魔兽世界怀旧服玩家通过上万次模拟,证明ZG双刀收益远超放血加残忍,ZG双刀真那么好?

魔兽世界怀旧服玩家通过上万次模拟,证明ZG双刀收益远超放血加残忍,ZG双刀真那么好?

一,魔兽世界怀旧服玩家通过上万次模拟,证明ZG双刀收益远超放血加残忍,ZG双刀真那么好?

前言:现阶段魔兽世界怀旧服中的人类狂暴战除风剑外的最强武器搭配就是多彩加符文,不过由于多彩加符文的价格实在太高,因此大部分玩家都会先想办法拿到次级的就是放血加残忍,然而怀旧服开放到现在却有一对非常强大的武器搭配总是没狂暴战们选择性地忽略,这对武器搭配就是ZG双刀。

ZG双刀万次模拟DPS超越放血加残忍

提起ZG双刀,现阶段怀旧服中很多玩家都认为颜值意义大于使用价值,狂暴战玩家之间的主流说法也是斩杀期“神器”,却只限于附魔15敏捷在斩杀期使用,在常规战斗中连放血加残忍都比不上,更别提多彩加符文了,然而日前一名玩家通过上万次的模拟得出的结论却显示ZG双刀的收益远超放血加残忍的组合。

上面是魔兽世界怀旧服中一名狂暴战玩家通过上万次模拟得出的结论表格,从该表格中可以看出,在同样的装备,同样的环境下,多彩加符文的DPS为816点,而放血加残忍的DPS仅有794点,被很多玩家认为不如放血加残忍的ZG双刀的DPS却达到了804点,比放血加符文整整多了10点,别小看这10点DPS,毕竟多彩加符文的组合也仅仅比ZG双刀多了12点DPS,更何况这份模拟是针对人类狂暴战的,如果是其他种族狂暴战,在ZG双刀的武器熟练度加成下,收益也会更高。
或许有玩家会质疑模拟器的数据和实际属性会有出入,其实在游戏中通过玩家实测的感受来看,ZG双刀的确是非常强大的武器组合。


ZG双刀在秒伤方面并不算出众,甚至不如奎尔塞拉,主手的1.7的速度也一直被玩家诟病,然而ZG双刀却拥有非常不错的绿字特效,主副手同时使用的情况下,一共可以增加68点攻强,按照14点攻强=1DPS的公式来计算,ZG双刀的DPS已经赶上了放血者的DPS,更何况ZG双刀还拥有1暴击,而战士在未达到暴击阈值的情况下,1暴击约等于25点攻强,可见在秒伤方面ZG双刀并不像很多玩家想象的那么弱。另外,剑类武器熟练度提高6点更是不可多得的好属性,即便是人类狂暴战也有非常不错的收益(提高偏斜伤害)。

ZG双刀狂暴战技能优先级调整

既然ZG双刀并不弱,那么为什么很多玩家还认为这两把武器只能作为斩杀阶段使用呢?其实原因就在于在拿上ZG双刀之后没有调整自己的技能优先级。

现阶段狂暴战玩家的主流技能顺序优先级为嗜血>旋风斩>英勇打击=顺劈斩,斩杀阶段“无脑”斩杀,然而旋风斩的伤害高低取决于武器的伤害(dph),这也是为什么使用双手武器的时候一个旋风斩满屏四位数原因,而双持武器的时候一个旋风斩满屏三位数伤害的原因。

既然使用ZG双刀的时候旋风斩伤害会下降,那么在技能优先级上显然需要调整,而ZG双刀的技能优先级是嗜血>英勇打击>旋风斩>顺劈斩,斩杀阶段“无脑”斩杀。这种打法的好处在于规避了旋风斩伤害低的问题,打出更多的英勇打击间接提高白字伤害(英勇打击覆盖白字伤害),而ZG双刀的速度也基本不存在断怒的问题。

有玩家可能会质疑这种打法会出现OT的问题,其实像ZG双刀这种武器只要不遇到水T,即便是填充再多的英勇打击也基本不会OT,尤其是在BOSS阶段,只要坦克拉住以后更是可以把旋风斩移除输出循环,斩杀期之前只用嗜血和英勇打击就可以。

另外,ZG双刀还有一个最大的优点,就是便宜。现阶段怀旧服中一把放血或者一把残忍的价格都要3000金币左右,而一对ZG双刀的价格也很少超过2000金币,因此ZG双刀在性价比方面也是非常优秀的。当然,如果你已经有放血加残忍这个级别的武器了就不用再去拿ZG双刀了,毕竟对于狂暴战来说,只要你有一身世界BUFF,即便是拿一对绿色武器也能打出不俗的伤害。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。

首先ZUG双刀是不错的过渡武器,属性不错,但是缺点在于速度快,秒伤低。

看了一下这位玩家的模拟,只是单体BOSS阶段。但是打本大部分时间是在清小怪,BOSS只占很小一部分的DPS。就拿G团来说,现在主流也是看全程或者半程的DPS,没有哪个团会说只看BOSS的。而ZUG双刀速度快上限低,小怪AOE是硬伤,全程打下来肯定打不过放血残忍。

但是换个角度来说,这位玩家的模拟结果说明,打BOSS之前换双刀的操作是可行的,双刀还是有入手价值的。

ZG双刀的好是有条件的:

1,人类拿,并且面对Boss时,ZG双刀确实很优秀。

2,坦克仇恨充足,能卡住无脑的英勇打击(一般需要同样满buff的狂暴T)

ZG双刀在以下环境极为劣势:

1,多目标清理小怪时;

2,非人类使用。

下面简要说明:

1,武器技能这个属性,在308时收益达到峰值,308以后不再降低偏斜带来的伤害损失,收益骤降。双刀加人类剑专,达到311武器技能。现在知道为啥多彩符文剑那么强了吧,因为正好309。如果非人类用,306武器等级就很希望再来两点,换剑师手套损失又有点多。

2,以上计算是针对首领级怪物,对非首领级(62及以下)时,完全不需要这么高的武器技能。

3,在面对多目标时,旋风斩和顺劈占比提高,而这两个,是武器伤害,虽然已经用公用速度计算,但本身的伤害低还是带来巨大劣势,所以指望这双刀全程打竞速是不可能的。

4,基于第三点,双刀的输出手法是和传统的主慢副快不同的,保证卡CD嗜血的前提下,优先英勇,只有怒气高位时才旋风。

5,再强调一次,战士没有暴击阈值!!没有!所谓暴击阈值是针对普通攻击而言,但是,当战士主手使用英勇打击或者顺劈这种“下一次攻击”的技能时,副手按照技能的命中计算,也就是说在此时,战士的主手副手普攻都不再按照普通攻击计算命中了,也自然没有了暴击阈值。

本人pvp贼一名,武器收藏家,也经常出入pve副本,为了8T2以及众多武器,也是够肝。

由于zug双刀以近战职业为例,也就是DZ

和KBZ,由于职业关系,以及对DZ的理解。

发表自己的看法,仅供交流学习。

先从盗贼这边说起

pve 如果命中够,同样着装的情况前提下,战斗贼不用测试,一定是放血+残忍,任何副本。出血天赋,就是放血+战刃副手

pvp不用多说,没有哪个盗贼会用上述武器组合进行pvp行为,除非他没有狗牙,仅有题主说的4样武器,那最佳组合,也是放血+哈卡莱战刃副手。

目前我的组合,出血:多彩+狗牙 匕首:毁灭+狗牙

KBZ本人不擅长,不做过多评论,凭身边朋友的说法,以及配装看,主慢副快。

其实我更觉得哈卡莱战刃更适合LR 属性真不赖

部落 5区 娅尔罗 亡灵 盗贼


这样的问题应该配上使用的人物,职业,种族来评论比较好,针对狂暴战确实会比放血残忍好,但是对于盗贼肯定没有提升,因为邪恶攻击要求武器的攻击上限打伤害,对于人类和非人类提升也很明显,能解放一部分装备的限制


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的魔兽世界怀旧服玩家通过上万次模拟,证明ZG双刀收益远超放血加残忍,ZG双刀真那么好?详细介绍,大家可以参考一下。