赛尔号火系双属性现在如何?没有能打的了吗?(赛尔号火系最强技能)

赛尔号火系双属性现在如何?没有能打的了吗?

一,赛尔号火系双属性现在如何?没有能打的了吗?


火系不同于之前我们介绍的水系和草系,火系的衍生属性非常之多,在所有双属性中的数目也是非常可观的,在早期的时候火系和另外两个御三家属性一样都只有少量的双属性成员,最早的火系双属性成员就是火战斗了。

当年的玩法战斗阶梯中的守层BOSS迪尔科特的属性,其后随之出现的不少火系双属性都是由BOSS开创的,为火系双属性增加了不少逼格,随后火系的双属性就沉寂了一段时间,直到引进了氪金精灵貂蝉,出现了新的火系双属性火神秘。

接着随着光火神殿这一组织的诞生,让火系双属性的逼格直线上升,之后才逐渐诞生了火远古,火圣灵,火混沌等等一大堆火系的双属性,直到现在火系已经拥有了12个双属性,直接可以和双属性大头混沌系叫板。

由于火系双属性家族成员众多,限于篇幅,这里每个系为大家简略介绍下一只具有代表性的精灵。

火.飞行-炽羽炎凰·朱雀

朱雀无疑是最具有代表性的火飞行系精灵,从当年的“钢笔神兽”历经两度进阶,最终蜕变成现在能与天邪叫板的真凤凰,最终凭借涅槃在秩序之战存活下来。

朱雀的核心机制也是比较著名的不死大队机制,拥有两命的她成为了比较好用的不死大队,加上本身在四神兽中难度也是较低的一只,因此十分平民,技能机制偏向续航控场,虽然控场能力还算不错,但是技能花哨但不实用,不建议PVP。

除了朱雀以外,也有像月照流云这种剧情中占据副要地位的精灵,不过实力水准也是较为菜鸡,基本就是收藏的花瓶,获取难度也不低。

火.龙-炎龙圣帝

火龙系基本上就是一个废物属性,已经很久没出现什么有用的精灵了,不要说什么天幕火龙了,这东西能最后变成神龙都是他的造化了,而炎龙圣帝也是有当年最著名的米币精灵之一——圣者炎龙两次进阶而来的炒冷饭精灵,现在也是沦为了比惨池子白送的垃圾精灵。机制上也没有什么好说的,魂印把对手控住还好说,控不住就是个送回合差的垃圾,技能组也是极度垃圾,没什么好说的。

未来希望火龙系的九天圣龙能好好进阶一下,毕竟这货当年的逼格还是极高的,个人认为进化绝对有一定强度,而且关键的是其皮肤挺好看的。

火.超能-苏璃

个人觉得苏璃绝对是最能代表火超能系的一只精灵,别看她只是一只兑钻,但是她却很好地发扬了火超能的发家能力——睡眠控场能力,同时加入了焚烬的控制,如今常的上场率的下降让睡眠抗的数量大大降低,苏璃的环境也相对好了不少,魂印的首回合必控以及技能绑定的睡眠控场都让其作为一只控狗来说非常不错,在搬元神的环境下比较适合拿出来当作孤儿来玩。

火超能系最早源于命运之轮的守门精灵罗格利斯,成名也是因为一招幻化之火的控场技能,如今仅进阶了一波,未来也许会再进阶一波。

火.电-格劳恩斯

不用多说最著名的绝对是火电王了,当年四大双属性精灵王中最著名的控狗精灵,一手压体中切控场,控到对手欲仙欲死,技能组也偏向于先手勇控场,在培养上也是选择压体联防,控场能力是非常优秀的,一旦消耗掉对手的免控再切上一手火电,只要不死就能迅速控住对手来打乱对手的节奏,改变自身局势,实现拦截的效果。

火电系如果有新人,个人还是希望雷焰斗皇进阶一下的,其机制其实还是相当不错的,可惜碍于种族值问题,是十分冷门的精灵。

火.战斗-炽魂·邪恶魔神

19年年底上线的最后一位魔神,然而剧情中进阶没几秒就被川打败,没有太多逼格。比较不错的一只控场精灵,不过不是依赖魂印控场,而是依赖于技能的控场,魂印的效果不算太亮眼,反而比较平庸。

不过由于自身种族值的优异,可以选择刷速度来实现先手属性控场,而结合魂印与技能的增伤能带给其非常优异的输出能力,总体上还算是不错的一只精灵,不过比起同期的寂灭是逊色了不少,辜负了不少人的期待。

火战斗系说实话,最期待的邪恶也进阶了,就几乎没什么期待的了,不过看到三国的郭嘉,吕布什么的也进化了后,觉得典韦没准也要进阶炒冷饭一波。

至于其他的,本期分两次来写!

火.神秘-魂王.无烬梦
火神秘系属于相当冷门的属性了,这个属性一方面确实没有什么优势,而且并没有什么太多值得称道的精灵,即使是之前炒冷饭进阶的貂蝉也是不强,这里选出魂王无烬梦来介绍下。

无烬的机制是主站场输出的一种机制,魂印带有一个条件的“星皇Buff”,这种3回合免控免弱的效果给了无烬不错的站场能力,而魂印控制也是属于较为冷门的焚烬,非常不错的孤儿效果;无烬的技能组虽然整体上比较平庸,但是离不开增伤这一核心机制,尤其是强化的效果同时绑定了暴击和增伤两种效果。

这个效果非常简单粗暴,对手即使消除我方强化,下回合也有4倍增伤加先制的暴力效果,可惜的是其机制并没有天生先制,否则上限一定会更高。无烬的机制个人认为还算是不错的,可惜属性的坑爹问题严重限制了无烬的输出。
火.光-伊兰尼斯
火系里逼格最高的一个属性了,不说实战用处如何,仅他背后的组织光火神殿在剧情中的逼格都是非常高的,尤其是光火神君这一千年大坑,猜测光火神君的实力绝对是有一线的。这里将光火神殿的将军伊格尼斯拿来介绍一下。

伊兰尼斯最大的看点就是其魂印的减伤增伤,尤其是减伤,个人认为甚至可以凭借此机制来硬扛光螳螂的一记输出,毕竟光战斗还打火光微弱,甚至同步可以达成反杀的程度,光火的机制是主粉伤,这对属性克制面狭窄的光火来说非常舒服,毕竟红伤输出不高,可以选择盾体打粉伤。

开出弹控就能获得2-3段粉伤,而且第五技能也是绑定有粉伤的输出,配合魂印的减伤和技能的粉伤,伊格尼斯的站场和粉伤能力都是不错的,不过毕竟是冷门,不适合真正当作主力去培养。
远古.火-西楚霸王.项羽
远古火这个属性最具代表性的毫无疑问就是项羽,项羽可以说是十周年送的最值的一只精灵了,机制非常强大,尤其是魂印具备极强的联防干扰效果,这个魂印别看简单粗暴,但是效果绝对是一流魂印的水准。

尤其是与常一样的消强控效果让其联防效果极强,而攻击的概率翻倍补偿的封属干扰也是非常好用的效果,而技能的干扰也是很强力,无论是属性的害怕控还是消耗PP的效果都非常好用,加上自身输出能力也不低,十周年后一时炙手可热,经常能看到其身影,可惜元神的上线将远古火一众打击到了下水道,在狂野再也难看到项羽的身影了。

只不过大部分玩家现在对这个精灵抱有的态度就是,白送的,没强度!其实你完全可以试试羁绊项羽,998的资本还是完全可以拿得出的。
火.冰-炽寒妖兽
毫无疑问的垃圾属性,尽管总体的种族值并不低,但是这不妨碍他垃圾,毫无用处的打击面,打击草系为主的属性毫无意义。这里拿出19年的挑战精灵炽寒妖兽来为大家介绍下。

炽寒妖兽的机制让我想起了未来小火猴的魔武双修的机制,两攻取最高,然后根据自己的攻击类别来触发效果,这是很无厘头的效果,我看来只有利用魂印控场直接起手先三控场试试,不过他的技能组也是有趣,插了两套攻击技能,物攻特攻各一套。

然而这类机制的用处也是极低,属于冷门中的冷门。
圣灵.火-枫眠
虽然这个属性起源于朱雀之子,但是他的实力确实属于较为垃圾的,但是19年底的巅峰姬枫眠的水准还是不错的,虽然是巅峰姬但也不容小觑。

枫眠的魂印也具有常和索这种消强类魂印,甚至可以说是低配版的艾夏拉,她是利用魂印机制直接中切消强来让对手烧伤,别看烧伤的用处少,但是配合先三可以让对手直接睡眠,怎么样,是否想到了常妈的机制,不过不光如此,其干扰效果也是相当不错。

利用双方异常消耗对手的PP值来干扰,可以说是巅峰姬中少有的具备可玩性的精灵了,如果有多余的币的话可以考虑换一只。
混沌.火-奥斯特里斯
与圣灵火对应,都是在秩序之战中诞生的火系双属性,最早是混沌法师的造物奥斯特里斯的属性,后来在19年一年就又上线了2只混沌火系,但是个人觉得这两只新的混沌火实力非常的差,都还不如奥斯特里斯的水准高一点。

奥斯特里斯的机制属于控场机制,主要是利用攻击的高伤控场,其机制与腐蚀比较搭,首先就是魂印绑定了一个条件断回合,让腐蚀更容易被触发,其次就是高伤控配合腐蚀达成连环控,拉开回合差,加上成型后的输出也并不低,因此很适合玩腐蚀联防,当然当前元神对冷门的压制也是相当高,必须在BAN元神的环境下使用。

不过说是这么说,但实际用的话,人真不多。

二,赛尔号火系图鉴

有克制双火属性的冰。


三,赛尔号火系精灵有哪些

里昂,在斯科尔浮岛,稀有精灵,等一会儿就会出来,需要用到火焰喷射器。

  撞击 16级 普通物攻 威力35。 PP35

  低频共振 16级 属性攻击 令对方100%睡眠 PP20

  幻光波 16级 超能特攻 威力80 PP30

  毒粉 16级 属性攻击 令对方100%中毒 PP35

  毒气冲击 17级 草系物攻 威力60 命中后10%令对方中毒 PP20

  20级进化克苏昂

  千针叶 21级 草系特攻 威力50 1回合作2~3次攻击。 PP25

  绝对防御 25级 属性攻击 100%改变自身防御、特防等级1。 PP20

  急速穿刺 29级 草系特攻 威力65。 先手攻击 PP30

  荆棘光环 33级 属性攻击 作用2~3回合,每回合反弹对手1/3的伤害。 PP15

  剧毒藤蔓 37级 草系特攻 威力110,10%令对方麻痹。 PP10

  40级进化克尔加德

  须根缠绕 41级 属性攻击 100%改变对方速度等级-1。 PP10精神冲击 45级 超能物攻 威力75,15%改变对方防御等级-1。 PP25

  绿色光波 49级 超能特攻 威力125,10%令对手睡眠。 PP5

  愈合术 53级 属性攻击 5回合每回合恢复自身体力1/6

  组队时可向已方任意目标使用。 PP10

  藤蔓重锤 57级 草系物攻 威力120,额外增加50点固定伤害。 PP5

  强效恢复 61级 属性攻击 5回合内,每回合恢复60点固定体力值。

  组队时可以向已方任意目标使用。 PP10

  超能生长 65级 超能系草系特攻 威力145,10%令对方中毒。 PP5

鲁迪 暗影水系→35级鲁尔迪尼,在月影花园每天下午6点——8点出现,需要多带胶囊

暗流击 威力60 暗物 pp30 5%害怕

浪花 属性 100%改变对方特防等级1 pp40

喷水 水特 威力40 pp40

威胁 属性 100%改变对方攻击等级1 pp20

要害攻击 普物 威力80 pp20

暗影魔球 暗特 威力70 自身hp小于2分之1威力加倍 pp20

潜水 属性 100%改变对方命中等级1 pp20

贯穿水枪 水特 威力70 先出手2倍 pp25

黑暗束缚 100%改变对方速度等级1 pp20

恐怖深渊 水暗特 威力20 1回合做2-7次攻击 pp15

黑雨 属性 100%增加自身特攻等级2 pp15

破浪冲击 水物 威力100 15%令对方物防下降一个等级 pp15

水龙闪 水特 威力130 消除对方强化 pp5

黑水护体(亮点技能) 2回合内对方使用物理攻击必定miss 组队可以对友方使用 pp5

黑水碰撞 水暗物 威力120 15%令对方害怕 pp5

黑色水雾 威力150 水暗特 15%令对手冻伤 pp5

桑帕 超能飞行系,精灵合成:萨洛姆斯(浮空鱼)+伊娃+任意四个材料

赛尔号桑帕技能表:

漂浮撞击 飞行系物理攻击 威力55,PP:35

  旋风 飞行系特殊攻击 威力40,PP:35

  吹飞 属性攻击 技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1,PP:35

  念力切割 超能系特殊攻击 威力40,一回合做1~3次攻击,PP:25

  虚弱光线 属性攻击 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1,特攻等级-1,PP:35

  迅猛击 普通物理攻击 威力60,PP:30

  灵光反冲 属性攻击 作用2~3回合,每回合反弹对手1/3的伤害,PP:10

  痛苦尖叫 超能系物理攻击 威力80,PP:5

  风之羽翼 飞行系特殊攻击,威力70,先出手的话威力为2倍,PP:20

  透明术 属性攻击,5回合自身受到物理攻击伤害减半,PP:20

  幻影冲刺 超能飞行物理攻击,威力35,一回合做2~3次攻击,PP:25

  风暴召唤 飞行系特殊攻击 威力随机,随机范围50~150,PP:20

  风之优雅 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身速度等级1,组队时可以向己方任意目标使用,PP:20

  风神之怒 超能飞行物理攻击 技能使用成功时,10%改变对方速度等级-1,威力120,PP:10

  暴风护体 属性攻击 技能使用成功时,100%改变自身防御等级1,自身特防等级1,组队时可以向己方任意目标使用,PP:15

  魔能气流 超能系特殊攻击 令对方所有能力增强效果消失,威力130,PP:5

  邪念附身 属性攻击 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级2、自身命中等级1、自身防御等级-1,PP:10

  幻化千鸟 超能飞行特殊攻击 威力150,命中后10%令对手睡眠,PP:5

迪尔科特 战斗火系,打完战斗阶梯后给你精元孵出所得。迪克技能表:

撞击 物理攻击 威力35,PP:35

折磨 属性攻击 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1,PP:25

火光弹 特殊攻击 威力65,命中后10%令对方烧伤,PP:35

急转 属性攻击 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效,PP:25

拳气 特殊攻击 威力80,PP:25

重拳 物理攻击 威力55,PP:35

沸腾 属性攻击 使自身在接下来的2回合中每次直接攻击必定致命一击,PP:10

火光四射 特殊攻击 先出手的话威力为2倍,威力70,PP:25

幻化身躯 属性攻击 技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1,PP:20

火焰突刺 物理攻击 威力65,PP:30

血色拳刃 特殊攻击,威力110.命中后10%令对方害怕,PP:10

炎之铠甲 属性攻击 技能使用成功时,100%改变自身防御等级1、特防等级1,组队时可以向己方任意目标使用,PP:20

爆炎波动阵 特殊攻击,命中后15%令对方烧伤,威力80,PP:15

元素身躯 属性攻击 回合自身受到物理攻击伤害减半,PP:10

炽热岩浆 特殊攻击 威力20,一回合做5~7次攻击,PP:10

血之契约 属性攻击 损失1/2的体力,提升自身的能力,PP:10光·冰系,兰妮,收集1500枚奖牌可得到

赛尔号兰妮

  撞击 普通物攻,威力35,PP35

  防守 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身防御等级1,组队时可以向己方任意目标使用,PP35

  冷冻光线 冰系特攻,威力45,PP35

  冰结 属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1,PP30

  赛尔号兰诺

  冰之牙 冰系物攻,威力65,命中后5%令对方害怕,PP15

  水晶之柩 光系特攻,威力100,当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/3,PP5

  月白 属性攻击,威力0,雪糕网,命中后100%令对方冻伤,PP20

  冰冷之舞 冰系特攻,威力80,目标为雄性,伤害为200%;目标为雌性,伤害为50%,PP15

  护体光环 属性攻击,5回合自身不受能力下降技能影响,PP20

  赛尔号格兰诺

  光芒冰刺 光系冰系特攻,威力80,组队时可以影响3个目标,PP15

  寒冬能量 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级2,PP30

  寒冰冲撞 冰系物攻,威力90,额外增加50点固定伤害,PP10

  六杖光牢 光系特攻,威力125,命中后10%令对方麻痹,PP10

  心灵能量 属性攻击,自身雄性,下两回合必定先手;自身雌性,下两回合必定致命一击,PP10

  光闪击 光系物攻,威力70,PP30

  光舞冰裂 光系冰系特攻,威力150,命中后15%令对方冻伤,PP暗影冰系,拉瑞做任务所得


四,赛尔号火系精灵大全图鉴

现在都赛尔号已经魔改成不成样子了,全是氪金的精灵,各种加能力的东西。没有小时候的快乐了,当时100级魔焰猩猩就是大哥


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的赛尔号火系双属性现在如何?没有能打的了吗?(赛尔号火系最强技能)详细介绍,大家可以参考一下。