怎么看待阿里正式进军手游市场?(怎么看待阿里正式进军手游市场呢)

怎么看待阿里正式进军手游市场?

一,怎么看待阿里正式进军手游市场?

ACGN,我全都要。

二,阿里的手游

智能手机的普及带来了手游的飞速发展,从《王者荣耀》这一爆款游戏就可以看出,手游所带来的收益有多大,游戏已经占据了腾讯的主要收入来源。

曾经马云多次在公开场合表示,阿里不会做游戏,认为游戏荼毒了下一代的发展。但是近一年马云的观念似乎有些改变,到底是什么原因呢?

1、有钱不赚,不是资本家的作风

2017年,可谓是腾讯游戏最为火爆的一年,《王者荣耀》以其势不可挡之势,迅速霸占了年轻一代用户的手机和时间。而这一年游戏业务为腾讯业绩和财报提供了极大的支持,最为辉煌的时候,王者荣耀每天皮肤交易的收益就高达1亿元。

如此暴利面前,恐怕是任何一个公司都不会愿意坐等让其他公司独占,然而在游戏领域,腾讯游戏一直是全国乃至世界的第一大游戏公司,就连昔日辉煌的网易游戏都无法预知抗衡,开发或者代理游戏需要强大的资金作为后盾,网易近两年的发展速度相对缓慢,实力已经大不如前。

马云作为一个非常成功的资本家,在利益面前不可能不会动心,而且与腾讯一直是竞争对手,也不可能让腾讯游戏一家独大。

早在2017年3月16日,阿里游戏总裁史仓健在阿里游戏2017年战略发布会上宣布:阿里游戏正式全面进军游戏发行领域。

2、阿里一直在游戏领域的边缘赚钱

阿里作为一个平台,尤其是在天猫淘宝上的游戏虚拟道具交易平台,活跃游戏用户是十分惊人的,每年交易额已经达到几百亿,可以看到游戏产业巨大的收益。

而且阿里游戏事业群隶属阿里巴巴文娱集团,与阿里文学、阿里影业、优酷等产生联动效应,通过IP衍生相关业务,由小说转化为游戏,由游戏产出电影等,从而可以形成一个游戏IP生态圈,将其利益最大化。

阿里在手游方面也不得不重新审视,后推出了《卧虎藏龙贰》《自由之战2》《新三国志手机版》等,开始布局手游市场,不过游戏市场的竞争依然很激烈,阿里任重道远。

当然,阿里进军手游市场的一点好处是增加了与国内其他游戏公司的竞争,给这些公司带来一些压力,在竞争中规范游戏市场。

三,阿里手游app官网是正规平台吗

看到这个标题我脑海中浮现出了马云曾经说过的一句话了,饿死也不做游戏的马云,为啥痛打自己的脸,难道真的要饿死了吗,我看这肯定不是的。商人永远是商人,不能看着老对手腾讯的王者荣耀、吃鸡等游戏风靡全国,阿里凭着自身的巨大流量,自然也是想分一杯羹了。

目前支付宝的支付被微信支付成功的从市场份额75%拉到了50%的占有率,眼看就要跌破半数了,阿里心里也是急啊。我想很多人不想承认支付宝的份额逐渐被微信支付可是事实已经摆在面前。从商业角度来说纵然不能打败腾讯,也可以搅局啊,分走一部分份额。

2017年的3月16阿里游戏打算正式准备进军游戏这一板块,也相继的推出了《卧虎藏龙》、《自由之战2》、《武动乾坤》、《新三国志手机版》、等一系列游戏可谓是影响微乎其微。挖了一大堆网易的游戏人才,也没把这些游戏运营的怎么样,现在又看中了手游行业,这也是看中了目前游戏的手游市场的火爆,从王者荣耀到现在的网易荒野行动等一系例火爆的手游,也想分一杯羹罢了。


马云曾经说过“我们坚定的认为游戏不能改变中国,中国本来就是独身子女家庭,孩子都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。”只是如此打脸给了我们一些什么教训呢?

那就是不要相信一些公众人物誓言,企业家赚钱无可厚非,别扯其他情怀,就像360周鸿祎说过360不做杀毒,刘强东说京东不会进入在线图书市场。Twitter的总裁说过我们不会加载广告一样。


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