游戏外挂太多,根本原因是不是开发者的利润太低,就像美团外卖谁都挣不到钱,靠的都是量?

游戏外挂太多,根本原因是不是开发者的利润太低,就像美团外卖谁都挣不到钱,靠的都是量?

一,游戏外挂太多,根本原因是不是开发者的利润太低,就像美团外卖谁都挣不到钱,靠的都是量?

游戏外挂多有太多原因了,但是根本原因绝对和开发者的利润没有太大关联性。下面我们就来看看,为什么游戏外挂这么多?

一、教育与心理,数字与素质。

游戏玩家数量越大,事实上反外挂的难度就会越高。

例如一些动辄几亿用户的吃鸡游戏,内部的外挂猖獗是非常厉害的。

而我们从小到大,受到的教育都是应试教育,这是一种以结果为导向的教育手段,导致当结果不好时,我们会受到极大的惩罚——比如回家挨打。为了避免这样的惩罚,有时我们就会产生使用作弊手段来避免受到惩罚的心理。

其实这说是素质问题,实则还是教育的问题,如若教育者让学生更加体验“学习的过程与方式方法”而非“学习结果(分数)”,那么作弊心理可以得到有效的遏制。

而到了游戏中,这种作弊心理也会在玩游戏玩得并不好但是想得到胜利的玩家们身上得到体现。


二、成本低下

事实上,如果开挂需要成千上万元来完成,那么用外挂的人自然数量会下降到一定程度。然而现实是,很多游戏的外挂便宜得令人发指,大概几十元钱就可以使用一天。花钱作弊,也成了外挂玩家们日常生活的一部分。


三、游戏本身

事实上,外挂最多的游戏类型,还属吃鸡类(FPS射击类)游戏。那为什么会出现FPS游戏类型外挂特别多,甚至可以说一家独大的局面呢?

原来,检查外挂肯定是需要信息上传到服务器才可以检测到的,但是在FPS游戏之中,游戏的过程并不会上传,而上传的只是某个角色被哪个角色击杀死亡的信息。也就像一个房间里没有监控,突然一个人死了,然后你就必须去指正谁是凶手一样,属于很难拿捏的事情。

因此,如若真的要开发一套有效、合理且完美的反外挂系统,则需要耗费大量金钱与时间。作为以赚钱为目的的网游(或手游)公司,自然是不愿意把钱花在这个给他们带来不了效益的项目上——反正还有那么多玩家支持我,我为啥要花钱做无用功呢?玩家体验?能当饭吃吗?


总结

所以大家可以看出,外挂泛滥的原因并不在商家的利润上。毕竟,要是赚不了钱,游戏早停服了对吧。这世上最难控制的,永远都只有人心——想炫耀、想不劳而获、想赚钱胜过想做好游戏等等等等,正是这样的心理,才造就了一个外挂王国的辉煌。

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不管是谁 都希望利润最大化 这外挂也都有他们的产业链的 从作者到代理 到分代理 所以你看到的就会很多


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