火影忍者手游长门秽土转生6个技能,与斑比较如何呢?(火影忍者长门秽土转生教学)
一,火影忍者手游长门秽土转生6个技能,与斑比较如何呢?
虽然秽土长门上架后受到了很多吐槽声,但是这并不代表他的强度低,回顾曾经的高招忍者,哪个不是这样走过来的,就连当初的鹰佐助也是被吐槽过,什么奥义不是无敌效果啦,一个奥义竟然是个鼬神的小技能等等。
既然是跟上一任的高招S忍斑爷相比,那下面就简单来说一下这两个忍者的情况,斑爷当初刚上架的时候强度极低,一技能的前摇和后摇很大,伤害低,二技能的CD时间也不一样,这些问题现在都已经进行了优化,目前强度很不错,起码是可以作为现在高段位里的替补忍者。
斑爷的一技能具备金刚体的效果,在决斗场里近乎无敌,可以抵挡技能的伤害,但缺点就是前后摇还是有,并且也不算小,这时忍者特性之一,有特点也要有缺陷。二技能具备多个形态的变化,龙炎放歌可以打伤害,风遁可以作为控制技能,再加上无限连的拍扇子,斑爷的整体强度已经很不错了,真要再挑刺的话就是奥义不能接技能,但那样就有点过强了。
再来说一下秽土长门,这个忍者目前的槽点在于二技能的触发机制以及奥义的吸附范围,其他的都还不错,普攻比较稳定,一技能的三段也是一个比较好的起手技能,二技能的有可抓取的阎王,也有可抵挡技能伤害的封术吸印(这个是神技,合理使用会很强),并且还有一个位移抓取的吸魂术,配合一技能还能够打爆发输出,他比斑爷强的地方在于奥义能够无缝接一技能,这样的话,打伤害就会更加快速。
但是,这个忍者也有明显的缺点,奥义吸附范围比较小,容易空大,二技能的机制虽然已经优化过一次了,但是上手门槛还是有点高,如果不熟练的话容易出现罚站的情况,如果能够把奥义吸附范围以及二技能机制再次优化一波的话,这个忍者不会弱,只会比斑强。
二,长门秽土转生技能突破
具体还是看操作,个人认为还是斑比较厉害一些。
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