当中日韩三国分别开发一款游戏,会有哪些差别?(中日韩三国历史)

当中日韩三国分别开发一款游戏,会有哪些差别?

一,当中日韩三国分别开发一款游戏,会有哪些差别?

这个问题涉及到三国的文化差异和开发团队的想法

就游戏市场而言这三个国家玩家用户群体爱好不同、受众不同游戏厂家的专业倾向也不同

日本 主机单机游戏市场发达

在日本玩家的爱好可能倾向于主机单机游戏,玩家对热门的网络游戏爱好不大,在日本有很多御宅一族,经常听到此类玩家为了玩游戏天天待在家里手里只捧着一个游戏手柄,眼睛盯着电视里的游戏画面,另外在日本主机十分畅销,比如NS经常可以看到秋叶原的一些店子外面排着长长的队伍,不用说一定是去抢购NS的玩家

所以日本开发一款游戏很大程度上一定是主机游戏,至于是什么游戏我觉得与以下几个元素脱不开关系

日式少女,少女可以说是日式游戏常见的元素了,在我们常见的日本游戏里面经常会添加一些少女元素吸引玩家入驻,不少日本的宅男经常为了游戏里一个少女的手办而花大价钱收购,如果说日本开发一个游戏那么经典的少女元素是必不可少的

忍者,日本的忍者文化想必会添加进游戏元素里面,忍者在日本历史上扮演着重要的角色,另外现代日本对忍者文化的宣传也十分重视,甚至兴办起了忍者学校之类的忍者文化传播场所,所以作者觉得日本开发游戏一定会增加一些忍者元素,在游戏里穿着一袭黑衣,从百米高空落下想敌人发射手里光是想想就让人觉得很炫酷

和风,大家都知道日本人都自称大和民族,其传统服饰就是和服,在很多日本游戏和动漫里面和服随处可见,由于和服极具代表性,如果日本要开发一款游戏想必一定不会放弃和服这种元素

韩国 电子竞技属于潮流

韩国现在的确很多人不太喜欢,不仅仅因为萨德而且他们还喜欢盗用他国的文化,不过不得不承认,韩国在某些电子竞技的舞台上实力确实很强大中国还需努力

如果韩国开发一款游戏绝对是以网游为主导地位的,这也拜韩国的网络文化所赐,据说很多韩国网吧都有和游戏公司签约一些要付费进入的游戏可以在网吧里随便玩,而且韩国的网速很快在亚洲都是排名前几的这也造就了韩国成熟的网游环境

美丽的少女

无论什么网游漂亮的女角色似乎成了网友里面永恒的吸睛神器,如果一款游戏没了漂亮的女角色反而没有什么玩家愿意去玩了,在韩国开发的一系列网游里面我们总能找到几个比较亮眼的女角色,这也大致上确定了韩国开发的游戏一定有个漂亮的女角色

以韩国的游戏市场来讲韩国会开发目前市场上比较火的游戏,因此Moba类游戏可能成为他们的选择,因为韩国在LOL这样的游戏常年在国际赛事上去的优异成绩所以韩国可能会开发一款类似于LOL之类的网游

RPG游戏,韩国比较擅长制作一些角色扮演类型的网游例如国内引进的地下城、传奇、剑灵等,韩国在此类游戏制作上有比较成熟的经验,并且玩家热度比较高如果开发一款RPG游戏很可能获得成功,所以如果韩国制作一款游戏也可能是RPG类型的游戏


中国 手游市场日渐成熟

在中国如果不是近期绝地求生的火爆不知道多少人没想给电脑开机了,不玩电脑自然也就没想起来更新配件,显卡厂家自然销售比较惨淡,随着绝地求生的火爆PC销售行业才慢慢火起来

如果没有绝地求生的带动,相比现在国内最火的游戏应该是王者荣耀吧,目前很多国内厂商都专攻与手游市场,对于PC端和主机端基本上还是处于新手期这个阶段还没有国外一些工作室成熟,那么到底会开发出一款怎样的手游软件呢?作者带大家分析下:

与侠客有关,中国历史源远流长,要说最适合放在游戏里面的角色也就是深受玩家喜爱的非侠客莫属,除了中国人之外还有很多外国人对中国的武侠风很痴迷,国外甚至有不少武侠小说的网站每日都有大量外国人浏览,如果中国开发一款游戏武侠风会是很大的卖点,而且侠客潇洒飘逸快意恩仇的形象很容易引起人的共鸣

三国,很多游戏和影视作品都喜欢借鉴三国的历史背景和人物,因为三国有太多有趣的人物和历史背景给玩家去一一体验了,比起其他朝代,三国可以说是最广为人知的,三国里的角色也是游戏里面应用最多的,如果中国开发一场游戏很可能加入三国的一些元素

汉服,在中国传统文化里面汉服扮演着很重要的角色,汉服既是传统服饰据说定型于周朝,传承与秦朝可以说是历史悠久,如果要表现这是一款中国特色的游戏我想没什么比汉服更具有代表性了


以上仅个人猜想,希望大家客观看待,更多游戏资讯也可以关注我一波~

二,中日韩三国比较

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Q:当中日韩三国分别开发一款游戏,会有哪些差别?

胖哥对于外国游戏并不是特别了解,所以没有办法从专业的角度来回答这个问题,只能基于自己的思考做一些简单的推理,如有不对的地方还请见谅。

日本游戏的话,应该会比较注重加入萌妹子和二次元的属性吧,毕竟日本的动漫在全球享有盛名,而游戏和动漫也基本不分家,又合称ACG。所以总能在各类绝大多数日本游戏中,看到二次元动漫插图配上若干句台词的剧情

韩国游戏的话,可能画面就相对精致一点,也把细节刻画的更加突出,比如现在大火的绝地求生,游戏画面就还算精致,而且各方面的细节也都到位,比如倒车时会向后看等等。除此之外,韩国游戏的人物都属于比较性感 lou dian的,你们懂的即可,多说不易。

中国游戏的话,就很好分析了,圈钱骗玩家氪金绝对是重点中的重点,游戏虽然免费,游戏内的道具却更贵。国内游戏商最喜欢的两种东西,一种叫做时装或者是皮肤,一种叫做神器,这都是吸金的好手,比如荒野行动为何两三天就是一套时装上线,就是想圈钱。

胖哥分享至此完,手打不易创作难;

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【本文著于二〇一八年三月八日,系月半电竞说原创作品,谢绝个人或机构转载,严禁盗用,盗版必究!】


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的当中日韩三国分别开发一款游戏,会有哪些差别?(中日韩三国历史)详细介绍,大家可以参考一下。