如何看待热门手游中《QQ飞车》手游热度下降最快,活跃人数已不足之前一半?
一,如何看待热门手游中《QQ飞车》手游热度下降最快,活跃人数已不足之前一半?
感谢邀请!
由极光大数据的统计来看,从3月到到6月大部分热门手游都热度都处于下降趋势。根据提供的 DAU(Daily Active User)日活跃用户数量。
- 包括《王者荣耀》有所下降,以下几款手游中仅仅《绝地求生:刺激战场》大幅上涨,高达79.3%。这部分用户大多来源于《王者荣耀》。
- 而热度下降最快的则是《QQ飞车手游》高达51.5%,《穿越火线》紧随其后。
一、竞速类游戏玩法单.
- 赛车内游戏核心玩法是竞速,当个人技术达到瓶颈时,长久不能突破那就是退游高峰期,这时候玩家上线处于“没事做”的状态。
- 尽管官方在不断推出新模式,但对于玩家仅仅是一个任务而已,没有形成新的核心玩法。
目前飞车有三大核心玩法模式:
- 第一是竞速,快速展开电竞职业联赛,拉动玩家竞速热情!
- 第二是游戏社交,情侣、车队等等是用户粘性的关键,主播、周边等等都是飞车的重点。
- 第三是“飞车暖暖”向,服装装扮等等,飞车的设计到时超过炫舞了,这点不错。赛车美化等等以后肯定也会有的。
不过总的来说,飞车要突破竞速游戏的局限,任重而道远!
二、游戏氪金严重.
飞车活跃度不及《王者荣耀》5分之1,但6月发布的手游消费水平仅次于《王者》,可见飞车的平均水平是有多高!
虽然A车价格从3月之前接近2000,到现在1000左右,但仍然太贵(目标应该下降到500以下),点券A车也过于太贵,10W点券以上大多数玩家是没有这个耐心的!
此外赛车直接差距太大,严格等级划分,C、B、A直接没有任何办法可以超越,除了少有的几辆特性B车以外,其他赛车只能做下收藏而已!
三、优化问题。
- 大部分安卓手机每天第一局卡顿,修复了快半年了还没有完全修复。
- 网络延迟问题,赛车数据不同步,出现闪现、突然加速、碰撞系统糟糕,虽然这项做起来非常困难。
- 外挂、BUG,竞速还好钻石一下外挂多一些,高段位怕封号很少外挂,道具赛比较严重各种无线道具等等。
以上几点最为突出,欢迎大家补充!
4月接触到这款游戏,5月重度游戏,6月上到车神。目前实力不算顶尖,但起码不会被职业选手甩未完成。
首先说说优点:作为一款竞技游戏,在操作上的难度还是有的。A车和B车差距并不算大,豹子头照样能虐高太岁。
缺点:
1,碰撞系统。最让我难受的应该就是这游戏的碰撞机制,高端局基本开头30秒就能决定名次。各种闪现,停止卡位,横移,让人无语。虽然主要是网络延迟的锅,但TM没法完全甩锅。其实推出幽灵模式就是个替代方案。
2,匹配机制。排位:只玩竞速的朋友体会最深,到最强车神狗就很难匹配到人了,除非找人拉分。越难匹配到人,打排位的人就越少,恶性循环,吃枣药丸。然后是边境匹配机制,只能挂机才能快速匹配到人,认真玩个几把就匹配不到人了。曾经连续4次一骑绝尘后连续1个小时匹配不到人。
3,好高骛远。在游戏主体没有尽善尽美优化的同时,天美不断的推出新模式:从49人大乱斗,吸血鬼大逃亡,超能,到现在的滑板。费心费力,玩家却一点也不买账,根本没什么新意,换汤不换药,纯属浪费资源。还不如全心全意去优化游戏各种问题:空气墙,屏幕失灵(有些真是游戏的问题)。
4,游戏策划。一个好的游戏策划对游戏的影响无疑是巨大的。当策划把qq飞车标榜为竞速游戏,同时又不愿意放弃那些休闲玩家,那qq飞车只能在不伦不类中沉沦下去。
鱼与熊掌不可兼得,不要捡了芝麻丢了西瓜。目前来看天美又迷茫了,休闲玩家留不住,又伤了硬核玩家的心。
明确游戏发展方向,集中精力优化游戏bug,改善碰撞机制和匹配机制,提升游戏体验才是长久之道。休闲玩家花心易变,硬核玩家才会持之以恒。
总结:以上内容就是 寻游戏 提供的如何看待热门手游中《QQ飞车》手游热度下降最快,活跃人数已不足之前一半?详细介绍,大家可以参考一下。