一款小游戏,但玩起来有难度,会有人愿意玩这种有难度的游戏吗?

一款小游戏,但玩起来有难度,会有人愿意玩这种有难度的游戏吗?

一,一款小游戏,但玩起来有难度,会有人愿意玩这种有难度的游戏吗?

既然是小游戏,那肯定是简单易上手一点好。


目标人群的定位

换位思考就会发现这逻辑很简单。作为一款小游戏,大家肯定都是抱着打发时间的心态来玩的,当进入游戏后发现上手不太容易的话,相信大部分人就会选择放弃这款游戏。因为它对新手太不友好。我玩小游戏就是因为它简单,而不是需要烧脑研究如何玩,那样的话宁愿去玩各种大作。你最好做成那种傻瓜式操作、不耗费时间精力的游戏模式。因为你的目标人群是休闲娱乐的人群,不是中重度游戏玩家。他们不会花太多时间在研究游戏上。


细致观察一下现在市面上各类小游戏的话,你会发现火爆的小游戏都存在一个共同点:极易上手、不用耗费过多精力。如果你有时间,可以玩多一会。没时间或者有事你也能马上放下手中的游戏而且不会影响任何东西。这才是小游戏该有的定位。


像上面这款小游戏相信很多人都玩过或者正在玩,它的特点就像我上面说的那样,简单易上手。你玩这样的一款游戏完全不会有任何负担,也完全不用想任何东西。只需要动用你的一个大拇指就能开始游戏,这是真正的傻瓜式操作吧?然后它也有让你玩下去的动力,那就是你可以在游戏过程中赚取金币升级你的汽车。因为人有探索欲,所以会很想知道下一部车会是什么样子的而继续游戏,这就是它的成功之处。


还有就是这款最近火起来的割草游戏,操作方式可以说是跟上面的如出一辙。单手操作只需点击或者长按发射飞镖把地里面的草割完就算完成任务。你看,就是这种哪怕三岁小孩都会玩的游戏就这样火起来了。而且它的“留客”方式也很简单,那就是让玩家们通过游戏赚取金币解锁各种各样的割草道具跟割草机。

所以如果想成为一款全民小游戏,搞门槛Ks认为是不可行的,那样只会在一开始的时候就流失掉大部分流量。当第一波流量流失掉,后面也不会有什么机会了。因为流量分裂是成为爆款的一个必要因素。


最后希望您能做出一款受大众喜爱的游戏。我是Ks,很高兴为您解答问题。

肯定会有人玩,但要一定的名气吧,玩游戏就是大家一起玩才好玩,没多少人玩再难的游戏也维持不了多久


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的一款小游戏,但玩起来有难度,会有人愿意玩这种有难度的游戏吗?详细介绍,大家可以参考一下。