《复仇者联盟2:奥创纪元》中,绯红女巫明明会读心术和控制精神,为什么之后就没有用过这两个能力?

《复仇者联盟2:奥创纪元》中,绯红女巫明明会读心术和控制精神,为什么之后就没有用过这两个能力?

一,《复仇者联盟2:奥创纪元》中,绯红女巫明明会读心术和控制精神,为什么之后就没有用过这两个能力?

因为绯红女巫的技能很多处理不好就会产生bug,自然要强行削弱一波。

其实在漫威影版宇宙绯红女巫刚开始上线的时候,很多熟悉漫画里对绯红女巫设定的粉丝,其实都是有点小失望的:

一是原有的绯红女巫变种人到了影版中被改编为了“九头蛇实验产物”二是漫画中绯红女巫的成名能力“混沌之力”,在影版中至今没有一个明确的说法。

所以,这也就造成了在影版中绯红女巫一上线时,不少影迷对于这一版本的旺达并不怎么感冒,甚至都多都认为绯红女巫会是漫威影版中的常驻配角设定。

但谁也没有想到的是——

从《复联3》开始到《复联4》中,绯红女巫开始展现了异常惊人的表现,甚至在《复联4》终局之战中,差一点一波流直接带走灭霸。

而后在媒体采访中,漫威官方也是直接实锤,在漫威影版宇宙中绯红女巫是有能力干掉了灭霸的,这一方面验证了绯红女巫所具备的潜力之大,另一方面也是暗示了在漫威下一阶段中这位颜值不输寡姐的妹子,隐约有漫威新任一姐的节奏。

看到这里,乍一看貌似漫威是对绯红女巫有“加强”的节奏,毕竟能够直接怼上灭霸,但其实就像题主所说的,漫威早已经对绯红女巫的能力进行了变相“封印”和“削弱”。

为什么这么说?

本身在《复联2》中绯红女巫上线时,配合快银的能力,绯红女巫展现自己混沌魔法比较经典的用法——

1、带有预测性质的幻境,这一点直接让雷神预测到了海姆达尔之死、让钢铁侠看到了暗黑版本的复联团灭结局……

2、大范围控制吃瓜群众的思维意识,这点在复联对抗奥创大军时,绯红女巫曾经借用这招疏散了整座城市的人。

但是,在之后的绯红女巫支线中,不论是幻境还是思维操控,绯红女巫都没有或者说几乎没有再使用过,而漫威这么做的目的仔细想想其实也能够理解,无非3点:

1、能力不好控制,容易产生bug剧情

很多影迷都是在《复联4》中,看到绯红女巫和灭霸单挑的一幕才知道,原来奥妹这么强悍,但其实在此前的漫威剧情中,如果导演不加以削弱或者是低调化绯红女巫的能力,那么在遇到灭霸之前,绯红女巫的存在感就可能要比肩雷神这类存在了。

那么基于这点来说,一旦怼绯红女巫的能力控制处理不好,很容易就会让其他复仇者产生存在感降低的的尴尬。

甚至怼上《美队3:内战》的设定,估计钢铁侠这边都没办法打,绯红女巫一个意识操控钢铁侠等人都给够呛,因此导演不得不慎重使用绯红女巫的能力,毕竟太破坏实力设定平衡了。

2、后期的绯红女巫支线被幻视“绑定”了,战斗环境不允许;

对于绯红女巫来说,从彩蛋剧情开始到《复联2》正式上线,再到《复联3-4》大放异彩,绯红女巫除了在“奥创纪元”中有过单独性质的能力展现,在之后的剧情中就和幻视绑定上了。

基本上不是忙着和幻视谈恋爱就是忙着救幻视。

所以,真正能够单兵作战的剧情不算多,满打满算也就是《复联3》中在瓦坎达战场上的小秀一手以及《复联4》中的大爆发。

而这两处战斗设定,多数都是大型战争场景,能够便于绯红女巫施展比较细致的混沌魔法能力的条件不多,毕竟周围都在快节奏的乱斗,你这慢悠悠的施展魔法,估计还没等施法完成就得被地方怼翻。

因此,这也是为什么我们在之后的绯红女巫战斗中,看到的都是一些魔法近战、直来直往的瞬攻型打法的原因。

3、幻境催眠这类法术有施展限制;

漫威对于自己的影版宇宙,向来都是非常注重实力平衡设定,不会出现“无敌”或者是一人战斗力比一个队伍还要强悍的情况。

因此,在对于绯红女巫的实力设定中,改编的过程也同样给予了绯红女巫一定的限制,比如我们在《复联2》中看到的旺达对复仇者等人施展的幻境魔法,并非是诅咒类型的,而是需要绯红女巫近距离靠近目标才能发动效果。

而在此前绯红女巫之所以成功,靠的也是快银的快速移动能力。

但是在快银在《复联2》中迷之领盒饭后,绯红女巫也不在具备这种优越的施法环境,所以基于这点来说,也是后期绯红女巫没有好的出手时机来使用这些魔法的一个因素所在。

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绯红女巫的心灵能力限制很多,而且攻击力也不强,所以不常用也是很正常的。

在漫威电影的设定中,绯红女巫的超能力是被“心灵宝石”开启的,所以有一些可以影响心灵的超能力很正常,在《复仇者联盟2》中绯红女巫就用这种能力影响了钢铁侠,美国队长,雷神,浩克,寡姐这五位英雄,让他们看到了幻象,只有鹰眼没中招,我认为绯红女巫在《复联2》之后就很少使用心灵能力有以下6个原因。

1.绯红女巫影响不了目标看到的幻象。

我认为绯红女巫应该只是起到了引导幻象作用,毕竟每个英雄看到的幻象都有不同的特点,美队和寡姐看到的是魔改后的过去幻象,钢铁侠看到的是自己最不愿意看到的悲惨未来,雷神甚至看到了无限宝石、幻视诞生、诸神黄昏等还没有发生过的事情。

而且在《复联2》中雷神还通过一种特殊的泉水再次看到了同样的幻象,所以我认为绯红女巫应该只是把这个能力当做控制技能来用,让人愣神一段时间,她自己很可能都不知道这个技能的准确能力。

2.绯红女巫的读心能力只对幻视好使。

在《复联2》中绯红女巫通过触摸“再生摇篮”直接看到了奥创用“流星落”毁灭地球人类的计划,这确实是一种“读心术”,但绯红女巫之前并不能看到奥创的内心,只有在奥创正在向镶嵌有“心灵宝石”的幻视身躯中传输意识的时候,绯红女巫才能看到奥创的内心。

当时绯红女巫说“我能读懂他,他正在做梦”,所以我认为绯红女巫其实只是与“心灵宝石”产生了共鸣,这才使绯红女巫看到了奥创的内心,这个技能对于其他人应该都是无效的,在《复联3》中绯红女巫也用这个能力看过幻视的内心,这次我们很明显的就可以看出她是在与“心灵宝石”沟通。

3.不接近目标绯红女巫就扰乱不了对方的心神。

在《复联2》中我们可以很明显的看出,绯红女巫要想扰乱对方的心神就需要接近目标,而且要近到几乎就是面对面,但如果不是剧情需要,绯红女巫这么一个弱女子想悄无声息的接近目标我认为真的很难。

绯红女巫的超能力虽然很强,但她的身体还是和普通人类一样,没有经过任何强化,她偷偷接近普通人还有情可原,但可以偷偷接近雷神、寡姐这种身经百战的人真是有些匪夷所思,我认为这只能归咎于剧情需要了。

4.对其他英雄使用心灵能力很不友好。

在《复联2》中绯红女巫识破奥创的计划改邪归正加入复联之后,绯红女巫就没再对英雄们使用过心灵能力了,这其实是很正常的,毕竟谁都不喜欢自己的心灵被超能力所影响,绯红女巫如果再用这招对付自己人也太不友好了。

而且绯红女巫只在《复联2》、《美队3》、《复联3》、《复联4》这四部电影中出现过,其中《美队3》的主题虽然是内战,但还没打到你死我活的程度,所以我认为绯红女巫没用心灵能力对付其他英雄同样很正常,如果用了心灵能力那真是撕破脸皮了。


5.心灵能力不够强。

虽然绯红女巫的心灵能力很诡异,但在正面战斗中真的还不够强,这种偷袭能力在《复联3-4》中根本起不了什么作用,在《复联3》的瓦坎达战场中灭霸的杂兵那么多,就算能控制住几个也没啥用。

在《复联4》中绯红女巫也是正面直接对抗灭霸,用心灵能力影响灭霸太不稳妥了,万一失效了就尴尬了,绯红女巫又不是没有其他方法对付灭霸,根本不用去冒险,所以还是直接手撕灭霸最安全。


6.心灵能力的表现方式太麻烦

绯红女巫的心灵能力可以让对方陷入幻象,但展现幻象太浪费时间了,电影中的每一分每一秒可都是很重要的,《复联2》是因为剧情需要才展现出了英雄们所看到的独特幻象,但在后来的电影并不需要特意展现某个人的幻象。

而要是不展现幻象,那在绯红女巫施展心灵能力时我们就只能看到目标愣住了一会,这种情况也太尴尬了,所以漫威干脆就别让绯红女巫使用这个心灵能力了也很正常。
以上就是我认为绯红女巫不再继续使用心灵能力的原因,主要是心灵能力的限制太多了,而且在正面战斗中也起不了什么作用,就是个鸡肋,现在绯红女巫已经可以正面碾压灭霸了,这种鸡肋能力也就不需要再使用了,除非是碰到了什么特殊情况。


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其实有时候这些超级英雄能力在强大,也要为剧情服务,根据剧情走向来安排,绯红女巫的这两个能力在之后的剧情用处不大,也就没有必要出现了!



绯红女巫的这个能力异常强大,就连雷神也在不知不觉间中招,扰乱对手的精神世界,激发对手心底潜意识,也是因为这个,雷神看到了“诸神黄昏”,钢铁侠看到了“复仇者联盟团灭”!这两件事,从此以后一直深深的困扰着雷神与钢铁侠,所以,绯红女巫的这种精神控制,后续影响还是很大的,但自从《复仇者联盟2》之后,我们就似乎没有见到绯红女巫使用这个能力了!



绯红女巫迄今为止,加上《复仇者联盟2》,在漫威电影出现了四次,在《复仇者联盟2》之后就是《美国队长3》了!本来这个大事件的发生完全是因为协议与冬兵巴基的问题,本来就不是不可调和的矛盾,最后分出阵营,双方的战斗也都没有下狠手,绯红女巫就是打着应付,只要阻拦就行,而幻视更是划水得厉害,与绯红女巫打着打着就不打了!



这样的剧情,实在是没有适合绯红女巫的地方,难道要她把钢铁侠一方全部控制吗?控制之后,就没有了!电影就可以结束了!

之后便是《复仇者联盟3》了!绯红女巫与幻视遇上了亡刃将军与暗夜比邻星,幻视的实力,有着心灵宝石,本来是很强的,但为了给剧情让步,幻视只能强行削弱了!在之前的技能更是一个都没有,幻视被偷袭受伤,成为一个累赘,这其实有点牵强的,幻视的意识很强大的,被亡刃将军悄无声息的接近,一刀就让幻视系统混乱。



其实按道理说幻视的神经网络是与心灵宝石连接的,身体受伤受到的影响不大,但幻视说无法修复,这就变相的让幻视所有的能力封存了!而绯红女巫更是被拖累,一边照顾幻视,一边还要抵挡敌人的攻击,这个时候绯红女巫只能用魔法攻击敌人,迅速解决敌人,哪里还有心思控制敌人,扰乱敌人的精神状态,并且这种精神控制如果不管用呢?



后面绯红女巫为了摧毁心灵宝石,更是没有多余的机会使用这个技能控制灭霸了!

其实不止绯红女巫,纵观复仇者联盟所有的超级英雄,以至于所有的电影,超级英雄的个人实力,都是为了剧情的发展而出现的,不需要,自然不会出现,这不是必须要出现的,服务于剧情才是最主要是,就像绿巨人,在之前有多么强大?那是拆家坦克的一把好手,结果呢?在开局出现与灭霸打了一下,后面就没有了!



绿巨人被雪藏!其实绿巨人就算不和灭霸打,出来打一下黑耀五将也好啊!在《复仇者联盟4》里面,原本以为惊奇队长出来可以碾压灭霸,毕竟那种可以把罗南吓跑了的人,在她的个人电影中也是无敌状态,结果如何?在《复仇者联盟4》里面,基本上没有什么大招,就是普通攻击!还被灭霸打飞了!



而我们大家熟知的美国队长,仅仅只是基因改造人,与其他变种人,或者超能力者,实打实的打,美国队长的实力都差得远,但为什么美国队长每一次都感觉能够与很多超级英雄或者反派打得不相上下?



在《复仇者联盟4》里面,更是给美国队长增加了技能,手提雷神之锤,发出雷电之力,提高美国队长的实力,人美国队长能够在这种高层次战斗中过几招!要不然真的以美国队长的基础实力,没有任何加强,可能就与巴基一样,在旁边打小怪呢!



所以,漫威的这些电影,为了让剧情顺利发展,服务于剧情,基本上是让实力低的超级英雄得到强化,实力强悍的超级英雄进行弱化,绯红女巫这种有混沌魔法,概率修改的人,实力自然被削弱得厉害!

技能太bug,被削了

你好,我是“动漫大叔”。这项技能之所没有再出现,既有剧情原因,也有电影制作原因。

《复仇者联盟2》给观众的最大惊喜之一,就是“绯红女巫”的惊艳登场,旺达的超高颜值与强大能力,瞬间俘获了观众的心。关于能力,除了“手撕灭霸”的强大念力,还有就是她的“精神”能力。但这种能力为何在之后的“漫威电影宇宙”销声匿迹,小编与大家共同分析一下:



旺达的精神力量并不是很强大:


我们先看一下,旺达的精神力量在电影中使用了几次:


1.对复仇者联盟众人使用了“精神控制”,致使众人出现“幻觉”,使他们看到了自己内心深处的脆弱”一面。特别是“钢铁侠”,在幻觉中直接看到了对《复仇者联盟4》的预言。



2.对“神盾局”的特工及科学家使用了精神控制,使他们听命于“奥创”,特别是对“赵海伦”博士。



3.“斯科维亚”大决战中,旺达使用心灵能力控制了一定范围之内的“民众”主动避难。



三次行动,都看出了旺达精神力量确实能达到“精神控制”的程度,并且可以大范围的使用,但实际上,也看出了旺达精神能力的并不是十分强大:


1.只对普通人好用,对意志强大的就会“削弱”或“没有效果”:最明显的例子就是“鹰眼”,曾经经历过心灵控制的他,完全无视“旺达”的控制。按这个理论,其他复仇者在经历一次精神攻击之后,也不会再有第二次。另外,若旺达可以无限精神控制的话,为何其对钢铁侠、美国队长、黑寡妇等成员只是“精神干扰”,直接“控制”不是更好。




2.需要“发功时间”,一般在偷袭中使用,不能正面直接使用:旺达从未正面直接对某人进行“心灵控制”,均是以偷袭的形式,说明她的力量还不足以强大到可以直接用精神力量攻击对手。


所以说,旺达的精神力量很初级,对于“意志强大”者,效果很一般,而且从现有的资料来看,仅能通过偷袭,在“趁其不备”的情况下使用。


旺达的精神力量在后续剧情中无用武之地:


旺达的后续登场,分别是《美国队长3:内战》、《复仇者联盟3,4》:


1.内战中,旺达的对手除了钢铁侠和黑寡妇,就是黑豹和蜘蛛侠,我们之前已经分析过,旺达的精神力量对钢铁侠和黑寡妇这些经历过一次的人,恐怕不会有效,而对于黑豹、蜘蛛侠和战争机器,他们与旺达没有正面对决,所以旺达也无从使用精神能力,再加上这种“快节奏”的机会,貌似也没给旺达“发功”的机会。



2.《复仇者联盟3,4》对手除了外星人就是怪物,而且都是“来势汹汹”,不能偷袭的旺达,恐怕也没什么机会对其进行精神控制。而且,“灭霸”这种意志非常强大的对手,恐怕也不会有什么效果。



电影篇幅不会给旺达太多的展示时间:


其实,除了旺达,还有一个人物的一项技能也消失了,那就是“蚁人”控制蚂蚁的能力,这项能力在《蚁人1》中大放异彩,可以在《美国队长3:内战》中却销声匿迹,《蚁人2》中再度登场,《复仇者联盟4》中再次消失。仿佛这项技能仅针对《蚁人》系列。



其实原因也很简单,电影篇幅有限,特别是《复仇者联盟》系列这种超级大片,《复仇者联盟4》有60多位英雄登场,很多英雄只能“露一下脸”,不可能给每个人每项技能都挨个展示,只能根据剧情需要,选择每个人最“炫酷”的技能展示一下。



所以说,旺达也好,蚁人也好,在《复仇者联盟》这种史诗巨片中,能展示一项技能已经很不错了,不可能把每项技能都展示一遍。


另外,除了“旺达”之外,《复仇者联盟》系列中还有一位“精神力量”高手,就是“螳螂女”,而且那几乎是她唯一的能力,所以没有必要在一部电影让两个人物展示“相似”的技能,显得很重复。



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总结:以上内容就是 寻游戏 提供的《复仇者联盟2:奥创纪元》中,绯红女巫明明会读心术和控制精神,为什么之后就没有用过这两个能力?详细介绍,大家可以参考一下。