Tech Alpha二阶段招募结束,《微软飞行模拟》开发团队带来了哪些内容更新?
一,Tech Alpha二阶段招募结束,《微软飞行模拟》开发团队带来了哪些内容更新?
上周,软件巨头更新了即将推出的《微软飞行模拟》游戏的开发路线图(DR),并按时会有更多的合作伙伴加盟。
除了在上月的 X019 大会上公布的首批合作伙伴,该公司又拉来了飞机合作伙伴 CubCrafters,且披露了未来几个月的发展愿景。
此外,正如微软在上周公告中指出的那样,Tech Alpha 二阶段的招募工作,现已正式结束。
(题图 via Neowin)
DR 更新会通过 Insider Area 渠道公布,注册成为 Insider 测试者的玩家都可以看到。新版本的内容更加全面,且提供了“发现系列”了更多细节。
本周的重点,则是《微软飞行模拟》团队访问了 CubCrafters,专门探讨该如何在游戏内模拟其 XCub 机型。
借鉴显示生活中的飞行测试经验,有助于对模拟游戏体验带来重大的改进。
这些措施包括对发动机的功率曲线、机身的质量分布、控制面极限、以及机尾的支撑等参数进行微调,CubCrafter 试飞员也对游戏中模拟的近似现实的体验感到相当满意。
此外,与上周一样,微软同样对 Reddit 网友的帮助表示了感谢,比如网友 / u / horse--1899 就因其出色的模音(meme)创作能力而得到了官方的认可。
如果你遗憾错过了 Tech Alpha 二阶段的测试招募工作,也不要太灰心,因为另一场活动即将于 1 月中旬开启。
大家好,我是昭苏程浩
或许令人惊奇的是它的开发商——Asobo,以开发《瘟疫传说:无罪》而为人所熟知的一家法国工作室。不过该工作室早已参与开发过微软公司的不少游戏,像是《迪士尼乐园冒险》(复刻版),《动物园大亨:终极动物收藏》甚至是以辅助工作室的身份开发《再生核心》。可能对《微软飞行模拟》自己来说,Asobo最有趣的地方在于他们还有过在微软MR HoloLes上的开发经验。
在接受外媒Der Standard采访时,本作的项目经理Jörg Neumann确认对《微软飞行模拟》的VR支持将是工作室一个非常重视的地方。
“(VR支持)优先级很高,我们在VR上有多年的经验。我们知道一个懒惰和一个良好的实施是什么样子的。我们想带来一个好的解决方案,比如砍掉驾驶舱和世界剩下部分的联系,然后玩家可以在里面自由地移动,背景中的世界不会开始闪烁。我们已经启动了VR,但我们想做好。”
后来Neumann还确认Xbox One运行这款游戏不会有任何的麻烦,因为本作使用了可扩容引擎。他还提到了光线追踪支持,不过外媒推测光追的话可能只有PC和Xbox Scarlett版才会支持。
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