为什么腾讯出品两个吃鸡游戏,刺激战场和全军出击?弄一个的话是不是玩家更集中些?

为什么腾讯出品两个吃鸡游戏,刺激战场和全军出击?弄一个的话是不是玩家更集中些?

一,为什么腾讯出品两个吃鸡游戏,刺激战场和全军出击?弄一个的话是不是玩家更集中些?

非常高兴回答这个问题!

鸡蛋不能放到同一个篮子里这个道理大家都懂,腾讯的两款吃鸡手游《全军出击》与《刺激战场》 同时上线真的是让人眼前一亮。

那么为什么两款游戏不直接合并做一个呢?


这个问题不禁让我想到了前些阵子火过一段时间的网易家的吃鸡手游《荒野行动》与《终结者2审判日》同样是吃鸡手游,网易家也做了俩,还都挺叫座的。我们知道在网易的两款手游中,写实风格的《荒野行动》超越了动漫风格的《终结者2审判日》成为了爆款,估计腾讯也是受了网易的启发,开发了两款绝地求生手游

两款游戏的初衷是不同的,所走的路线也不一样,虽然经过数个版本的洗礼,这两款游戏已经趋同,但是,这两款游戏的初始路线是不一样的。

全军出击:轻量化 娱乐化的游戏

刺激战场:钢化膜上的刺激对决

这两款游戏一开测我就迫不及待的下载下来玩了,不过一下载游玩就感觉到问题多多,当时的《全军出击》可远不及现版本的流畅,也许是刚刚上线的原因,对各个手机机型的适配度不同,我的火龙820滚烫滚烫又丢帧的。并且当时好像也不支持机瞄,看样子是没准备好就发布了。

到了第二个重大版本更新,天美对其进行了从头到jio的优化,有的网友直言老年机也能玩,同时也更新出机瞄还有一些其他乱八七糟地东西。

很多玩家都诟病前两个版本的《全军出击》没意思,一点后坐力都没有,我个人觉得确实是这样,但是上个版本更新却让我非常吃惊,后坐力大幅度增强,个人感觉比《刺激战场》的后坐力还要大很多(没有调节灵敏度的原因)

两款游戏虽然都叫做《绝地求生》但是就画风言的话绝对是两款游戏,不吹不黑,可能是先入为主的原因,毕竟《刺激战场》的大致方向就是还原端游,画风基本差不多,虽然同位虚幻四引擎开发,两款游戏的光影材质截然不同,从四倍镜的材质来看就完全不同。全军多贴图,刺激多锯齿。

游戏的开发还是要面向玩家,有的玩家喜欢刺激战场,有的玩家喜欢全军出击,正所谓:萝卜白菜各有所爱,腾讯出两款不同风格的同名吃鸡手游,看样子是要垄断吃鸡手游啊。

什么创造内部竞争,鸡蛋不能放在一个篮子里那都是废话,真要这样那腾讯是不是做一个游戏就要做两个来内部竞争一下了?

原因就是因为腾讯游戏划分了许多的项目组,彼此都是竞争关系。

王者荣耀还没出来的时候光子的全民超神是手机moba游戏第一。

但是后来被天美的王者荣耀给干掉了,从此光子工作室就一蹶不振,奖金也压缩到了最低,几乎还没没有天美的零头多,所以两个工作室的业务矛盾就诞生了。

就这样过了几年,吃鸡忽然火了,火了肯定要手游化,本来按照腾讯游戏上层的意思,是要让天美做的,毕竟天美的成绩放在那里,但是光子就不同意了,你什么火项目都给天美做,那其他工作室全部解散得了,就向上级强烈反应。

于是上面讨论了一下,觉得既然你也想做,那就一起做吧,谁的成绩好,我们就主推谁的游戏,所以就出了两个吃鸡手游。

这也是为什么两个游戏刚开始的时候,推广其实都差不多,甚至全军出击还要隐约压过刺激战场的原因了。

不过也许是天美已经有了王者荣耀,所以对全军出击并不怎么看中,又或者光子被天美压了五六年实在太憋屈,就靠刺激战场翻身了,所以几乎将所有的心思放在刺激战场上,tap论坛上几乎每一条评论都有工作人员的回复,几乎力求完美。

所以有付出就有回报,刺激战场最终打败了全军出击,成为了吃鸡手游no1

感谢邀请,我是毁灭。

这个问题其实我也想过,下面就是我的想法。

1~各玩各的,刺激战场主要收揽那些喜欢简约画风的玩家,并且各种地方还是与端游相似的,可以说是同步更新。但全军所收揽的是那些能开最高画质的手机玩家以及一些喜欢此风格的玩家,但与刺激不同的是,全军在优化方面做的你不得不服,那么多玻璃竟不怎么卡,第一人称更是美滋滋,地图也是极度还原端游,很典型的例子,核电站不有个蓝色大楼吗,里面二楼的操控台(应该是)那边是有二楼上去的(端游的确这样的)这不让还原端游的刺激打脸了吗?



2~让玩家去争论,两个游戏玩家这么争下去,两个游戏也就会被一些主播和解说去对比,这一对比,他们的粉丝都会去下载,从而有了下载量,有些玩家还会持续玩下去,活跃度也就有了。



3~像问的人说,这样结合起来不就会集中的吗?其实不以为然,这会使玩家产生厌倦,就不会让这个游戏持续运营下去,于是就分裂两块了。


以上是答主观点,如果支持我,记得关注并持续关注我的更多精彩回答,因为,你的关注就是我的动力⊙∀⊙!

再见

很简单,因为腾讯在国内的社交,游戏领域鲜有敌手。靠着QQ和微信两大用户导流平台,就是一款屎一样的产品,也能轻松达到小公司十年也干不到的DAU。

于是腾讯便自己玩内部双手互搏,自己创造竞争环境,以打造最好的产品。

王者荣耀当年也是踩掉好几个腾讯自己的moba手游上来的。

这样才不会给诸如网易荒野之类的一点机会。


这个是肯定的 如果腾讯只出一个 玩家就会集中一个游戏里 ,如果是两个玩家不知道会先被推荐的是哪一款 下载了一个另外一个就没必要去下载也没必要 从会玩 到重新去学习


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的为什么腾讯出品两个吃鸡游戏,刺激战场和全军出击?弄一个的话是不是玩家更集中些?详细介绍,大家可以参考一下。