为什么一些知名网络游戏要出手游?(为什么要出游戏这种害人的东西)

为什么一些知名网络游戏要出手游?

一,为什么一些知名网络游戏要出手游?

趋势所致,现在人人一部手机而且它的性能越来越高。手游市场的营收早已超越端游,成为了游戏消费最高的市场。知名网络游戏商手握经典IP,开发起来容易也能快速占领市场。有版块在手,快速打击一切盗版游戏。市场推广力度也会大,其他游戏商也喜欢加入合作开发!比如暴雪,就和网易合作一起推出经典IP暗黑三手游,以后手游会越来越会,还能提高公司品牌知名度等!

二,游戏为什么流行

手游是大势所趋。


从2018年游戏市场占比分析来看,其中移动游戏占比60%,是客户端游戏(30%)的整整2倍,网页和单机游戏等加起来共享10%的市场份额;



手机的革新带动着整个游戏市场也发生了一个转折,端游的市场份额近些年连年下降,反之手游飞速发展;


尤其是90甚至于95后这一批,玩游戏的时候手游的优先级要高于端游,很多人都1、2个月不开次电脑,电脑的功能手机基本都能涵盖了,也就无需再那么麻烦了。


知名网游出手游,较为成功的就不得不提《梦幻西游》了,本身这样的回合制游戏也比较适合手机端,无论从玩家粘性还是消费,都是一个非常大的提升,这给很多端游起了一个很好的示范性作用;


还有一个比较小众的游戏——《传奇》,这是我们这群7、80后的初恋游戏,我近几年玩的叫《飞扬神途》,以前一直是端游,人气和口碑一直很不错,前几年玩家都在催着出手游,可是官方说要先打磨游戏品质再考虑手游的事情;


说实话,一开始我并没有抱多大希望,毕竟是一个小众游戏,游戏公司应该也不会太花心思在这上面的吧,电脑上玩着也不错,就是稍微有点麻烦;


没想到今年年初竟然真的推出了手游,手机、平板和电脑的数据全部互通,真是不鸣则已,一鸣惊人;这几天刚刚开放的新区异常火爆,版本虽然是很重要的原因,就我个人而言,我花在游戏上的时间对比之前要增加20%左右,基本都是手机在玩,没事就拿出来看看;


这只是新手等待区的一个角落,我已经好多好多年没见过这样的场面了,作为一个传奇老玩家,感慨万千,本来以为传奇就像傍晚的太阳,没有什么余热了,在这个游戏里让我觉得其实还好,虽然也在没落,但是没有看现在这情形,最多也就在半山腰吧。


也并不是所有端游都适合转型到手游,虽然手游是大势所趋,但不能为了手游而手游,终归要因地制宜,能转型成手游自然最好,不能的话,也可以有全新的发展路线,不必拘泥于一条,省得动了根基。


玩家不会因为是手游就去玩一款垃圾游戏,当然也不会嫌开电脑麻烦就错过一款好游戏。对于已经成型的老牌端游来说,手游是锦上添花的事情,并不是必需品,玩家都不傻,最终还是要拿游戏质量说话。


感谢大家的耐心阅读!

三,为什么要有网络游戏

在当今社会,游戏已经成为人们生活中的一部分,那么手机已经成为人们必不可少的标配,无论你是什么手机,手机游戏也占着一部分比重。随着手机的普遍,游戏将不仅仅局限于现实生活中、游戏机亦或者是电脑等。手机上的游戏也从简单的单机游戏扩展到各式各样的网络游戏。

所以随着大趋势的走向以及人们生活节奏的加快,玩手游的玩家越来越多,手游既方便,玩耍环境又灵活,可以随时随地都能玩,不仅仅局限于电脑和游戏机。比如你想玩绝地求生端游,你就需要有一台配置要求比较高的电脑,或者到网吧里玩,但是它的手游你只需要拥有一部手机就可以随时随地玩。游戏公司也出于发展考虑,一些网络游戏出手游是必然的。既能得到更多的玩家,又能从中获得收益。何乐而不为。

四,网络游戏为什么流行

其实手机用户已经成为一种趋势,移动端人数日益增多。只要有市场,自然而然就会扎堆,都会来分一杯羹,所以各大端游也借助着自己已打开的市场,纷纷拓展到手机上,为自己移动端的游戏增加人气。

五,为什么现在的游戏都要好好的

这个事儿吧,得分两说!



文艺点叫:一切为了玩家!

通俗点叫:一切为了玩家的钱!

很容易理解啦!

1、手机普及度更高

2、手机便携性更强

3、手机娱乐成本更低

换言之,人群基数大、机器性能强、娱乐需求足,这算是天时地利人和了吧?站在这个风口的猪都飞起来了,你还没想明白为啥呢?



而且吧,个别游戏吃完pc吃手机,吃完手机又奔主机去了,这几天才刚上线,地图还得花钱买……囧


没有华丽的词藻,没有犀利的言语!要么不分享,分享皆瞎扯!

我是11粑粑,一个专注于扯闲篇儿的ps4经验分享者!


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的为什么一些知名网络游戏要出手游?(为什么要出游戏这种害人的东西)详细介绍,大家可以参考一下。