LOL落地起飞流人马大火,TP后移速瞬间飙升至上千,AD再受针对,你怎么看?
一,LOL"落地起飞流人马"大火,"TP后移速瞬间飙升至上千,AD再受针对",你怎么看?
前言:目前s10的比赛正在如火如荼的进行中,官方也是公布了10.6版本的一些细节改动,通过这一次公布,我们发现在10.6版本中上单的人马可能会再度火起来,大家都知道在目前的版本中。人马的热度并不是很高,无论是打野位置,还是上单位置,登场率都非常的低,并且在比赛中几乎不会出现,这一次随着大招恐惧时间的增加和tp的改动,人马一定会成为上单位置的首选,Tp落地之后移动速度瞬间上千,AD再次受到针对!
落地起飞流人马火了相信绝大多数的玩家都关注了官方设计师,对于10.6测试服的改动,在这一次改动中。官方对于很多的英雄都进行了加强,其中人马因为登场率过低的缘故,大招的恐惧效果也是从1.5秒增加到了两秒,对于人马可以说是一个史诗级别的增加,毕竟人马这个英雄主要依靠的就是大招的恐惧,还有E技能的伤害,之前就是因为官方将E技能的伤害和q技能进行了削弱,导致人马的人气暴跌!
在最近的测试服当中,人马已经成为了玩家们关注的焦点,首先是tp技能的改动,这一次tp从固定的CD转为每级减少十秒,CD时间变为了420秒到240秒,18级的时候仅仅只有四分钟的时间,而且这一次tp还增加了一个落地三秒的移动速度加成,满级的时候最高可以增加45%。这对于一些上单英雄来说,绝对是史诗级的加强,而移动速度对于人马来说就是伤害的体现,移动速度越高,移动的距离也就越长,而伤害也就越大!
落地起飞流人马和之前的人马套路是一样的,只不过是带上了疾跑加tp,在装备的选择上,依旧是三项之力,王者的板甲,正义荣耀等装备,将自己的移动速度拉满,再拥有两件装备的时候。Tp加疾跑落地速度就可以瞬间提升至上千,如果在团战中瞄准对方的AD英雄,应该又是一脚直接秒杀,而且上单的征服者人马在面对到很多的上单坦克英雄的时候,都是有优势的,拥有着征服者,加上w技能的回血,就算打不过。还可以开e技能进行拉扯,如果真的更新到10.6版本的话,那么adc的生存空间又缩小了!
再见认为落地起飞流人马确实是在tp改版之后的一个最火玩法,目前测服中已经有玩家使用起来了,熔渣打野刀受到了很大的加强,其实打野位置的人马也是如所出现的,Tp落地之后人马不仅仅会将E技能的伤最大化,大招18级,长达两秒的恐惧也是非常恐怖的,要知道在后期的团战中一秒足以决定胜负,Adc,如果没有水银的情况下,两秒的恐惧应该会被瞬间秒杀吧,记得之前有玩家晒出来过一个图片,自己玩炸弹人被人马直接0.07秒给秒杀了,这就是一个移动速度超高的人马的伤害!
各位观众老爷们怎么看人马呢?
10.6版本tp调整,新增“弹射起步”。
tp的cd调整:360S>>>420-240S 随等级提升而减少
新增:落地后的3S内获得30-45%移动速度加成 随等级提升而增多
设计师表示这次的改动目的也是为了增强一下上单位置的“存在感”。
前期tp的cd很长,虽然削弱了英雄们的前期回线能力,但是在单带和分推上可以说是一个巨幅加强。落地后的加速效果也是让下路的压力变得更大。
像是之前,tp出现后玩家有相当长的一段时间进行反应,是决定应战还是避让。
而这个全新的落地增加移速效果出现,让tp下来的英雄不再容易被“遛狗”,高额的移速加成可以轻易追上adc并轻松拿下。
由此也衍生出了很多设想,玩家表示人马上单可能要重出江湖,毕竟落地后的移速加成比较受用。
但理性思考人马上单并不是一个多么优秀的选择,不过拿来娱乐还是很有趣的。落地1000+移速一脚把adc踢懵。
在10.6版本传送的CD改成480-240秒(随等级减少),并且在tp落地后获得40%移速加成,人马的被动可以将移速转化为攻击力,所以这个改动对人马来说有很大的增益。
但前期tpcd实在太长,上单人马并不能频繁支援下路,而到了后期,人马的伤害会下降许多,即使移速很高也很难秒掉ad,所以相对来说这个改动对ad的针对并不大。
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