多的话想说。

第一,先说英雄的平衡性,随着王者荣耀新英雄的不断增加,必然会出现英雄之间的强弱对比,即使官方做出相对应的平衡,那也是众口难调,毕竟玩家各种各样,各个段位的玩家对英雄的理解也不同。

第二,再说匹配机制的平衡性,这个我要说的是100个玩家有99个在吐槽王者的匹配机制,连输之后必然给你匹配大神带你 ,连胜之后绝对有大坑,甚至有的玩家都去研究什么幸运之神之类的。

第三,各个位置之间难以平衡,比如,S18赛季就被叫做射手荣耀,或者后羿荣耀。

如果我是运营官,我绝对向抖音的后台学习,那大数据做的绝对一流,然后多听取玩家的建议,而且必须是大多数玩家的建议,毕竟这个游戏的基础还是玩家,玩家吐槽最多的地方一定要仔细研究,以玩家为基础,让大多数玩家的心里平衡,而不是去迎合一小部分人,当然了还有很多地方可以去借鉴一下其他游戏的方法,他山之石可以攻玉。

总之,我很喜欢王者荣耀这款游戏,现在有这么多人玩王者,也表明了这款游戏的成功,希望运营好好管理,希望王者荣耀永远陪伴我们。



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