关于游戏中的攻速阈值?(攻速阈值在游戏里看)

关于游戏中的攻速阈值?

一,关于游戏中的攻速阈值?

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游戏中的攻速阈值?

阈值在百科上的解释为一个效应能够产生的最高值或最低值,此一名词广泛用于建筑学、生物学、飞行、化学等各方面,嘻嘻现在加一个,用于电竞学!(在加入奥运会的前夕先用上专业词汇?)

大概意思就是,面板里面的攻速仅供参考,只有你的实际攻速达到了该英雄所要求的阈值点才会有效果,伤害才会提升!给个例子好理解,马可波罗有110和140的阈值点,现在我们攻速堆到了139,伤害会提高吗?不会!只有当我们的攻速达到了140的时候,伤害才会有变化,才有提高。这就好像是“量与质的变化”,即使量的作业量很多,但还是要达到了要求才会发生质的变化!

掌握好英雄的攻速阈值点,对我们出装有很大帮助,接下来给大家看大家期待的东西吧(想了解原文章如何写的,可翻看流水早期发布文章,这里流水只截最有用的部分给大家)

附英雄阈值点分布:

(1)通用型:包括所有战士,所有坦克,所有辅助,所有刺客除李白,所有法师除了露娜,射手中适用有鲁班,黄忠,虞姬,狄仁杰。

阈值点为: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,90%,116%,152%

(2)部分射手:

①马可波罗、元芳阈值点为: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,87%,110%,140%,179%

②孙尚香、后羿、成吉思汗阈值点为: 2%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%

(3)特殊英雄分类

①百里守约阈值点为: 4%,9%,14%,20%,27%,34%,42%,52%,63%,75%,90%,107%,127%,153%,184%

守约的攻速比其他英雄都慢,52攻速才相当于别的英雄0攻速,属特殊机制。

②露娜阈值点为: 1%,2%,11%,22%,23%,35%,52%,54%,73%,75%,102%,104%,142%,144%

露娜第一段和第三段普攻有特效,攻速阈值有大小阈值,其中22%,52%,73%,102%,142%为小阈值点,在突破大阈值点后会有质的飞跃!

③李白阈值点为: 1%,11%,22%,35%,52%,73%,102%,142%

愿你被这个世界温柔以待,即便生命总以刻薄荒芜相欺。如果多少有所收获,就用你的方式支持一下吧!

文/流水王者小学堂(原创 抄袭必究!)


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