央视点赞,网易靠它闷声发财,《率土之滨》实际体验如何?(网易游戏率土之滨)

央视点赞,网易靠它闷声发财,《率土之滨》实际体验如何?

一,央视点赞,网易靠它闷声发财,《率土之滨》实际体验如何?

在这里,需要决策的事情实在太多,如同在现实生活中,你要面对的一个又一个至关重要,影响着未来的抉择。

你也会发现,沙场没有禁忌。有人贪图一块土地而惨遭灭国,有人投得明主而锋芒毕露,有人纵虎归山而失了天下,有人挑拨成功瓦解了敌国……一个个的选择,使得本来没有剧本的乱世,被书写上一段段波澜壮阔的战争历史;每一个选择,也折射着每一名玩家的才华谋略和社会阅历。

我们一直秉承的设计理念就是,让玩家决定这一切的游戏内容,而我们只提供一个沙盘世界和便利玩家的工具。

焕新沙盘大世界 3D版全面革新

《率土之滨》今日迎来3D版,音画全面焕新,立体3D打造沉浸沙盘大世界。全新地理资源视觉,让你在这225万格无主之地上,可尽情的体验云卷云舒,山川变化,流水潺潺。是逐鹿中原,争夺膏腴之地;还是四海为家,一览九州风貌,全由君抉择。

除了地理资源全面焕新外,在全新游戏引擎的支持下,光影流转、天气渲染等动态特效也将有更逼真的效果。不论是倾盆暴雨,还是纷飞大雪,都将达到前所未有的细致与真实,结合游戏内与现实地理、时间同步的天气系统,让身处现实世界下雨城市的玩家们,也能在游戏中对应的同个城市感受到大雨倾盆,给予玩家最真实的游戏场景代入感。

周年庆典丰厚福利 八大活动恭迎吾主

同袍三载,今日把酒言欢,《率土之滨》周年庆典将免费送出五星“率土三载”纪念卡,还将开启福利卡包和三国弈活动,限时外观首次开放。同时,新服玩家还将享有连续登录送五星名将、势力基金返利300%、冲榜、加入同盟、攻城送海量虎符、通关教学演武送女名将、首充送五星名将等八大活动。

在《率土之滨》这个真实的冷兵器乱世中,你会经历战争、经历诡计,总有一天,你将成为一个在乱世中真正耀眼的名士,身后跟着无数追随者,心里装着天下。改变历史,书写历史,成为一段让人铭记的新历史。这也是历史战争游戏,让你,也让我们沉迷不已的原因。

二,率土之滨网易游戏版

率土之滨作为一款三国题材的沙盘战略游戏基本延续了类三国志的玩法,游戏公测时宣传的特点关键词为沙盘,自由。虽然大的版图是以中国三国时期的版图为依据,九州(荆州、扬州、青州、徐州、益州、冀州、凉州、幽州、并州)为玩家州,四州(豫州、兖州、雍州、司隶)为资源州,玩家在游戏当中所处城市周围的领土均是随机化的,这种处理方式使得大量的玩家可以在地图上共存并自由探索。游戏过程和游戏体验总体来说不错,土地占领,城池建造,武将,同盟。毕竟是三国题材的游戏,大家都不算很陌生

也发表一下个人意见,游戏的节奏较慢,并且游戏进度受到领地数量,资源,兵力,武将等级,政令等方面的限制,如果未能合理的分配资源,则有可能导致长时间无法推进游戏进程,需要等待资源恢复到某个水平才能继续游戏


三,率土之滨网易app版

中氪金+强肝,而且,氪金可以少,肝必不可少

梦幻西游 dota2 率土之滨是我仅有的通宵玩过的游戏,前两者是端游,后者是手游!

四,率土之滨网易手游官网

率土之滨,我从2015年10月,玩到了现在,收到这个问答的时候,我想了一下,这几年在率土里获得了什么,又失去了什么。。这个游戏在一些三国热爱者和SLG玩家眼里,可能是非常不错的一款游戏。而我是一个狂热的三国粉,刚接触这个游戏就被这些精美的卡牌吸引了,但更吸引人的就是游戏的自由性了,在这个游戏,没有什么主线任务,发展都是靠自己怎么去玩。

游戏精髓还是战争,但现在的跟以前刚开始已经大不相同了,我玩S1赛季的时候,战场上各种阴谋诡计都有,每个同盟都有内奸。而现在打架不是靠这些东西了,打的赢就打散你,打不赢就加入你,根本没有以前的激情了。

有人说前面几个赛季就是积累 融合的过程,到了征服赛季才是真的开始,确实,现在最早的区已经有10几个赛季了,新加入的区,如果积累不够,很容易就被打散了。这对于所有人都不是好事。

就我个人觉得,备战区的出现,让新人的存在变得非常尴尬,一个新人从S1开始玩到备战区,如果不是非常土豪,只是一个小资玩家,充几万块钱那种,到了备战区,跟老区一起后会非常难受,应该你可能在你们本区段还比较可以,但跟老区比,差得是非常远的。这就造成了,从新区玩一个新号的体验完全没有买一个老区的号来的好。

游戏说一个好游戏,但就是几年了没有什么大的玩法上的改变,我想大多数老玩家都已经玩的非常腻了,支撑他们玩下去的可能就是同盟里的那群人了!!最后希望率土之滨在玩法上有较大的改变,或者多开发一些新地图!


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