火影手游,半蛇斗篷兜带什么密卷好?(火影忍者手游半蛇斗篷兜强度)

火影手游,半蛇斗篷兜带什么密卷好?

一,火影手游,半蛇斗篷兜带什么密卷好?

谢谢邀请。梧高凤必至,花香蝶自来,大家好,我是仙鹤。最近刚登场了斗篷兜,作为新高招,他的技能机制还是不错的,尤其是大招,可以召唤迪达拉、鼬、角都其中之一来攻击,每个都有不同的特色,强度还是可以的,估计还会优化,我们来分析一下。

斗篷兜:

适合秘卷气旋(控场效果优秀,可以加速,压制对手,提高技能的命中率)、水龙卷(很好的防止近战忍者的进攻,干扰对手的连招)、霸体(百搭秘卷,提高技能的命中率)

一技能:蛇使役术,短按兜向前突出白蛇攻击敌人,长按自己藏于蛇体内随白色一起前进,具有无敌效果,出来时可以控摇杆控制出来的位置,技能属于直线攻击,使用的时候注意卡好对面的位置。在技能前摇阶段如果收到攻击,会变身蛇形态,再次点击技能可以吞噬敌人,不是无敌,但相当于霸体,变身白蛇的时候可以释放其他技能,可以变为原型。

二技能:大蛇束缚,从蛇尾伸出白蛇向前咬住敌人拖回,之后用查克拉刀处决敌人,可以按住连续释放,也可以分为两段释放。后摇有点大,可以抓霸体,使用需要注意。

大招:通灵之术秽土转生,秽土转生复活迪达拉、角都、鼬释放联手奥义,奥义结束前可以选三者之一释放其他技能协助作战。迪达拉一般是空大时候释放、鼬可以接一技能,但是要注意距离,角都伤害最高,可以用来奥义终结。

普攻连招很稳,技能衔接也是比较稳,我一般喜欢带气旋,对面交替身,控制位置很强,小伙伴可以试试的。但是二技能后摇稍大,对面交替身,释放长按一技能需要提前,否则容易被打断,大招时间大概是11秒,大招后接技能12秒左右,注意对手的替身时间,兜的伤害稍低,感觉是门师傅的继承者,主要是伤害打的慢,现在水门伤害提高了。

这个忍者我是160次招募直接秒出,水门出了50多片,感觉水门的爆率很高呀,一般建议金币不多的拿首付,之后等下个s忍者一起出就行,目前强度大概是高招中等,手感差一点,后期估计会优化,高招都是值得入手的。

好啦,我们今天就先到这里,古德拜,我去做饭了。

二,半蛇斗篷兜带什么秘卷好

火影忍者手游药师兜[半蛇斗篷]昨天上架后经历了快速的BUG修复,奥义现在也算是比较圆满了,可以把远处的敌人吸附到奥义中心方便后续的技能攻击效果,甚至是可以直接在对方替身后反手无脑开奥义,很大概率都会直接吸附过来并且还能奥义后接技能,但需要注意,我有一个坏习惯,那就是在奥义释放完后没事点几下普攻,其他忍者没什么问题,到了半蛇兜这里就有很大问题了,奥义释放后点普攻就是触发角都攻击,想要奥义接技能就需要点二技能的鼬来攻击才行,所以在实战中很多次我都直接一键清豆了。

在决斗场里选择合适的秘卷能够给忍者带来一定的辅助效果,但这个东西又比较看每个玩家的喜好,毕竟又不是强制说必须带某个才能上场,有些玩家不一定会按照正常的套路来打。经过半蛇兜上架一天来的表现,大多数玩家选择的秘卷是雷电击,我自己实战中也试了几次觉得还不错,因为半蛇兜本身没有Y轴的起手能力,所以雷电击可以很好的弥补这方面的缺陷,而且当半蛇兜其中一个技能空掉的时候,也可以暂时留一手技能先用秘卷起手,总的来说,这个秘卷现阶段是比较适合半蛇兜的。

除了雷电击秘卷以外,气旋和霸体是两个比较通用的秘卷,气旋可以用来反手或者短距离的Y轴吸附起手,霸体就基本上属于保护秘卷或者硬刚起手的秘卷,这两个可以根据自己的情况来选择,除此之外,还有解术散和爆雪秘卷,虽然半蛇兜有抓取技能,但是解术散的超大范围攻击效果不仅能够起手,还能够破除霸体,万一手里抓取技能已经用掉的情况下,解术散秘卷也是能够帮到你,至于爆雪秘卷就不用太多解释了,有时候是一个比较无解的秘卷,只要命中对方,他要不就冻住,要不就用秘卷或者通灵顶,虽然能够通过技能中间的无敌帧顶过去,但并不是每个忍者都具备的。

秘卷的使用习惯真的是比较看个人喜好,我只是提供了我自己使用的并且根据一些玩家的喜好来总结的,我也有去观察一些技术比较好的超影玩家在用的秘卷阵容,现阶段半蛇兜用雷电击的数量应该是最多的,气旋、解术散等秘卷的也有,甚至有玩家用短按技能搭配豪炎矢来打爆发输出,但我试来试去,还是觉得雷电击比较适合半蛇兜,以上是个人看法,仅供参考。

三,火影忍者半蛇斗篷兜碎片礼包

带闪电可以起手,因为兜的y轴只有二技能的第二段比较大,但是第二段不好起手,所以可以考虑带闪电,还可以骗替。

四,火影忍者手游兜半蛇斗篷大招怎么接技能

霸体,气旋,冻雪,都可以,看自己喜欢,和PK时需要

五,火影忍者手游半蛇兜带什么秘卷

我推荐火炎弹


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