你们觉得《绝地求生》手游中的草看着别扭吗?(绝地求生草看着模糊是怎么了)
一,你们觉得《绝地求生》手游中的草看着别扭吗?
感谢邀请哈,说到端游和手游的场景为什么不一样,其实原因很简单,虽然现在的手机内存和CPU都很高,但是毕竟是手机,也是有一定的承受能力的,如果手机做到了电脑场景,怕是多数玩家的手机都会过热或者发烫了,经常玩端游的玩家都知道。
绝地求生是最吃电脑内存的。而且对电脑的配置也要很高,一般的电脑也运行不了,这就决定了手游不可能还原端游的草地,因为手机的cpu不支持,所以手游做出来也是要适应广大手机的,做出来的场景当然没有电脑好啦。其实这也是常理之中的事,当然你想要手游的场景效果好一点,可以把设置里的画面都调节到最高,这样也是可以的,
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二,绝地求生草丛
绝地求生的手游的确看上去比较别扭,但是至于为什么会有这种感觉呢?其实很简单,就是因为它是一款手游。手游最主要还是要满足广大玩家在手机上随时随地的那种需求的。所以说,它的各种模型还有画面都是以匹配手机为主要目标而设计的,而手机相比电脑,各种性能肯定是不在一个层面上的,所以自然就不能设计过于复杂的模型或者过于华丽的画面来减少游戏的流畅度。设想一下,一个画面精美但是卡的像ppt一样的游戏,和一个画质一般却可以流畅运行的游戏,你最终会选择哪个?结果不言而喻。
至于之前网易的荒野行动能够成功,也是这个道理,绝地求生端游对于电脑的配置要求过高,这也是我们广大玩家的苦恼之一。网易正是看上了这一点,才推出了荒野行动,而且取得了巨大的成功。荒野行动真的很好玩么?相比绝地求生自然是差了点,但是重点是,荒野行动能玩,而绝地求生并不是所有人都可以的。
那么把问题拉回来,为什么绝地求生手游模型的设计看上去有些别扭呢?我感觉最重要的原因还是腾讯吸取了蓝洞的教训,满足绝大多数人手机配置的需求,让广大玩家都可以玩这款游戏。而不是像绝地求生端游一样,只能配一台比较好的电脑,或者去网吧才能玩。
而且,现在的手游貌似可以调最高画质了,其实只要我们慢慢习惯了,手游的画质还是可以接受的,腾讯也在一点点的改进,就不要苛求太多啦!
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三,绝地求生 草垛
感谢邀请
手机跟电脑根本没有可比性,虽然手机的配置已经不低了,大部的手机的游戏画面已经接近电脑了,但是总得来说跟电脑还是差太多,也跟游戏的大小有关,手机跟电脑根本不是一个级别的,普通消费者看它们基本就看核心数和运行频率,数字上相差无几,可落实到具体的运行上和驱动上,就是天差地别。现阶段手机处理器再怎么高频,面对电脑处理器依旧是个渣
假如可以把画面质量做到和PC版的一样,地图缩小到和CF那么点,你还愿意吃鸡吗?
四,绝地求生 除草
题主应该有过这样的感受,在玩大型游戏的时候手机会非常烫,散热根本跟不上。大型游戏一般都是场景绚丽,打斗精彩,游戏占用内存大。
手机毕竟比不上电脑,可以用各种散热设备。什么外加风扇,水冷散热。不是腾讯不想做的那么逼真,而是不能做的那么逼真。
玩过绝地求生端游的都知道,端游起步显卡都是GTX750TI,而且还只能低特效进行。特效一高就变成了幻灯片。手机的道理也是一样的,特效做好了,场景做好了,GPU吃不消的。总不能说为了玩手游再换一个手机吧。手游图的就是亲民跟方便,如果把硬件起点定的太高了,没有几个玩家会买账的。
题主的想法也不会说不会实现,这个实现肯定需要一个过程,那就是手机硬件进一步升级以及手游的进一步优化。小编永远记得零几年的时候手机有个几百M的内存都是神器了,再反观现在,几百G都烂大街了。
硬件的进化跟游戏的发展是相辅相成的,游戏推进硬件进步,硬件进步催化游戏往更好的方向走。FPS游戏也从最开始的横版走向了现在的3D跟VR,题主的梦想就在不远的将来,或许是明天。
五,绝地求生草衣
感谢邀请
我或许没有什么发言权!
因为我没玩过几把手游版绝地求生。但是在刚出来的时候完了几把,看了看效果。
给我的感觉,其中的草和树木没有PC端的要好。
真的是给人一中二维的那种塑料的感觉
但是反过来想,毕竟是一个手游,如果游戏画面太细腻的话,会考虑到手机的硬件等各方面的问题。
所以看着当然是别扭的,但是毕竟是手游。只要不影响吃鸡,我认为还是不要在这种问题上去纠结。
总结:以上内容就是 寻游戏 提供的你们觉得《绝地求生》手游中的草看着别扭吗?(绝地求生草看着模糊是怎么了)详细介绍,大家可以参考一下。