穿越火线团队火热地图当属"运输船",一个弹丸之地的地图为何成为玩家的乐园?

穿越火线团队火热地图当属

一,穿越火线团队火热地图当属"运输船",一个弹丸之地的地图为何成为玩家的乐园?

当面穿越火线团队竞技排名靠前地图当属“运输船”,一个弹丸之地的地图为何成为多层次玩家的“乐园”呢?

在穿越火线中,团队竞技应该是多种模式比如爆破、突围、生化模式和特殊战(包括狙击战、刀战)等多种模式的集合体,同时不同的模式都有至少都有5张地图可供挑选,地图广域范围也是有有大有小,当时的团战竞技确实也承载不少Cfer的目标和梦想。

一提到团战竞技,绝对有大半玩家会对运输船这个模式记忆犹新,当时运输船可以算是CF团队竞技的经典“开山”之作,全图并不算大,采景则是大海中的大型集装箱贸易船,并且采用的静向对称的地图形势,让双方对战更具有公平性。

首先运输船并非网友所说“弹丸之地”,在地上层有两个攻击方向,船舱层双方也各自有一条金属通道。运输船之所以堪称团队竞技最火热的模式,在于“出生即是白热化战场”。 在运输船中复活后并不需要跑图,去打遭遇战和防守战,只需要对枪或者冲锋,双方只有一个目的,拿下本局击杀人数最多的ACE称号。这也让玩家更加看重于对枪优势,可以放开手脚畅快淋漓地去打这场游戏。

运输船的激烈场面是其他模式无法比拟的,从瞬间复活到进入战斗不过3秒钟,这样设定大幅提升玩家游戏的代入感,给人一种身临其境的感觉。 同时运输船比较“技巧”化的部分是在于集装箱和木箱的放置位置,官方并为将地图设置开阔局面,而是设定了类似防御阵地的模块,让玩家可以通过视野盲区躲避和偷袭目标。因为地图原因,可以训练玩家的枪法准度和灵活走位,同时在运输船中也是讲究高操作和蹲点玩法。

对运输船了解玩家,大多都会使用AK和M4系列的武器去冲图,狙击枪属AWN和巴雷特居多。之所以选用步枪居多,都是考虑步枪的初发后座力和伤害。从后座力这点出发,步枪在连射3~5发偏离弹道误差小,在运输船的首尾范围内,可以发挥出很高的名字率,所以在运输船中步枪武器爆头率极高。

从伤害水平出发,步枪爆头一发,在没有防弹衣情况下,AK系列武器射击上身3~4发至死,满足玩家基本需求,此外M4和AK系列武器重量轻便和稳定性高外,穿箱能力也高。这里有网友可能会问,一个并不大的地图,难道没点可守吗?

其实在运输船中有不少 “卡点“位置,比如刚出复活点,门口消防把手上是一个视野盲区,可以拿狙击蹲守,直接瞄准对手复活出门的目标,另外就是运输船跳箱的操作。 利用至高点和视野盲区袭击目标,当时靠两侧的箱子高点一直是双方必争之地,基本只要上去,拿一把简单的M4,总能拿下几个击杀。

其实当时跳箱一般按照W+S+跳蹲的操作进行,但是不是每次都能行的通,在跳箱过程中都有一个助跑过程,最好要切换成近身武器跳箱。在登台之后占据至高点,可以通过集装箱优势进行偷袭射击。

双方的制高点都可以抢夺,但是在运输船中,最多情况也是对枪或者在中间段打遭遇战。反正在这个快节奏模式中,给玩家最深刻感觉还是在于可以享受激烈枪战的真正乐趣。因此这也是为何高手和新手都比较喜欢这个模式的原因。


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