现在网易、腾讯做了这么多剧情优秀的RPG手游,画面也不差,为什么不能把这么好的剧情做成呢?

现在网易、腾讯做了这么多剧情优秀的RPG手游,画面也不差,为什么不能把这么好的剧情做成呢?

一,现在网易、腾讯做了这么多剧情优秀的RPG手游,画面也不差,为什么不能把这么好的剧情做成呢?

本身这种手游对别人的收益也不高做成3A游戏消耗的成本更多一旦这个游戏倒闭这个工作室就很难维持了

各位也知道,现在国内的游戏市场上,一款出色的国产3A大作少之又少,反而是手机游戏大行其道,某些手游日活都能超过端游的也不值得多么惊奇,某些独立的手游游戏其画面以及玩法,就算是移植到PC端都可以实现不错的销量。

那么是什么让两家大厂都专注于手游,轻视了端游,以一个普通玩家的角度看待一下这个问题。

1、3A大作成本巨大

制作一款完美的3A大作,包括前期的游戏规划、环境与人物设计、具体游戏玩法设计、后期的游戏测试等,基本需要耗费将近三四年的时间来完整打磨好一款游戏,如果画面效果要更为逼真一些还需要真人演员进行动作捕捉以及配音,加上开发团队工作薪酬,没有个上亿的资金是无法支持下去的,开发时间过长也导致无法准确捕捉到游戏市场流行游戏类型,游戏正式发售后让玩家难以认同和买账。

也就是所谓开发难度高、时间长、高资金投入、高风险且回报率不稳定的问题,手游呢?开发难度较低、时间较短、投入较低,中低风险,回报率较高,能快速的投入市场收回成本,所以游戏公司为自身的业绩不会轻易开发3A级别大作。

2、市场导向

现在市场流行的还是手游为主,智能手机的出现,使游戏可以随时随地畅玩,并不仅仅局限于电脑面前,虽然画质方面无法与电脑相比较,但是随着苹果和高通的处理器不断的更新换代,其GPU性能不断加强,画面效果不断提升,而且某些从PC端移植过来,也有着非常不错的表现效果。

手机已经包含了现代人生活大部分娱乐需求,换位思考一下,如果我们是游戏公司的负责人,我们也会遵循市场的潮流,开发手游,而不是一腔热血的单机。

3、硬件适配的问题

目前智能手机有两个系统,IOS为封闭系统其流畅性不用多说,安卓为开源系统可塑性高。

适配手机游戏归根到底就是适配两个平台,以安卓手机用户为例子,大部分国内厂商的智能机都使用的是骁龙的处理器,以中端的6系或者7系处理器就可以流畅运行游戏,在仙侠小说经常有这句话:“一法通即万法通”,用到游戏适配上来说或许也适合,一台厂商机型成功适配,其他也就迎刃而解。

PC端的一个最大的问题就是,电脑配置差距极大,3A游戏还偏偏对于硬件配置有最低需求,显卡、内存、处理器以及系统的设置问题,一旦某个环节不符合要求,对玩家造成了糟糕的游戏体验,必然对游戏销量和口碑影响较大。

综上所述

网易与腾讯游戏开发实力其实已经非常强大,制作的手游在国外游戏市场受众度很高,现在关于两家游戏公司新游戏的消息还是手游居多,比如都要即将推出各自的暗黑手游,可能在下半年推出的DNF手游,最近的《跑跑卡丁车》,众如此类新瓶装老酒的手游实在太多,到底还是因为国内单机市场游戏不景气,甚至网游市场被手游冲击的利润下滑,利用玩家对于老游戏的情怀在捞一笔钱。

最后小小的希望下,有朝一日两家大厂能够做出一款令人满意3A级别的单机大作,多学习下烛龙对于《古剑奇谭》系列的执着与不放弃。


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所谓小学生,只是一种玩家素质的体现。并非玩家是小学生群体,腾讯游戏并不是第一个开创时间免费网游先河的公司,但他因为有QQ用户群体这得天独厚的优势。

暴雪这25年来确实做了些现象级电脑游戏出来,不过他也不是完全自主原创的,也是借鉴了前辈游戏才创作出来的。只不过国外叫借鉴国内叫抄袭嘛,大家都懂的。魔兽争霸借鉴了战锤,星际借鉴了沙丘,暗黑借鉴了所有DND模式RPG,炉石借鉴了游戏王+万智牌,守望先锋借鉴了军团要塞。所谓借鉴至少不是拷贝就行了。

这年头一个游戏要想创新,确实不容易,就跟一个导演要拍一部叫好又叫座的电影极其困难一样。拿来主义显然要轻松的多。

腾讯拿得出手的都是代理的,或者后来有钱了直接收购游戏公司得来的。自主研发的拿得出手的恐怕就只有QQ会员了吧,据说这是腾讯首创的,至今都有80%的续费用户,无疑是成功的范例。之后他旗下无论是代理还是研发的游戏,都无缝植入了会员系统,不可说不是成功。

电子游戏本来也是从西方传过来的,没必要刨根问底。英雄联盟至少依然在是目前世界上最火的PC网游,无论是在线人数还是热度,都是其他网游望其项背的。抛开腾讯财大气粗的缘故,我个人认为腾讯多年代理的游戏里面,最拿得出手的还是DNF,这些年号称超越的游戏都死了。自研游戏做的好一点的,也死的差不多了,琳琅天上都挂了。

老外是通过把游戏这个东西卖给你挣钱,属于第二产业。我们国家的游戏公司是通过服务你的游戏过程来挣钱,属于第三产业。

为什么不做3A游戏,最基本的原因无外乎以下几点


1,国内盗版破解猖獗

单机游戏发布没几天,在一些破解网站上很快就会发布完美破解版

而更多的玩家认为玩单机游戏花钱很蠢,因为网游充值可以不同于普通玩家获得一种优越感,而单机更多是你自己享受,导致白嫖风气严重,辛苦制作的游戏可能会赚不到什么钱

2,赚钱第一

现如今真正想做游戏的公司少之又少,更多的是想办法从玩家手中捞钱,用最低成本的获取最高回报,或者直接抄袭借鉴某款大火的游戏,套个皮卖下情怀就能大赚一笔,更开发3A大作更多是巨额的投入和未知的回报

3,手游风

如今的市场是手游甚至是页游比网游更吃香,而如今的大部分玩家一年到头也不会买几款3A大作,所以那些大公司不会冒这么大风险去做3A游戏了

以上纯手打,我是神仙术~


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