魔兽世界为什么不出巫妖这个经典职业?(魔兽世界为什么一定要有巫妖王)

魔兽世界为什么不出巫妖这个经典职业?

一,魔兽世界为什么不出"巫妖"这个经典职业?

Hello,这里是碎碎念君。

因为没有必要,“巫妖”的人设和已有职业重叠率太高,而新开一个职业引起的平衡麻烦也会很大。



《魔兽世界》巫妖与职业重叠

从《魔兽争霸3》时期开始,巫妖就一直靠着其独特的形态和技能得到了很多亡灵玩家的青睐。然而,在《魔兽世界》中,它的经典人设却已经被“包圆”了。

法师的冰霜系许多魔法设计点子来自《魔兽争霸3》的巫妖,霜冻护甲和霜冻新星从60年代开始就名花有主了。而死亡凋零则变成了死亡骑士的一个AOE技能。而在“经典”设定之外,巫妖的暗影系能力和术士,邪DK重叠极高,而游戏巫妖BOSS召唤骷髅或者仆从的玩法,也变成了“亡者大军”。这也就意味着,如果要做一个巫妖职业,暴雪需要重新搞一套技能和天赋系统,且不能与法师、术士和死亡骑士太过于相似,这可不是一件简单的事。


《魔兽世界》平衡压力

如今,随着暴雪走上下坡路,平衡和剧情一样成为了痛点。大秘境的职业歧视从未彻底解决过,然而在

8.X

后却变得尤为严重。而与此同时,种族天赋的弃疗,再加上或许是懒得做双线任务树,暴雪甚至都动了强行合并阵营的主意,演了这么一份部落“欢迎”安度因莅临奥格瑞玛的戏份。

在这种时候,出一个和其他职业重合度很高的新职业,毫无疑问是平添了一份压力。更何况,巫妖那身骨头,要做的别让玩家太失望,需要的美工压力也不小。暴雪显然是不那么原因在这些地方花钱,还惹麻烦的。


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二,为什么不出魔兽世界2

关于巫妖这个职业,更多的则是觉得跟DK相重叠了,一样来自天灾军团的元素,巫妖虽然是《魔兽》的经典元素之一,但以新职业出现在魔兽世界里面,大多玩家觉得并不可取或者说没有独特性。其剧情是关于天灾军团,重新跟亡灵联系上去,那就有点“巫妖王再怒”的感觉了,虽然巫妖看起来真的很酷。

但是,要说巫妖不可能成为《魔兽世界》的新职业?这也未必,如果按现在魔兽各种借鉴《暗黑破坏神》的玩法,暗黑里面的“死灵法师”就有可能成为魔兽里面的新巫妖职业。远程魔法职业,再加个治疗专精,不同于DK的符文魔法,巫妖职业则是无需借助符文的远程职业,类似克尔苏加德这个巫妖。

三,魔兽世界为什么不火了

魔兽世界里面的巫妖,精通暗影魔法和寒冰魔法,能控制死尸,还会各种瘟疫

先谈谈精通暗影魔法,在魔兽世界中,精通暗影魔法的职业,第一个就是术士,第二个就是暗影牧师,第三个就是死亡骑士。再弄一个精通暗影魔法的职业,会和以上职业重复。造成玩巫妖不如玩术士,暗牧甚至死骑的感觉

其次,寒冰魔法的集大成者,其实是被人称作法爷的法师,其次,就是死亡骑士。巫妖对寒冰魔法的掌控,能超过法爷和死亡骑士么?

再谈谈控制死尸和瘟疫,从魔兽争霸3冰封王座开始,死亡骑士就是控制死尸的佼佼者。个人认为,魔兽世界是魔兽争霸的网络版,魔兽世界里面的很多设定和魔兽争霸一脉相承。既然,控制死尸已经让死亡骑士玩得这么溜了,再弄一个巫妖,岂不是画蛇添足?死亡骑士手里的瘟疫花样繁多,巫妖会比死亡骑士更擅长使用瘟疫?

巫妖的特性和术士,暗影牧师,死亡骑士相冲突,这就导致了如果按照魔兽争霸的设定来设计魔兽世界的巫妖,那这个巫妖就没有什么特色。设计出来,玩的人也不会多。


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