死亡之舞的折后伤害转化率是什么意思?(死亡之舞被动)

死亡之舞的折后伤害转化率是什么意思?

一,死亡之舞的折后伤害转化率是什么意思?

持有该装备时所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除,意义在于防止自己被秒。

把瞬间伤害的30%转化为3秒的持续伤害,防止你被秒。简单地说就是,本来这30%的伤害你是直接吃下的,如今这30%的伤害转换成了持续3秒的流血伤害,在3秒后才会把这部分的伤害全部给予到你身上。

与饮血剑相比,少了百分之5的生命偷取,所以前期是不如饮血剑的,但是到了中后期基础血量较高的时候,饮血剑350的盾就捉襟见肘了,而且开团时也无法保证能触发饮血剑的满盾,所以在与饮血剑抉择时,需要考虑以下几点

英雄本身伤害输出是否依靠技能

百分之30的保障是否能够抗住对方一波爆发

3秒流血期间是否能够用技能打出足够伤害偷取足够生命保证生存(能否反手)

例子:

假设敌方一套爆发造成了你100%的HP的伤害,没有这个装备时,你直接死了;有这个装备时,你首先吃了70%的伤害,剩下的30%以每秒10%的速率逐渐减少,最后在3秒后减空,这时你才死。总得来说这是一个续命用的被动,通过将直接伤害转为流血伤害,以给予你反应的时间。

单论这个特性,很适合蛮王一类有强行续命能力的英雄。[2] 此外,对于一些能够在危急时刻触发护盾的英雄和装备也有一定效果。


二,死亡之舞能减真伤吗

死舞一共两个被动

第一个是吸血 我就不解释了

第二个的意思是用通俗的话说就是

我打你一拳伤害为10,你只会受到7的伤害,另外的3,会在接下来的三秒内以真实伤害流血扣除。近战是百分之七十,远程是百分之九十。


三,死亡之舞被动什么意思

杀完人发现自己还有几十血,原本想亮个牌子,嘲讽下对面。结果死亡之舞被动流血死的同学举下手。

四,死亡之舞的合成装备

持有该装备时所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除,意义在于防止自己被秒。

把瞬间伤害的30%转化为3秒的持续伤害,防止你被秒。简单地说就是,本来这30%的伤害你是直接吃下的,如今这30%的伤害转换成了持续3秒的流血伤害,在3秒后才会把这部分的伤害全部给予到你身上。

与饮血剑相比,少了百分之5的生命偷取,所以前期是不如饮血剑的,但是到了中后期基础血量较高的时候,饮血剑350的盾就捉襟见肘了,而且开团时也无法保证能触发饮血剑的满盾,所以在与饮血剑抉择时,需要考虑以下几点

英雄本身伤害输出是否依靠技能

百分之30的保障是否能够抗住对方一波爆发

3秒流血期间是否能够用技能打出足够伤害偷取足够生命保证生存(能否反手)

例子:

假设敌方一套爆发造成了你100%的HP的伤害,没有这个装备时,你直接死了;有这个装备时,你首先吃了70%的伤害,剩下的30%以每秒10%的速率逐渐减少,最后在3秒后减空,这时你才死。总得来说这是一个续命用的被动,通过将直接伤害转为流血伤害,以给予你反应的时间。

单论这个特性,很适合蛮王一类有强行续命能力的英雄。[2] 此外,对于一些能够在危急时刻触发护盾的英雄和装备也有一定效果。


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的死亡之舞的折后伤害转化率是什么意思?(死亡之舞被动)详细介绍,大家可以参考一下。