LOL"亚索出现最大克星",E没了快乐,吹风被无视,网友直言亲爹打儿子,你觉得如何?

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一,LOL"亚索出现最大克星",E没了快乐,吹风被无视,网友直言亲爹打儿子,你觉得如何?

前言:英雄联盟作为一款已经运营了八年之久的游戏,目前已经出来了140多个英雄,每一个英雄都有他自己的玩法,每一个英雄也都有钟爱者,但是说到玩家最讨厌和最喜欢的英雄,那绝对是亚索,自从这个英雄公布以后,一直都是玩家热议的焦点,这个英雄秀起来的时候是真的帅,但是送起人头的时候,也是非常惨。

亚索最大的克星出现



相信绝大多数的玩家都使用过亚索这个英雄,它的主要核心点就是E技能,有过这样一句话,只要我e得够快,队友的问号都追不上我。这也就体现了这个英雄有多么的孤儿,但是一些玩的好的玩家确实厉害,在职业赛场上,亚索可以说出现的次数已经非常多了,不仅仅出现在过中路,AD位置上也是风靡一时,征服者亚索当年可以说是在下路成为了热门。



虽然亚索的胜率不是很高,但是他的登场率一直非常的稳定,已经记不清了,多少个版本了,一直都是中单的第一名,足以见得玩家们对它的热衷程度。尤其是在低端局,无论是排位和匹配,基本上每一局都会遇到至少一个亚索,尤其是进行过一些改动和出新皮肤之后,而且他对于中路的法师非常的克制,E技能虽然是快乐的源泉,但是操作的好的话,能躲掉很多的控制和伤害。



从目前的数据上来看,只有中单的梦魇能够压制他,而且目前中单梦魇已经达到了胜率的第一名,并且梦魇的w技能的护盾能够挡掉亚索的吹风,这是非常关键的,而且E技能能够恐惧,导致亚索不能快乐起来,最主要的是他的清兵速度非常的快,而且站撸完全不虚亚索,现在的核心装备已经变成了黑切,青龙刀和复活甲,带上致命节奏的符文,一套技能就能够秒杀亚索。



再见认为


目前来说,亚索依旧有非常可观的登场率,绝大多数玩家禁用亚索并不是表示害怕对方使用,而是恐惧自己的队友拿它出来快乐。梦魇打亚索只要能够恐惧道,基本上就能够击杀了,绝大多数玩家也表示,就像打亲儿子一样。但是如果拖到后期绝对是打不过亚索的,毕竟后期没有多少英雄能够和亚索对拼,无论是暴击伤害还是回复能力都非常的高。


各位观众老爷们怎么看梦魇呢?

LOL“亚索出现最大克星”,E没了快乐,吹风被无视,网友直言亲爹打儿子,你觉得如何?

疾风剑豪--亚索(后文称亚索)是英雄联盟游戏中官方定位为以物理攻击见长的战士英雄,从其上线至今一直保持全英雄联盟登场率第一的至高人气。由于亚索E技能短CD的特性,使其可以在小兵、英雄等之间快速来回穿插而实现无缝衔接的快速移动,结合其名字与性别而被玩家戏称为快乐风男。

如题所说“LOL亚索出现最大克星”指的就是同属于物理攻击战士偏刺客型英雄: 永恒梦魇--魔腾,而能够成为“亚索最大克星”在于魔腾的技能机制对亚索的克制作用。具体如下,请看:

“E没了快乐”,主要体现在魔腾Q、E、R技能的相对克制作用。

【Q技能】: 梦魇之径


如图所示,
魔腾向前射出一条直线影径并对命中的所有目标造成随等级和攻击力提升的物理伤害,而且被命中的敌方英雄移动时也会留下影径。另外,魔腾在影径上移动时可无视碰撞体积,并且获得随等级提升的移动速度和攻击力加成。

解析:

①、魔腾在Q技能影径的无视碰撞体积和提升移动速度的双重加速下,无论是追赶还是逃离利用E技能快速移动的亚索都有非常实用也不输于其移动速度的效果。特别是在追赶的情况下更具优势,毕竟在线上亚索的E技能只能对敌方(即魔腾方)小兵使用,也不可能往敌方方向的小兵使用来逃跑。当然,也不排除极少数的情况下往敌方方向逃跑。

②、被魔腾Q技能命中的亚索同样也会在利用E技能快速移动时留下影径,因此,魔腾通过变相延长的影径,在双重加速效果下也能快速跟随亚索的移动,使其无法摆脱魔腾的追击。因此,魔腾单凭Q技能的双重加速机制,就可以使亚索如题所说“E没了快乐”。

【E技能】: 无言恐惧


如图所示,
E技能属于持续作用的技能。在持续时间结束后,魔腾会对一直处于作用范围内的攻击目标造成随等级提升的魔法伤害并附以相对应的恐惧控制时长,而且魔腾在朝着被恐惧的目标移动时会获得大量的移速加成。

解析:

魔腾E技能的恐惧效果可以让亚索无法准确有效地行动,而只会不受控制地四处移动--无法攻击也无法使用E技能快速移动。由于E技能需要持续一定时间才能产生恐惧的控制效果的特性,魔腾通常会结合Q技能的双重加速效果一起使用,以防止亚索利用E技能的快速移动来脱离魔腾E技能的有效作用范围。而且,魔腾在朝着被恐惧的亚索移动时也会有巨额的移动速度加成。因此,E技能的恐惧与巨额移速加成效果同样也使得亚索“E没了快乐”。

【R技能】: 鬼影重重


如图所示,
主动开启R技能可以降低并移除目标英雄及其友军的视野。然后通过点击随等级提升的攻击范围内的目标,使魔腾突进到其身边并造成具有高额攻击力加成的物理伤害。

解析:

魔腾R技能降低或移除敌方视野的效果,使得亚索无法准确或精确地选取E技能的有效目标,毕竟亚索的E技能无法在短时间内对同一目标使用,即使高等级的E技能相当于没有冷却时间。另外,无论亚索是通过E技能的快速移动还是召唤师技能闪现逃离,魔腾还可以利用R技能的突进作用进行跟随。因此,魔腾R技能的降低或移除敌方视野的效果以及突进作用同样也使得亚索“E没了快乐”。

综述,魔腾通过Q、E、R技能的三种手段及多种效果的相对克制作用,使得亚索如题所说“E没了快乐”。

“吹风被无视”,主要体现在魔腾W技能的绝对克制作用。

【W技能】: 黑暗庇护


如图所示,
被动效果可使魔腾获得随等级提升的巨额攻击速度加成。主动开启时,魔腾可以制造一个能够抵挡任何技能(包括控制技能)的魔法护盾,并且成功抵挡后可以使被动效果的攻击速度加成翻倍。

解析:

魔腾W技能的魔法护盾可抵挡敌方下一个技能的特性,也正好完美克制亚索的Q技能旋风效果的击飞作用,无论是EQ(或EQ闪)的击飞还是Q技能旋风效果的击飞都无法起到应有的击飞效果。而且在相对距离较远的情况下,魔腾也可以通过合理的走位来躲避亚索Q技能的旋风。因此,在魔腾拥有W技能的情况下,如题所说亚索的“吹风被无视”。

“网友直言亲爹打儿子”

【被动】


如图所示,
每过10秒钟魔腾就会获得一次强化攻击,对附近范围内的所有敌方目标造成伤害并获得随命中目标数量提升的治疗效果,而且普通攻击还可减少此被动的冷却时间。

解析:

①、亚索在被魔腾W技能完美克制“吹风被无视”而无法击飞的情况下,亚索的伤害输出就会因为缺少大招R技能的伤害而显得严重不足,只能使用Q技能和普通攻击以及E技能作为战斗力的全部输出。

②、虽然魔腾被动技能的原始冷却时间与Q技能一致,但是在W技能被动效果可增加攻击速度与抵挡技能后可增加双倍攻速的作用下,由于被动技能的冷却缩减机制,而且Q技能影径可增加攻击力的特性,魔腾的被动技能可以说是其最主要的伤害输出技能。另外,Q和R技能的伤害及其效果也是魔腾伤害输出和战斗力的重要组合部分。

③、同样是以物理攻击为最主要的伤害输出,亚索的吹风在被魔腾W技能完全克制而无法使用大招的情况下,实际上就只有Q技能作为输出技能。而魔腾除了被动技能的强化攻击,还有Q和R技能作为补充。同时,E技能的恐惧控制效果也能让亚索暂时地完全失去战斗能力以及逃跑能力。因此,通过以上输出手段和战斗能力的对比,魔腾在对线亚索时如网友所说“亲爹打儿子”毫无还手之力。

【结语】

综上所述,魔腾Q、E、R技能的相对克制作用使得亚索的“E没了快乐”,而W技能的完美克制作用也使得亚索的“吹风被无视”,从而造成亚索在魔腾的各种技能效果与控制下,逃又逃不掉打又打不过,真正的如题所说“亚索出现最大克星”,简直是如网友所直言“亲爹打儿子”。

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(来自优质游戏领域爱好者【易钻LOL】的原创解答,严禁转载抄袭,违者必究!)

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疾风剑豪是让大部分玩家非常头疼的英雄,敌方亚索各种carry各种秀,而我方亚索则是被敌方英雄当兵补。
亚索最大克星出现


疾风剑豪是英雄联盟各大服务器登场率第一的英雄,前几年盲僧还能和亚索抗衡一下,不过目前亚索的登场率也已经领先盲僧很多了。

导语中我们提到了亚索这个英雄带有不确定性,敌我亚索的感觉非常的明显,下面我们就要说一下克制亚索的两个关键点。

第一,英雄需要带有一些限制能力,比如说减速或者各种各样的控制,只要亚索没办法秀,那么我们就能更好的输出他了。

第二,英雄在对拼方面不能处于下风,这一点也非常关键,如果我们单纯的只能限制亚索,后续对拼换血吃亏了,还是不能够有效限制他的。

限制与对拼能力于一身的英雄:


永恒梦魇 魔腾

近期有很多玩家会选择梦魇中单,原因在于梦魇这个英雄拥有不错的对线能力,这一点在其Q和被动两个技能上有所体现。


首先是被动技能:暗影之刃,这个技能是一个带有冷却的普攻强化,可以对敌方单位造成AOE伤害,并且可以恢复血量,梦魇的普通攻击可能减少被动的冷却缩减。

这个技能相当于我们自带了一个迅捷步伐,可以最大限度的提升续航能力以及赖线能力。


而Q技能则是一个很好的消耗手段以及清兵技能,在释放Q技能以后会对沿途所有敌人造成物理伤害,并且留下的影径可以提升我们的移动速度、无视体积碰撞以及提升攻击力。

对拼优势

梦魇并不是一个对线能力非常强的英雄,但是他强在对拼方面,毕竟我们在面对大部分正统中路英雄的时候都会处于抗压的状态,这样一来兵线必然会向我方塔下推进。

在3级以后,我们找到机会就能Q起手然后凭借路径的加速追击敌人,给对手套上E技能。吃到我们这一套的敌人不死也残,丧失了对线能力。


6级后拥有极强的单杀能力

这张图片是李哥在面对原SKT打野小黑的时候打出来的,从图片中我们可以看到black的操作还是非常细腻的。

先是利用E技能位移进塔,然后用风吹起了梦魇,无奈梦魇E技能的恐惧已经释放完毕,导致亚索没有办法第一时间接大招直接被faker越塔强杀了。

操作这么细腻的亚索都被越塔强杀了,我们大家遇到的亚索操作不可能这么细腻,而且心态也会不稳,我们击杀他一次后面他就会露出一万个破绽。



后面我们来看一下梦魇中单的胜率图表,从图片中我们可以看到自9.14版本开始梦魇中路的胜率就非常的高,一直到目前9.18版本梦魇的胜率达到了中路第二位。

不过大家也不要盲目的去练习梦魇。


这张图是梦魇的胜率时间表,0到25分钟的游戏,梦魇胜率高达56%,不过随着游戏时间的推进,梦魇的胜率则是会大幅度的下降。

中路梦魇更像是老版本的潘森或者说是卡牌这种需要带动全场节奏的英雄,我们中路可以凭借自身水平拿到优势,后续就必须利用R技能的远距离支援能力帮助队友建立优势,快速的带动游戏节奏,这样才能更好的赢下游戏。

最后我们来说说梦魇的符文以及出装思路:


以前梦魇都是带电邢的,不过在电邢削弱以后老丁更希望大家带致命节奏,因为梦魇本身不会出太多的攻速装备,不过使用致命节奏配合上W技能的被动,会让梦魇A人速度非常快,基本上E技能的控制时间里对方英雄就会被活活打死。

气定神闲可以恢复我们的蓝量并缩减大招的冷却时间,对于梦魇的提升很大,毕竟梦魇的大招是他功能性的源泉,没有大招的梦魇威力直接下降一半。

成长攻速能让我们A的更爽,致命一击则是提升我们的斩杀效果。

辅系方面带主宰和巫术都是可以的,这里我们首推主宰,猛然冲击可以让我们过得穿透,后续点出杀人减CD再次强化大招。

灵活符文前两个点攻速和自适应之力,最后一个根据对线英雄来定,打匹配的话就点生命值即可。


出装思路,梦魇千万不要去出幽梦,因为我们本身R技能就是一个又长又快的加速再加上我们的Q、E技能也可以为我们提高移动速度,所以幽梦这件装备非常鸡肋。

这里第一件装备推荐做幕刃,因为我们不仅仅要对线打赢对手,还要对敌方其他路进行gank,所以视野方面是非常关键的,如果我们在抓人以前就被看到的话,敌人缩塔我们也是没有太多办法的。

出完幕刃后我们可能做一个青龙刀,本身青龙刀可以为我们提供不错的属性,不管是攻击力、护甲还是血量都属于梦魇的刚需品。最关键的是可以在大招开启的时候,每一下平A减少小技能的CD,使得我们可以释放出更多技能,从而最大限度的提升作战能力。

中路有三个无赖英雄分别是克烈、梦魇以及时光,虽说这三位英雄出场率一般,但是他们的胜率非常高。

这里要提一下,中路梦魇最好在钻石或者以下的局玩,如果不是资深梦魇玩家或者说没有和打野开黑的话,大师往上千万不要玩中路梦魇。


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