IG赢下AHQ却被称为"菜鸡互啄",乐言发挥太紧张,泰坦为躲EZ的Q交掉闪现,怎么评价?

IG赢下AHQ却被称为

一,IG赢下AHQ却被称为"菜鸡互啄",乐言发挥太紧张,泰坦为躲EZ的Q交掉闪现,怎么评价?

IG和AHQ战队在阵容的选择上面,IG选择了船长、酒桶、杰斯、eZ和牛头的阵容,AHQ战队选择了纳尔、盲僧、阿卡丽、卡莎、泰坦的组合,IG阵容的宗旨就是打中野的节奏,强调对线,AHQ的阵容更加的偏向中期,线上的能力考验的更大!

对线上面,IG战队拿到了很大的优势,上路船长压纳尔,中路Rookie的杰斯把阿卡丽压的更加难受,下路则是稳稳的发育,也是这局IG战队的主要玩法,打的就是上中野的节奏,保证上中线上优势,之后再通过上中带动节奏,一血的爆发则是在下路,AHQ利用宝蓝去做视野的时间勾到JKL,一波伤害击杀了JKL,一血由卡莎拿到,中路的Rookie杰斯又因为压线太深被盲僧抓到,再击杀了Rookie,IG开始变的不太妙起来,双C处于被动的局面,IG的前期劣势较为明显,而乐言,这时候有点怂!

这局的乐言,在节奏上面出现了很大的问题,些许是大赛的经验问题,有点怂,很犹豫,该打的局势也不能打,很难受,想到的第一时间就是跑,这就造成了前期IG的劣势,上路去帮助Theshy的两波,一波没有闪现想强行打,结果,白被塔打了那么多血,第二波的大招又放的太瑕疵,Theshy只能交掉闪现,一个Q带走纳尔,这都是节奏上面和操作的问题!

在中期的时候,IG也终于开始了小范围的乱斗,而AHQ的泰坦也出现了很多瑕疵的操作,紧张问题和乐言一样,为了躲一个JKL的Q,交掉了闪现,Theshy则开始了一打三,和队友脱节,很难受~这局打的就像菜鸡互啄!

大龙团战中,IG开始打大龙来逼团,AHQ人到的就像是挨个送一样,盲僧先到被击杀,然后纳尔TP下来再被击杀,然后被IG给一波了比赛,IG拿下了胜利,两个队伍的差距还是比较明显的,AHQ是真的菜,IG则是纯靠上中的个人实力打赢的!

就昨天IG和AHQ的比赛属实有一点那啥的味道了,这还只是打AHQ,要是碰到TL或者是DWG就不好说了!虽然说IG昨天和AHQ的这场比赛好歹还是给赢下来了,但是小骚个人觉得还是暴露除了挺多的问题的,因为IG昨天的这场比赛赢得不仅不轻松,而且可以说还是比较难的,要不是对面AHQ给机会了真的可能就比较难了,换成昨天那种一点机会都不给的SKT或者是TL的话昨天IG这一场绝对是要输的。就昨天的比赛来看我觉得阿水是略微有一些上头的操作的,这种操作让我想起了今年夏季赛多次让EDG暴毙的iboy,昨天jacklove的EZ很多次跳脸打输出了,第一次甚至是被对面泰坦给找到机会直接杀了一波了,后面也有几次跳脸被打惨的情况,说实话昨天这要是一个稍微强一点的队伍可能就要被滚雪球了。

其次就是打野乐言各种逛街没有节奏!甚至迷之大招还差点把队友给害惨了!昨天IG和JT的比赛,leyan选出个酒桶打野但是前期并没有打出太好的节奏,
可以说这是不太应该的,毕竟己方中单前期是个杰斯,这个中野组合可以说是比较强的了,而且leyan不仅仅没节奏,有几次大招真的辣眼睛还把队友给害了,要不是the shy和Rookie真的顶昨天这场比赛说不定也会和FPX的那一场一样。但其实下饭的不仅仅是只有IG这边,昨天JT这边也有一些人的操作挺下饭的,辅助就是其中一个吧,在大龙处这边的这一波团战,这个泰坦不知道是不是被吓傻了,居然用闪现去躲EZ的Q技能,关键是没躲掉的同时还被杀了,可以说是十分的下饭了。

这样状态的IG肯定是不行的呀,上限高,下限同样也低!

S9赛季的世界赛小组赛正式的拉开了帷幕,先是SKT击垮了FNC再是RNG战胜了CG,后面IG礼拜了AHQ,为LPL赛区前两局拿下了胜利。
对于IG这一场比赛,老丁只能说是一脸懵逼


本身就阵容而言IG战队和AHQ只能说是旗鼓相当,因为IG的中下两个C位并非是后期能够carry比赛的英雄,而AHQ则是拿出了卡莎这种3件套英雄,如果IG前期中野联动不能取得优势的话,后续的比赛会非常难打的。

首先ig存在的第一个问题就是打野位,最初BP的时候老丁还以为会给小乐言一个节奏型打野配合rookie去秀操作,不过第一手拿个酒桶确实让我有点意想不到。

因为AHQ的禁用意图非常明显,就是要封锁上路以及中路,这一手IG其实可以去操作的,因为打野英雄完全都放出来了,IG禁用了一手皇子后续就能拿一些相对贴近于进攻型的打野了。

在冒泡赛中小乐言的蜘蛛玩的非常不错,那一局rookie选择的是琪亚娜。虽说这一局琪亚娜没有被放出来,但是凭借杰斯强势的前期配合一个强势的打野打出突破口还是能够在后续的节奏点里带动全场节奏的。

小乐言的进攻意图并不明确


人家AHQ的打野至少在前中期利用闪现R把rookie踹回来击杀了一次,而乐言前期一直找不到机会,甚至于没有什么gank意图。总是想要通过自身的意识来的打反蹲,但是每次都会出现各种问题。

一直围绕着中路,但是中路被杀的时候他不在,后续围绕下路,JKL用E技能贴脸被开的第一时间野辅完全跟不上。

虽说中路的rookie和上路的the shy也有部分的失误,不过这一局问题都在打野的身上,还好是打赢了,如果打输了,那么小乐言肯定要背锅的。


这一局比赛IG并没有打出我们的预期效果,只能说AHQ给机会给的太多了

总结一下只能说ig这一局比赛打的不够分奴,因为这个阵容的中野效果完全没有展开,6级以前酒桶就应该去围绕着中路打。

打野这个位置在目前野区经济以及经验都调整过以后,就是要给线上英雄当工具人,E过来给个Q能打一些血线是一些,要么就是用自己的闪现去换对方中路的闪。

等到了6级以后rookie推完线就可以消失了,不管是跟着酒桶去抓上还是抓下,都能带动团队的节奏。

比赛中the shy的船长和纳尔补刀数量相差不多,可能the shy有小小的压制,这是因为中野只帮助了上路一波,如果能够抓住兵线推进的时间,多去帮助上路几波,那么船长的补刀至少要压制纳尔50+等级领先一级半。


只能说AHQ给机会给的太多了,中期打架给了一次机会,后续大龙团附近泰坦的闪现让大家一脸懵逼,最后大龙团被IG找到机会打出一波团灭。

最后总结一下,IG战队并没有不尽力或者说留手,只是说他们的节奏不同于S8世界赛那样步步为营了,还有就是对打野选手的使用,小乐言这种年轻人就应该让他用一些高操作的节奏型打野去打前期,这种草食性打野应该让宁王去使用的。

希望后续IG可以调整一下,这一次赢的太容易了,粉丝希望看到的东西一个都没有,可能只有高振宁才是IG最强的团战发动机吧。


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的IG赢下AHQ却被称为"菜鸡互啄",乐言发挥太紧张,泰坦为躲EZ的Q交掉闪现,怎么评价?详细介绍,大家可以参考一下。