外媒游戏分析师称:《和平精英》一年将收入80-100亿元,对此你相信吗?
一,外媒游戏分析师称:《和平精英》一年将收入80-100亿元,对此你相信吗?
以目前游戏正式上线两天的情况来看,虽然游戏内容让玩家吐槽的地方很多,而且有不少的玩家转移到了《刺激战场》国际服。但是大部分玩家还是选择了坚持,以腾讯的运营能力来看,年收入达80-100亿应该问题不大。
在吃鸡游戏还未风靡之前,《王者荣耀》是所有游戏营收天花板级别的一款游戏,无人能及,2018年为腾讯创造220多亿的营收。而目前的《和平精英》这款游戏,前身为《刺激战场》,有着2亿多用户,日活跃量达到7000万。现在和平精英终于可以氪金了,这样一款游戏吸金能力绝对不比王者荣耀差,而且王者荣耀的人气慢慢在向吃鸡转移。
另一方面,《刺激战场》国际服的运营的很好,一直排在收入榜前列,所以从国际服的收入就可以看出国服的营收会更多。
在刺激战场推出的一年多里,由于没有获得版号无法进行充值,很多玩家其实都在等待氪金系统的上线。在这样一个“消费积攒”的背景下,很多玩家在氪金系统一上线就开始充值,我所熟知的几个朋友都已经贡献了一些。加上庞大的用户群,《和平精英》在推出商城的第一年里肯定会大赚一波。
《和平精英》虽然营收能力很强,但是另一方面,玩家对修改后的游戏内容似乎很不满意。因为被和谐了很多内容,不少玩家都表示毫无游戏体验可玩。不禁受不了挥手告别,而且枪械的后坐力也增加了不少,另外取消了活到最后的游戏机制,缺乏竞技感。
这款游戏的前身因为带有吃鸡元素,并且和绝地求生正版授权的手游,所以积累了大量的用户。但是现在的《和平精英》可以说跟刺激战场根本就是两个游戏,跟吃鸡没一点关系。如果腾讯不留意玩家的吐槽和不满,这个游戏很可能会面临用户流失的情况,就算第一年赚个盆满钵满,后面的吸金能力肯定会大打折扣,就看腾讯如何抉择了。
为什么要花钱?
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