有没有像奥日,空洞骑士,这样的比较难的2d横版过关游戏?(空洞骑士和奥日2哪个好玩)
一,有没有像奥日,空洞骑士,这样的比较难的2d横版过关游戏?
当然有了,下面就来推荐一些其他的比较难的2D横版过关游戏
《蔚蓝》是一款2D像素动作游戏,获得了2018年TGA年度独立游戏大奖的佳作。这款游戏不仅有着极其出色的玩法,巧妙的关卡设计,出色的音乐,更让人们所熟知的原因可能是其具有极高的难度。它的难度比普通的平台跳跃游戏要难得多,不仅要对时间把控极为精确,还要对技术有着极高的要求,即便是能通关,也未必能够获得全部收集要素。除了游戏默认的A面之外,还有更加困难的B面和C面。喜欢挑战的玩家不妨试试。
超级食肉男孩《超级食肉男孩》是一款高速平台跳跃游戏,主角就是一个红色肉球,玩家需要不断进行跳跃达到目标地点。游戏难度也不可小觑,各种机关让人难得咬牙切齿,不过死亡后的死亡惩罚并不严厉,短暂的黑屏之后就可以继续挑战。到达终点后还会进行之前路线的回放,而且是所有操作路线的同时回放,看着曾经的自己一个个死亡,最终有一个达到终点时,还是非常有成就感的。
盐和避难所《盐和避难所》是一款2D横版动作游戏,本作的灵感来自于《恶魔城》和《黑暗之魂》,提到《黑暗之魂》就不用多说了吧,难度自然是非常高的。无论是在恐怖动漫风格的式的画面,或是包含了错综复杂地下城和城堡的地图,《盐和避难所》都融合了大量其他的优秀元素和点子。
死亡细胞《死亡细胞》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。该作素质极高,成为了Roguelite类型游戏中的佼佼者。
以上四款游戏都是有着极高难度的横版游戏,喜欢的朋友可以挑战一下。
二,空洞骑士比奥日好玩
横版游戏,大多是指将画面固定在水平面上,玩家能一目了然的知道屏幕内所有怪物分布及地图样貌,玩家就能很清晰的有一个过关思路,或者是动作游戏、或者是射击游戏。那么比较有难度的2D横版过关游戏还是相当的多的,小白今天就给大家介绍几款,大家不要玩的摔手柄哦~
《赤痕·:夜之仪式》
《血污:夜之仪式》是Artplay制作由505 Games发行的动作角色扮演游戏。本作是《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被认为是《恶魔城》精神续作。游戏在背景风格和游戏元素方面都借鉴了恶魔城,除了画面改进不少之外,许多新技能新功能的加入,还有RPG元素的引入让游戏更具可玩性,当然游戏难度也是一如既往的“恶魔城”,几乎没有回血道具,让玩家每一步都小心翼翼如履薄冰。
《盐和避难所》
《盐和避难所(Salt and Sanctuary)是由Ska Studios制作发行的一款2D横版动作类游戏,本作的灵感来自于《恶魔城》和《黑暗之魂》,游戏看上去非常阴暗,并且充满血腥和暴力。除了难度继承自《黑暗之魂》之外,本作的战斗系统将非常富有深度,玩家可以拥有多重武器搭配,每种武器都有各自独特的动作设计。当然负重越高会对你的速度,回复影响也就越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常有意思。
《弑杀!》
《弑杀!(Slain!)》是一款由Wolf Brew Games开发的一款动作冒险游戏。本作是一款非常纯粹的动作游戏,就和早期的横版动作游戏一样,游戏中玩家要面对的都是“你砍怪物千百下,怪物一招弄死你”窘境,普通小兵干死你基本上都不会超过5下,玩家需要不断的利用闪避,蓄力攻击,弹反,抓住地方漏洞造成大量伤害。玩家一次次的死亡,换来的不是数值上的提升,而是行云流水的操作,密不透风的防守,以及谈笑间强虏灰飞烟灭的攻击,只有玩家自身成长所带来的喜悦才是游戏的最大乐趣所在。
《亡灵诡计》
《亡灵诡计(Death's Gambit)》是一款由White Rabbit制作Adult Swim Games发行的动作角色扮演类游戏,游戏中许多灵感来源于《黑暗之魂》,包括剑盾设计,耐力值以及怪物设定都和《黑暗之魂》有异曲同工之妙,游戏中你可以看到许多熟悉的设定,例如死亡掉落的"魂"等等,甚至一些场景都有魂的影子在里面。与“魂类”所不同的是游戏的技能系统,无论是玩家还是怪物的技能都非常绚丽,使得战斗场面异常火爆。游戏的难度自然也继承了“魂类“的特点,并且作者还加入了许多恶搞的成分比如统计你的死亡次数,甚至有些地方需要靠自己的尸体堆过去,真的是满满的恶意。
以上就是小白这次推荐的几款比较硬核的2D横版过关游戏啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
三,奥日 空洞 类似
既任天堂的《METROID(银河战士)》系列与科乐美的《Castlevania(恶魔城)》(特指从《恶魔城X:月下夜想曲》开始及之后在掌机平台的2d恶魔城系列)。
类“银河城”游戏的玩法及特点:在传统横版动作过关游戏的基础上淡化了"过关“的概念,在巨大的2d沙盘地图中自由探索,通过发现道具,解决谜题,解锁新区域的同时兼有装备能力升级等RPG要素的游戏类型。
其中《银河战士》系列构建了地图系统,自由探索的基础游戏框架(如今大热的《魂》类游戏也深受其影响),《恶魔城X:月下夜想曲》为始丰富了游戏的RPG要素,这也是为什么这一类型游戏被称为类“银河城”游戏的原因。
那么就首先从两位开山怪开始推荐吧。
1.《超级银河战士》:
1994年首登场与SFC平台。虽然只是系列第二款主机作品(若算上GB掌机的《银河战士II 萨姆斯的回归》为系列第三款),《超级银河战士》完成了不可思议的从60分到95分的超进化,不负“超级”之名。真正搭建起了类“银河城”游戏探索,发现,解谜基础框架,长年位居各大游戏TOP100榜单前列。
建议游玩平台:NS(任天堂会免SFC合集),模拟器。
2.《恶魔城X:月下夜想曲》:
1997年首登场与PS平台,至今仍是很多类“银河城”游戏爱好者心中的最高神作。
毫无因为《恶魔城》系列的颠覆且巅峰之作,同时丰满奠定了类“银河城”游戏的基本风格。人设小岛文美与音乐山根实知琉的华丽组合更是不知多少粉丝心中的白月光。
建议游玩平台:PS4 XBOX360 PSP 模拟器
以上两作虽然有着不可动摇的历史地位,但毕竟受时代与机种局限,玩起来多有不便,也未必能适应如今玩家的口味与习惯,所以接下来推荐一些在新时代继承了前辈精魂,同时走出了自己风格的杰出后辈们。
3.《赤痕:夜之仪式》:
本作是由前《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的Kickstarter众筹项目,与其说是《恶魔城》精神续作,直接叫做《恶魔城》真实续作也不为过。同样的配方,同样的味道,虽然因为成本及时间限制,有诸多打磨不足之处,但瑕不掩瑜,绝对是在当今类“银河城”爱好者不可错过的佳作。
NS版有读取慢,帧数不稳等问题,虽不至于严重影响有玩,但在意的玩家建议选择PC或其他主机版本。
4.《洞窟物语》:
《洞窟物语》是于2004年发布的一款PC平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用5年间的业余时间开发而成,增强版《洞窟物语+》随后于2011年11月登陆Steam。
游戏讲述了失忆的主角的故事:他在浮空之岛的一个洞窟中醒来,但却发现自己失忆了;而经过探寻之后,他发现了狂妄的博士的计划——操控岛上的原住民“咪咪卡”一族为他而战,进而以之征服地面诸国。于是主角力图打败博士,剧情即如此展开。
2000年到2010年,虽然主流3A游戏已经完成了从2D到3D的彻底进化与转变,横版动作游戏不再是主流,渐渐沉寂。但玩着《银河战士》和《恶魔城》的孩子们逐渐长大了,吹响了类“银河城”复苏的号角,游戏精神的传承从未中断,而《洞窟物语》是代表“类银河城”新时代来临的旗手。
5.《信使》:
2018年由Devolver Digital发行的游戏《信使》,几乎可以算是我个人的2018年年度最佳。 《信使》是写给老玩家的一封8bit情书,融合了《忍者龙剑传》元素的类银河城游戏。精致的复古8bit像素画风与音乐,同时吸收了现代游戏的优点,幽默的文本,值得每一个新老玩家尝试。
6.《死亡细胞》:
融合了Roguelike的类银河城游戏,华丽的画面,丰富耐玩的系统,超高的难度,满足所有热衷挑战的动作游戏玩家,买一款玩一年的代表游戏。
END
类银河城游戏中的优秀作品还有很多,《墨西哥大乱斗》等等,都各有特色,篇幅所限,暂且先只推荐这六款我个人较为喜爱的游戏。
感谢阅读。
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四,空洞骑士和奥日与黑暗森林
可以玩玩火柴人这类型的,很好玩的!就比如说火柴人联盟,火柴人枪斗手,火柴人格斗!
总结:以上内容就是 寻游戏 提供的有没有像奥日,空洞骑士,这样的比较难的2d横版过关游戏?(空洞骑士和奥日2哪个好玩)详细介绍,大家可以参考一下。