网络游戏中游戏币贬值是因为什么?(网络游戏中游戏币贬值是因为什么呢)

网络游戏中游戏币贬值是因为什么?

一,网络游戏中游戏币贬值是因为什么?

主要原因就是产出的货币和消耗的货币不成正比。

事实上深入分析会发现许多网游中都有复杂的市场经济体系,抛开常规商人囤货、倒卖等要素而不谈,单是玩家之间的交易就足以撑起一个巨大的市场经济了。

要了解这里面的玄机,首先你要明白一点,我们在游戏中获得的金币最终被消耗到了哪里,也就是是否有足够的消耗能够平衡产出。

首先拿《魔兽世界》作为例子,60级时期,我们都知道那个时候金币非常值钱,许多玩家辛辛苦苦采药挖矿,最终为的几乎都是那匹千金马。但实际上金币的产出主要来自敌人的掉落和任务的奖励,而材料也好、道具也好,这些实际上都是玩家之间的交易筹码,最终它们都转化为消耗品,药水或者附魔被消耗掉了。

而后期的《魔兽世界》,由于任务奖励和敌人掉落金币的增加,开始出现不可逆的通货膨胀,但即便这样,暴雪仍然能在一个大版本中保持金币的价值,即便有脚本自动采集,也只会出现材料降价的情况,而不是金币贬值。而如何衡量金币的价值,就只能通过和人民币挂钩了,时空徽章的点卡换金币就是金币价值的体现。同样道理的《地下城与勇士》,也有大量金币消耗项目,也有金币交易点券的设定,而工作室再厉害,最多也只能让材料贬值而已。

游戏中回收金币的方式多种多样,包括之前提到的宝石附魔或是坐骑等等,另外一个我认为最重要的就是拍卖行的手续费,事实上对于一个普通玩家来说,5%-15%的手续费对自己并不会产生太大的影响,但大量的交易过程中,这些手续费可就是回收金币最好的方式了。

实际上,网络游戏中货币贬值多半是游戏本身还不够成熟,被工作室或商人走了后门而已,这就要看游戏策划能想多远了。

二,游戏币贬值过快如何解决

  • 游戏币贬值, 原因有两个 游戏币存量太大,玩家数量减少 ,刷币行为 ,导致 游戏币存量大 抬高门槛 ,导致玩家流失,刷币 从来就没有消失过 也不是抬高门槛之后,产生的原因就是 : 游戏门槛 抬高 , 导致玩家流失 游戏币存量不变 , 还继续增加 导致 游戏币价格下跌以现在的情况,玩家数量不增加 ,管控游戏币产出, 得多久才能 达到玩家数量与游戏币数量, 最佳比例 。


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