王者荣耀新版本六大良心建议,暴君收益增加,防御塔机制改动,你觉得如何?
一,王者荣耀新版本六大良心建议,暴君收益增加,防御塔机制改动,你觉得如何?
王者荣耀新版本上线以来,众多新改动遭到玩家们的吐槽,S17赛季也被广大玩家称之为“射手荣耀”版本,前期不管打得如何差劲,只要拖到后期,大部分射手们都能力挽狂澜,这也是射手们的荣耀所在!
如今众多玩家纷纷建议官网改动部分机制,如暴君收益的增加,从而使得刺客的使命感加强,争取夺得龙buff。
除此外,防御塔的机制也该改动下,如今射手们的能量还是太大了,众多战士刺客打得再好,都不如射手的作用大,射手不仅推塔快,输出强,还能在后期拥有翻盘能力!所以玩家们都建议官网削弱射手点塔的输出能力。对于此,闲余君觉得射手的能量确实过大了,也被放大了其作用,其他英雄怕是不能和射手相提并论了!
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家聊一聊新版本的一些比较好的建议。
王者荣耀s17赛季新版本已经开启了一段时间了,在这段时间,已经有不少玩家体验了这个新版本,经过体验以后大家都发现这个新版本有不错的地方,也有一些值得改动的地方,对于对于这些值得改动的地方,小编给大家总结了一下,主要有以下六点。接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!
第一点就是小编我觉得这次地图改动不错,降低发育路额外金币,修改地形的方向是对的,因为确实现在抓发育路收益太高了。(参考老相关的数据,雅典娜刘备在蓝色方胜率比红色方高出10%,但其它打野红蓝方胜率都差不多),希望能让红色方抓对抗路稍微容易一点点!
但是小编希望把特种小兵的收益方式改一下,下路远程兵改成补刀到才有额外金币,上路兵改为近战兵死后会掉一个原地掉血包,得捡,从而鼓励上路近战下路远程,因为不改的话,由于射手的经济发育比上路的经济快了很多,而且在后期的时候,射手起来了真很难打,所以这个根本问题不解决,怎么改地图都会一直抓射手,这个是没办法的,因为战士就算发育得再好,在后期也很难决定比赛的走向!
第二点就是希望把上路一塔的防御塔保护改成对远程平A120,近程80!
第三点就是希望真对线期增加至5分钟(防御塔保护存在5分钟,炮车变成第八波兵)!
第四点就是希望增加第二三条暴君收益,希望被控了也能按惩戒。
第五点就是外国人如何实名制等老问题还是存在一些问题,希望官方能够好好的解决一下。
第六点就是对于风暴龙王BUFF的闪电改成“隐身状态下不触发,不能攻击非战斗状态的野怪”,从而改善云中君和兰陵王的风暴龙王体验。注意是体验,不是强度!诚然这些前期打野后期强度不重要,但是因为闪电而落地/破隐的游戏体验非常差,最好再把BUFF时间加一点或者再强一点!
好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!
总结:以上内容就是 寻游戏 提供的王者荣耀新版本六大良心建议,暴君收益增加,防御塔机制改动,你觉得如何?详细介绍,大家可以参考一下。