王者荣耀:鲁班大师的上线,证明游戏正在复杂化,是否会逐渐劝退新手玩家?

王者荣耀:鲁班大师的上线,证明游戏正在复杂化,是否会逐渐劝退新手玩家?

一,王者荣耀:鲁班大师的上线,证明游戏正在复杂化,是否会逐渐劝退新手玩家?

今天打了几局鲁班大师,说句实话,有点颠覆我的认知了。 鲁班大师虽然有腿短这个致命缺点,看起来有点笨重,很容易被秀,最重要的是,鲁班大师模型这么高大,却一点都不肉,双抗和血量的基础加成并不高,这也让他很难在前排扛得住。但是不难发现他的一些变态之处。

鲁班大师的被动可以叠护盾,每次施法或者技能命中时就叠1层,最高4层,正好可以弥补坦度不足的缺陷,让鲁班大师有持续作战的能力。而且,鲁班大师每隔5秒,还能获得一次基础伤害较高的强化普攻,打在脆皮身上可谓是拳拳到肉,在前期也能帮助队友铺垫伤害,打架和防守两不误。除此之外,鲁班大师的控制手段也很独特,不仅有全新的机制,上限还非常之高。

先说说一技能吧。 鲁班大师可以蓄力施法提升30%速度,松开一技能之后,就可以把目前的单位直线推出去,对触碰到的敌人造成伤害和晕眩效果。另外,一技能的推人距离与蓄力时间无关,所以,可以做到秒释放。 最重要的是,这还能推己方的小兵和召唤物,如此一来,鲁班大师就有更深层面的战略意义了。

你可以在推进的时候,推小兵强行加快兵线的移动速度,让二塔告破时的那减速效果形同虚设,较大幅度的加强己方的推进能力。除此之外,你还能在对线期里“卡”兵线,把小兵往回推,减缓己方兵线到达线上的速度,让敌人不得不站位靠前清兵,强行给己方打野创造gank的空间。 简单来说,鲁班大师的一技能上限非常高,可以在不同局势下,打出不同的效果。 敌人突进时,你就直接推走,起到保护作用,甚至还能在入侵时推buff,骚扰敌方打野的刷野效率。

然后就是三技能。 鲁班大师的大招类似“八爪鱼”,加快自身速度的同时,吸附周围的非友军单位,在施法结束后(取消蓄力),就能把这些单位拉回来,并造成伤害。你可以把人拉回来之后,接一技能,把人瞬间推进塔下,达到超远距离的控制效果。


三技能有两个特点。 一就是施法距离较远,配合闪现瞬间位移到敌人面前,然后开大吸附,再取消蓄力,就能立即把人拉回来。二就是控制稳定,即便中途鲁班大师被晕住了,除非敌人脱离了连接的最远距离或者用净化,不然一样可以在2秒后把人拉回来。 说句实话,光是一技能就很霸道了,再加上团控效果十足的三技能,鲁班大师就足以挺进T1辅助的队列当中了,配合能力尤其的强悍。

不过,这还不是鲁班大师的全部,因为二技能才是他的核心玩法

鲁班大师开启二技能之后,会加速自身,并且连接周围的一名队友,持续6秒。 只要该队友确认交互之后(如同传送至大乔大招圈内的确认按钮),就能立即位移到鲁班大师的位置,并对路径的敌人造成伤害。

二技能的触发范围可以达到半个屏幕这么大,可穿越地形图,而且队友即便使用了无法选中的技能,也不会强行断连接,有着极强的自主性,也给到鲁班大师更多的操作空间。你可以在队友推塔时与其建立连接,帮助队友快速撤退,也可以在团战中与射手建立连接,然后慢慢的走进草丛里,让射手从容的躲过刺客的追击,甚至完成反杀。

除此之外,你还可以在打团时,跟刺客连接在一起,然后先行冲锋吃技能,再让刺客飞过来收割,达到出其不意的效果。总而言之,二技能真的可以有很多玩法,可进可退,能完全救活那些笨重的英雄,让他们有了全新的生命力。

以上就是鲁班大师的所有技能介绍和特性了,不难看出,鲁班大师的机制不仅优秀还很独特,是一名攻守兼备的辅助英雄,强度真的可以了。与此同时,鲁班大师在使用技能时,都能提升自己的移速,这也正好可以弥补无位移手段的缺陷,让他不至于被一直放风筝。 我认为鲁班大师的优先级应该可以达到T1中游梯队,在可以沟通的多排环境下,甚至还能成为非ban必须的存在。

最重要的是,鲁班大师的上限确实挺高的,非常吃玩家的临场发挥,跟盾山和鬼谷子一样,需要意识和操作兼备才行。这就导致在不同玩家手里感觉玩的不是一个英雄一样。多样化复杂的操作机制在我看来玩的时候挺累的,需要比玩别的英雄投入更多注意力。不过如果有喜欢玩辅助的玩家,建议上手鲁班大师试试,能让你的局势判断能力有再进一步的提升。

经常玩王者的玩家应该都听过这样一句话:团战可以输,鲁班必须死。鲁班这个英雄之所以“讨人厌”的原因,除了本身的技能强力以外,他的台词和动作也都会让人有一种想要揍他的冲动。不过现在的鲁班已经不再是王者峡谷人见人欺的“小可怜”了,因为他的“爸爸”(字面上)在游戏中正式亮相了。没错,这次《王者荣耀》推出的新英雄,正是鲁班七号的制造者——鲁班大师。之前鲁班大师在测试服亮相的时候,他的技能就让部分玩家吐槽“太复杂”:3个技能全都可以位移,注定了他是一个操作上限极高的英雄。然而在鲁班大师正式上线以后,他的技能又被修改了不少。首先是他的1技能,从测试服的全单位移动,变成了仅对敌人有效,而且减少了推进距离;其次是他的2技能,必要在队友响应之后,才能把对方拉过来;最后就是大招的机械臂变成了手动释放。这些改动在降低了操作难度的同时,也让鲁班大师的表现不再那么强势。

在游戏更新后,本肥宅也迫不及待地体验了一番。几局下来,风柜君认为鲁班大师是一个非常依赖队友的英雄,无论是2技能的拉人,还是大招的控制,都需要队友来补伤害。尽管鲁班大师的定位是坦克型辅助,但是他的身板并不如其他辅助那么硬。鲁班大师除了依赖队友以外,也对玩家的操作和意识有一定要求。当然,这种英雄也容易成为“演员”的最爱,无论是把敌人推向队友的“一诺行为”,还是大招盲目开团,都让人防不胜防。所以鲁班大师是一个上限和下限同样高的英雄,玩得好开团保护面面俱到,玩得差就是乱拉队友一起送双杀。当然,鲁班大师上线还没多久,很多玩法还需要大家一起探索。就目前的风柜君遇到的,有辅助,有打野,还有中单。虽然这些位置不同,但是和所有的新英雄一样,鲁班大师的表现非常强势,也难怪能成为鲁班的“爸爸”(滑稽)。不过鲁班大师的结局也应该会和其他新英雄一样,都逃不过被削弱的命运。总而言之,在射手风光无限的S17,鲁班大师还是一个值得一练的辅助。如果能找到一个射手小伙伴一起走下路的话,那么这个英雄在对线期就有极强的统治力。哪怕是逆风局,鲁班大师也能通过大招来找机会翻盘。从这个层面上来说,鲁班大师的上线,也算是变相加强了射手,在他的保护下,射手的保命方式又多了一种


昨天,王者荣耀正式服上线了鲁班大师这名英雄,他可是让玩家们期待已久的一名辅助,短短一天的时间,他就成为T2级别英雄,BAN率高达10.04%,排到辅助英雄第六的位置,可见其在玩家心目中的地位有多么重要,当然,也正因为如此,所以引起了玩家的讨论。

从其强势度上来比,大家可能都有一个评估,那就是他有些超标,作为一名辅助,伤害不算太低,并且还能够运营兵线,全肉装的他能够完美掌控某条线路的正常对线,特别是他能够为队友提供几秒一个位移的特点,具备了良好的互动性,如果与队友配合默契,敌人想要突进并击杀是非常困难的事,所以必然会在高端局掀起一番血雨腥风,超标程度显而易见。

这也从另一个角度表明,现在官方无论从地形、经济上复杂化,对于阵容与英雄机制的设定上,门槛也越来越高,低端局毫无用处的英雄,到了高端局就超标,比如说李白、杨玉环等英雄,俨然成了两极分化的英雄,强势度曲线极其不平滑,所以很多玩家都说,现在的王者荣耀已经越来越难,刚入坑的玩家毫无游戏体验可言,未来可能会成为一款极难上手的游戏。

看过策划与玩家交流的用户都知道,其实现在官方的意思就是要将游戏的准入门槛提高,“镜”这名英雄就是一个开端,虽然说曝光已有半年之久,但是目前为止,因为操作难度的原因还没有上线,策划也坦言,以后的英雄会越来越难,希望玩家能够逐渐适应,其实我认为,能够提高一下游戏难度也是比较合理的,因为正是英雄难度不一,所以才出现了强度无法平衡的现象,如果将难度普遍提高,虽然对新手不友好,但是从长远来看,对玩家的技术与意识的提升还是有着很大帮助的,不但不会劝退新手,还会让游戏高端化,小伙伴们,你们认为呢?

挺好的,这个英雄的血量和双抗加成不高,不算个太肉的角色,但他的技能机制比较优秀,特殊的被动技能,也给予了他要靠护盾来抗伤的特点,一技能是王者荣耀里现今唯一的能推兵线的英雄,利用这点,我们能适当的卡兵线,来搞事情,2技能有点像联盟里的锤石,但要更简单,只要我方英雄在2技能范围,一经队友同意都能瞬间到鲁班大师的身边,有2技能这个神技,注定鲁班大师要成为第一辅助,虽然现在不是,但我相信当玩家熟练后,一定会成的,3技能是发射6根激光绳吧,能把英雄兵线拉自己身前,总之看遍鲁班3个技能,2个带控,1个保护队友的神技,这个英雄还是很厉害的。

我觉得不会 ,这是个个别现象,对游戏本身不会有太大影响。

为何不会呢

源哥应该算操作难度很大的了吧,即使上线这么久还是有许多玩家不怎么会,但还是有许多玩家加入其中。

游戏正在复杂化可能会对新手玩家有些不友好,但不会劝退,毕竟王者有90多个英雄,可选择的余地也很多。

王者有打野,上单,中单,射手和辅助几个位置,总会有一款适合你,对于新手玩家完全可以选择一些好上手的英雄如亚瑟,妲己等这种既有伤害又好操作的英雄来玩。

1.群众基础好

而且随着游戏时间的久远,总是保持一成不变的英雄技能肯定会让玩家感觉没有新鲜感,所以这种改变也有利于留住玩家,毕竟人都喜欢有挑战的事,完成后很有征服感。

王者荣耀发展至今玩家数目总是有起有

伏,但因为受众群体足够广,玩家的基础也很好所以会不断有玩家融入但同样也会有退游的,但真香是肯定的嘛,哈哈。

2.适合新手玩家的英雄够多

王者荣耀里面有操作难度不大的英雄,但同样也确实有需要操作和理解的英雄,比如露娜、干将、婉儿、木兰等这种,但只要多玩玩还是可以玩好的。毕竟没有谁一开始就可以玩的很好。

3.玩家领悟能力高

况且现在大部分玩家水平都还不错,领悟高有灵性,玩两下大概就知道怎么玩了,对吧!实在不行就人机,训练营练练嘛,反正就三个技能多熟悉一下就好,哈哈。

如果你是新玩家,可以先玩一些简单的练练手,等玩差不多了再换一个玩,相信大家都会由不会到玩的很流的。


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的王者荣耀:鲁班大师的上线,证明游戏正在复杂化,是否会逐渐劝退新手玩家?详细介绍,大家可以参考一下。