腾讯吃瘪,网易沉默?国产游戏如何在海外用骚套路翻盘?(腾讯游戏海外市场)
一,腾讯吃瘪,网易沉默?国产游戏如何在海外用骚套路翻盘?
就海外市场而言,鹅厂吃瘪是事实,不过猪场却是混得风生水起。
猪场在海外市场还是可以“吊打”鹅厂的
就拿隔壁小日子来举例,在IOS的游戏榜单上其中猪场的两款游戏,第五人格与荒野行动的排名分别是第一与第五。
虽说这个排名并非是目前的实时排名,但是就热度而言,猪场在那边还是比较高的。
为什么拿小日子来举例呢?原因很简单那个国家对于常规的电子竞技项目没有我国和隔壁“西八国”那么重视。
更多的还是比较喜欢主机类游戏,我们平时看动漫的时候里面对游戏的刻画也多是主机游戏或是掌机游戏。
而对于手游与端游而言,那边是不太感冒的,就算是高热度手游也多是一些音游,比如上面排行榜中第二款游戏就是一款音游。
而《第五人格》可以说是开启了小日子的电竞之路,这款游戏的战队就多达129支,注册的队员也有一万多人。
反观鹅厂,《王者荣耀》在东南亚地区连续吃瘪,《和平精英》在小日子风评极差,加之最近LOLM的“扑街”,国际市场可谓是屡屡受挫。
至于国产游戏未来该如何走向海外市场,其实这一点还是有多方面因素制约的。
最关键的因素就是收入问题,没有任何一个海外市场的收入是超过国内的,猪场之所以走向海外,更多的是因为国内没办法与鹅厂抗衡。
其次就是要平衡那边本土文化与国内文化输出这个点,这个是比较复杂的,因为有时候审美已经确定了,所以只能在审美标准统一的情况下做出调整,这一点是比较困难的。
当然了,网游仅仅是一部分,其实端游也能够做到海外火爆,就比如大家期待的黑神话悟空。
现在魂类游戏的人气越来越高,甚至于其分类也不再是那个小众游戏了,所以只要游戏质量够硬,那么不管是哪国的玩家都会喜欢的。
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