王者荣耀的火热闯出了最近几年手游的尴尬瓶颈,照着这种势头下去,手游能否超越端游?
一,王者荣耀的火热闯出了最近几年手游的尴尬瓶颈,照着这种势头下去,手游能否超越端游?
谢邀,手游能否超越端游,答案是肯定的!
手游超越端游是趋势,但是无法取代端游的存在。移动端的便捷性,手机配置的提升,以及网络覆盖大和流量资费的降低,随时随地的开黑,都给手游的发展做出贡献。
再想想,为什么那么多公司进入手机行业,拼的你死我活?
端游各种短板,比如你得有电脑,或者你得去网吧,带宽,开机 上游戏 等人特么手游都打完一盘了,手游比端游更简单便捷!还有现在工作大部分都接触电脑,下班回家电脑都不想开,只想躺着玩手机。
其实你从数据中就可以看出端倪,
腾讯16年游戏营收708亿,手游营收382亿,手游占总体营收1519亿的25.14%;
网易16年游戏营收279亿,手游179亿,手游占总体营收381亿的46.9%。
12年手游一共才50亿营收。行业的增速可谓是直线上升。
两个游戏大厂手游营收已经超过了端游。商人嘛,什么东西越赚钱,后面投入肯定很多了,可以预见未来的手游会出不错的产品。
拭目以待吧!
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个人觉得是不太可能超越端游的
为什么这么说?手游主打的是什么?快节奏,利用零碎时间去娱乐。从这个出发点来看,就是不可能超越端游的,手游的游戏体验会比端游好?不存在的
王者容易已经火了两年多了,现在依旧很火,虽然前段时间遭到了吃鸡手游的冲击,但是按照目前的架势来看,王者荣耀依然是手游界的一哥。
手游寿命有限大家都知道手游的寿命一般都很短,大多都是昙花一现,就像阴阳师一样,爆红,然后突然没落而王者荣耀已经火了两年了,在手游里面可以说已经是非常成功的了,没有之一。王者荣耀火起来的确是踩着英雄联盟的风头上来的而现在英雄联盟在端游的统治力明显不如以前了,主要就是受到了绝地求生的影响,而王者荣耀之前也受到了吃鸡手游的影响,一个道理,手游吃鸡也是依靠绝地求生端游火气来的,但是王者荣耀在收到一波冲击过后明显是缓过来了,原因也很简单,手游吃鸡的游戏体验是非常的差,玩过绝地求生端游在来玩手游明显感觉不是一个游戏,只能说是手游版本的FPS游戏,根本不能算“吃鸡”游戏。
王者荣耀为什么可以这么火王者荣耀依靠英雄联盟而生,但是王者荣耀最大的特点是改变,改变了传统的端游操作,化繁为简,虽然大部分操作被简化,但是操作含量依然不低,简化操作难度,不改变操作技术含量,看起来是很冲突,但是王者荣耀很好的解决了这个问题,最大限度的还原了英雄联盟似的游戏体验。所以王者荣耀火这么久不是没有道理的
王者荣耀什么时候会没落就好像在一年前问英雄联盟什么时候会没落一样,一年前谁也不会想到英雄联盟会这么快就没落,而一年后在绝地求生的冲击下,英雄联盟的统治力急剧下降,现在去网吧看看,10台电脑有8台是玩吃鸡的,只有一台是玩英雄联盟的。可能王者荣耀终有一天会没落,但绝对不是收到吃鸡手游的冲击,或许有其他的游戏代替王者荣耀,但这个游戏绝对不是吃鸡!
随着手机的日益发达 功能也是不断的增加从当初的一个只能用来打电话的工具 变成一个智能化最近手机游戏也是越来越火 按照这个趋势超越端游也不是不可能
而且原因也是特别充足的现在的手机几乎是人手一个包括小学生
(当然我这不是侮辱只是一个简单的比喻) 手机的智能造就了手机游戏的变态但是手机永远超越不了端游带给我们的体验性 目前就竞技游戏而言 它的体验效果用电脑给我们的感觉相差好几倍
手游超越端游那是趋势 但是在游戏体验方面目前而言 他是超越不了端游的
希望可以帮助到你 ,我也是一名端游的穿越火线外服游戏作者,喜欢穿越火线的可以关注我创作不易记得帮我点赞。
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王者荣耀的火爆是我不能预料的,因为我参加过精英测试,当时游戏名为“英雄战迹”,卡顿延迟都很严重
王者荣耀前身:英雄战迹截图
结算界面
在此之前我还玩过网易功夫西游???应该是这个名字,当时国内MOBA手游是很稀缺甚至没有的,最早接触moba手游是gameloft的混乱与秩序,这个游戏后来被国内代理,但是始终没火起来!
所以王者荣耀能够一家独大,是因为有市场空缺和强大的开发后台还有腾讯一贯的传播手段和运营。
但是如果想超越端游路还很远,键鼠操控的灵活程度和手感靠两根指头是没法比拟的!而且手游简化了很多端游的复杂性操作,如果让一个只会王者荣耀的即使是个王者级别,去LOL照样不行,因为两者的差距很大,所以游戏图库君认为,超越端游的可能性不大!
不可能,这是两个方面。手机带不来pc端的感觉。
总结:以上内容就是 寻游戏 提供的王者荣耀的火热闯出了最近几年手游的尴尬瓶颈,照着这种势头下去,手游能否超越端游?详细介绍,大家可以参考一下。