热血传奇:被称为道士最鸡肋的技能,却迫使盛大对传奇进行改动,传奇道士骨灰迷才懂?
一,热血传奇:被称为道士最鸡肋的技能,却迫使盛大对传奇进行改动,传奇道士骨灰迷才懂?
题主说的这个技能,我想应该是只有传奇骨灰粉才知道的道士技能
如果说现在道士是个可有可无的职业的话,当初拥有这个技能的道士
是必不可缺的职业
下面就来说说这个不为大多数人知道的道士传奇技能心灵启示
心灵启示
是最早期的传奇的技能,现在的传奇已经没有了
是曾经道士最最核心的技能!没有之一,比任何技能都要重要
如果上面那个图没有解释清楚
那么我再给大家解释一下心灵启示的作用
就是在释放技能之后的一段时间内,可以看到被施法目标(怪物、玩家)的生命值及其变化
有人可能要问,血量不是直接就能看到吗,为啥还要放技能
要知道最一开始的传奇,真实性是比现在的传奇要高的,有昼夜系统和点蜡系统,并且怪物、人物都不显血,打怪升级pk啥的全靠猜,甚至等级职业都要靠你自己观察
如果当时没有心灵启示,代表着什么?判断玩家等级:
全靠看装备推测,看到拿了裁决就知道,这个玩家起码三十级
要么就看技能,会冰咆哮的法师,35级以上了
判断怪物等级:
除了看其他人贴的攻略,如果你遇到攻略没有的怪物,你就压根不知道这个怪物什么实力
只能通过看体型判断,一般来说体型大的都不敢惹,万一遇到一个体型小的boss,直接嗝屁
还有一种办法,就是贴脸上去给揍一顿,看看到底怪物打的疼不疼,疼就说明厉害,不能惹,不疼就揍回去,这种办法探险的玩家,没少被怪秒
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通过上面的经历,你就知道当初拥有心灵启示的道士有多重要了
无论是pk还是打怪,心灵启示一照,就知道有多少血量什么等级,当初在打祖玛教主时,如果没有道士用心灵启示看,基本上小行会直接就是团灭
至于为什么说是迫使盛大做出了改动
别看现在传奇直接就可以看到血量了,其实是因为被显血外挂推动了
这个外挂最初的来源就是因为其他职业没有这个技能,无论是打怪还是pk都太被动,所以玩家自己研发了这个根据心灵启示做成的显血外挂,也迫使盛大不得不去掉这个不显血的设定。
后期没玩不知道,前期道士是最牛逼的,打怪能单挑祖玛教主,而其他职业独自都进不到祖玛教主之家。打架也是最牛逼的,七级骷髅单挑28级战士无压力。
传奇pvp 暴力法师,道士,最后才是战士,但是因为战士操作简单适合新手,法师喷直线的技能忘记了学会了pvp超神,道士就是赖皮点生生耗死你,战士123321遇到走位道士就是跪的命,当然也有卡刺杀的攻击距离太短和法师一个道理成本低。1元一小时这游戏怎么玩?除非把死亡惩罚取消了还有点玩的欲望。
《热血传奇》有着非常经典的职业设定,道、法、战三职业相生相克,这其中道士的玩法尤其复杂,不但是魔武双修,更是三职业中技能最多的一个,那么题主所说的“被称为道士最鸡肋的技能,却迫使盛大对传奇进行改动”是怎么回事呢?
真正的骨灰级玩家才知道的那些事首先最早期的热血传奇是没有外挂、内挂这些东西的,游戏里面是有昼夜之分的,在夜晚出去或者在洞穴内打怪必须在勋章栏佩戴蜡烛,否则根本没有视野。
PS:小火球、治愈术也有照明效果。
还有就是以前的传奇并不是直接点右键就可以跑步前进,而是有个“三步助跑”的过程,同时在被攻击时会有一个“后仰”的动作,可以说真实性是很强的。
当年的道士神技“心灵启示”最初的热血传奇是看不到玩家以及怪物的血量和等级的,除了道士之外,法师和战士想要判断敌人等级只能从装备和技能上去判断,面对怪物时只能从对方血量以及攻击强度来模糊的判断,非常被动。
而道士则不同,心灵启示这个技能虽然没有一点攻击能力,但是却可以通过技能看到敌人或怪物的血量,这样就可以很直观的知道敌人的等级了,打怪BOSS也可以时不时用技能看到残余血量来测算还需要多久能打爆,可以说在当时是效果非常强悍的神技了。
外挂泛滥后沦为“鸡肋技能”随着热血传奇的迅速走红,一大批外挂开始涌现,当时名气比较大比如“及时雨、传奇幻想”等外挂纷纷加入了“显血、魔法锁定、地图全亮”等功能,只要玩家开启外挂进入游戏,所有其他玩家的血量以及等级信息一目了然,道士的心灵启示也就沦为了鸡肋技能。
盛大公司曾经也专门针对过这些外挂,因此而封号的违规玩家也不在少数,但是后期大多数外挂开始偏向于辅助型功能,将一些诸如“穿人穿怪、防石化、加速”等功能屏蔽掉了,玩家们也更加喜欢玩有辅助外挂的传奇,最终无奈的盛大公司只好推出了“内挂”,保留了“显血、自动放药、魔法锁定”等一系列辅助功能,在网游史上也算是史无前例了。
这技能还是有用的,可以用来看祖玛极品。没记错的话好像是这样的,即使不经过祖玛身边激活它们,用心灵启示照一下就可以看见血量,从而选择性的专挑极品打。
总结:以上内容就是 寻游戏 提供的热血传奇:被称为道士最鸡肋的技能,却迫使盛大对传奇进行改动,传奇道士骨灰迷才懂?详细介绍,大家可以参考一下。