现阶段DNF的玩家流失严重,如果要长远发展,应做出哪些改变?(dnf玩家流失2020)

现阶段DNF的玩家流失严重,如果要长远发展,应做出哪些改变?

一,现阶段DNF的玩家流失严重,如果要长远发展,应做出哪些改变?

DNF自从进入95版本之后,脱坑的玩家越来越严重了,而之所以会导致玩家严重流失的现象,跟现如今打桩团本的无趣,以及策划的肆意圈钱有关,虽然策划后期为了挽留玩家送出2W代币券,黄金书,各种绝版道具作为奖励,但是还是摆脱不了玩家逐渐脱坑的现象,那么如果DNF如果想要长远发展,应该做出哪些改变的?

活动奖励超级加倍

首先目前脱坑玩家日益严重是改变不了的事实,而现在首当其冲的稳住现在的玩家,然后让部分脱坑的玩家能够回归,而想要出现这种现无非是增加活动的奖励,不仅能够让还在玩的玩家感受到幸福,同时也会让脱坑的玩家受不了诱惑而回归。

改变团本机制

DNF从90版本超时空团本,再到95版本的旋涡,普雷团本,玩家早就对一成不变的打桩机制感到厌倦了,如果想要留住还在坚持的玩家,后期的团本势必要给玩家有更好的打团体验,更改团本怪物机制是非常有必要的,可以加入无色机制,混乱机制,锁血机制,不再只是无趣的打桩团本。

加入怀旧服

魔兽世界因为加入怀旧服而让老玩家因为情怀再次回归,而对于同样是很多玩家青春回忆的DNF,相信也会因为60版本的回归而再次玩起这个游戏,60版本是很多玩家心心念念的版本,玩怀旧服虽然不能重回青春但能找回当初玩DNF的感觉,怀旧服的出现势必会极大增加DNF的热度。

DNF在很早以前就有人说要黄,虽然已经有人说已经黄了10年了,虽然很不愿意承认,但是对于11年的如今现确实在已经有黄的现象,想要长远发展首当其冲奖励不能差,改版团本机制很重要,加入怀旧掀起热度也是当务之急的事情,大家认为呢?

二,dnf玩家现状

DNF这款远古游戏,已经有11年的历史了,期间沧海桑田,多少挑战dnf的游戏被它给熬关服,而它却一直活跃在网游的前列,甚至在安徒恩卢克时期,迎来了第二次巅峰。不过随着版本推荐,到了漩涡版本,超级加倍的出现,让许多玩家跟风脱坑,使得dnf玩家数量骤减,游戏未来堪忧。而且95版本的出现也不能一改颓势,dnf一直处于下跌状态。那么,dnf作为一款老游戏,如果要长远发展,那么现在要做出哪些改变呢?下面小刘海给大家分析分析。

游戏内的改变

在游戏内,无非是关乎玩家们的游戏体验,做好玩家的游戏体验,才是一款游戏成功的关键。dnf要做好游戏体验,要做出以下改变:

1.优化团本频道。dnf的团本是比较重要的一部分,但是越是重要,感觉团本频道越优化得还不如普通频道。dnf玩家都有这种感受,每次去挤团本频道或者打团时掉线后挤,不是被卡掉线就是挤不进去,很惨。还有,团本次数刚刷新的时候,打的人多,有些团本频道延迟高得不行,经常有人因延迟高没配合好而导致炸团,很容易被搞到心态爆炸。

2.减少TP乱锤。要说dnf最敬业最无情的东西,就是这tp铁锤了。你打团伤害过高,锤;你搬砖赚钱不分红,锤;你站街不够帅气,锤;你打小游戏时像cxk,锤。真的tp乱锤让人不得不服,普通正常玩家被锤成渣渣,而飞行员还在团本肆无忌惮,真的有够嘲讽。

3.游戏多样化。曾几何时,dnf是一个百花齐放的游戏,各种装备选择,各种流派都出现,让游戏乐趣丛生,让玩家在追求各种装备和流派时酣畅淋漓,这种感觉是现在这版本所没有的。现在的版本内容趋于同质化,傻瓜化,大家都是一样的装备,都没有以前的装备交流了,门槛是低了,但是游戏变无趣了。

游戏外的改变

1.策划要常听“民意”。dnf最傲娇的,莫过于策划了。之前90B不能继承,大家反应后策划不听,引发众愤;还有超级快递888代币券暗改,又一次引起大家的愤怒;类似的还有“100%王者礼包bug”,腾讯视频专属光环特效事件等等。dnf最近出的“事故”是真的多,有的积极处理了,有的不了了之了,这样的态度真的不应该再出现了,dnf已经不是如日中天的时候了,游戏玩家数量骤减,游戏收入急剧下降,你还有资格继续傲娇吗?积极听从玩家意见才是关键。

2.积极举办各种福利线下活动。现在这方面做得最好的,莫过于LOL了,各种赛事,各种线下粉丝见面会,还有最近的全明星赛等等,不过这也是游戏的限制,LOL有许多名气很大的选手。而DNF咱们就知道几个主播而已,没有太多的趣味性。希望多增加一些这样的活动,邀请dnf齐聚一堂,享受游戏快乐,让dnf的名号打起来。

其实现阶段dnf还有很多不足,小刘海就不一一列举了。虽然现在的dnf经常伤透我们的心,但我们还是一如既往地坚持下去,现在大家都希望dnf能再次火起来,再次散发它的独特魅力。

在3D游戏纵横的时代,2D横版格斗游戏dnf一定会再次燃烧起来的,再次征战下一个10年。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。

三,地下城玩家流失

最直接的就是出新副本,新装备,老装备可以升级这是必须的。

强化几率提高点。现在太坑了。

新副本不要去弄超时空那种类型了,没意思。还是安徒恩那种好玩点。

四,dnf现有玩家

转眼DNF已经走过了十一个年头了,心里真是感慨万千。

其实玩家流失是必然现象,十一年能发生的事情太多太多,何况是一款游戏,又是一款十一年前就已经架构出的游戏。

很多人可能把这款游戏的玩家流失问题甩锅到策划头上,但其实玩家的流失可以说是一种必然现象,就像我们的手机网路一样,2G、3G、4G、5G,随着时代的发展在不断变化,DNF作为一款十一年前开发的游戏已经做得很好了,毕竟他的设计就在这,以横版,格斗,街机作为当时设计之初,他有他的局限性,就像盖楼,地基十一年前就打下了,上面可以扩建,但不可能无止境的建设加层数。

所以无论怎么创新,怎么发展,都会出现尽头。

就目前来说,装备系统已经持续了十一年了,dnf中的路线就是升级——做装备——打副本

可以说十一年一直没变过,变得只是获取装备的途径,开罐子,地图里爆,远古做,深渊爆,异界、镇魂、团本。

所以想要新的创新,第一个就是在装备的获取上做出改变。这是最简单也是最难的

因为,90B的升级让国服玩家心里有了一个观念,就是装备可以升级,一旦下个版本装备不能升级就会使玩家产生不好的感觉。所以怎么改真的很难。

所以希望大家能给这个游戏机会,因为他里面包含了太多属于我们的回忆

五,dnf100版本玩家流失的原因

直接回到大转移之前、能玩到现在的都是老玩家、基本不会走、还能找回当初的感觉……


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的现阶段DNF的玩家流失严重,如果要长远发展,应做出哪些改变?(dnf玩家流失2020)详细介绍,大家可以参考一下。