有人说steam版《命运2》太难玩,主要体现在哪个方面?(steam命运2买哪个版本)

有人说steam版《命运2》太难玩,主要体现在哪个方面?

一,有人说steam版《命运2》太难玩,主要体现在哪个方面?

作为一个肝了600h的玩家,其实《命运2》并没有传言中的那般“硬核”,它并非高不可攀,更并非新手劝退游戏。

[命运2场景]



谈及《命运2》的实际游戏难度,就需先解构《命运2》的整体玩法框架。

玩法框架

《命运2》的整体框架被100多G的安装包,以及逼格满满的画面隐藏着,我们抛开这些因素,只专注于游戏的玩法。就会发现《命运2》其实就是一款以刷装备为核心玩法的FPS射击游戏。

玩家在游戏里的一切行为就是为了获得更强力的装备,提升装等,抬升伤害面板。

[命运2装备]



而提供更高等级装备的场所,即是《命运2》中的一个个副本,这些被分为三人本,六人本。此时为了区别玩家能力水平,开发商提升了副本整体难度。

注意,笔者所言的副本难度并非小怪多难打,boss皮多厚,而是更低的容错率。

以难度较高的6人本为例,副本中不但需要玩家各司其职更需要在充分沟通的前提下,达到近乎于完美的配合。如若不然,就会被各种团灭,被副本各种完虐。

[命运2场景]



当初《命运2》一个副本打11个小时的梗,可不是从天上凭空飞来的。

所以啊,笔者认为《命运2》的游戏玩法并不难,只是部分副本强调团队配合,容错率比较低。如果是没有副本配合的新手玩家,或者单一玩家组的野队,在副本中很难做到完美配合,进而就是团灭,最后会得到极差的游戏体验。

好了,这就是我的回答。你觉得《命运2》难玩不?欢迎留言讨论。

二,steam上的命运2怎么玩

命运2放时下的市场来看,依旧是一款非常出色的刷子类的射击游戏,相比圣歌要好上不少,在去年从战网改换门头后,在steam上焕发了第二春,在线人数与销量达到最高峰,但是也被众多新玩家吐槽太难玩。

有两个点很不人性化,一是任务指引,二是地图指引。

任务系统

命运2有着一个庞大的世界观,每个NPC背后都有自己的故事,由此则衍生出庞大任务分支,除了明面上可领取的任务,还有不少隐藏任务;新手通关一个堪称敷衍教程后,就直接被传送到了高塔,落地茫然四顾,无所适从。

直接指引玩家去几个NPC那里领取几个任务后就没有下文了,至少应该介绍什么是先锋打击、熔炉竞技场、智谋、突袭等或者指引玩家去做战役剧情也好,现实则是以上说的这些都没有,一切玩法全靠玩家自行摸索,美其名曰增加游戏乐趣,但是也得把握好一个度。

地图设计

平心而论,命运2地图设计还有非常有特色的,每张地图基本都是半开放性世界设计,可以让玩家自由的去探索整个世界,每张地图中还隐藏着许多洞穴(遗失区域),还有许多隐藏的谜团或者收集品等待玩家去发现。

关键的一点在于游戏地图的确是有趣了,某些地图却地势复杂难辨,有些地方开着灯依旧黑暗不已,虽然这样游戏代入感十足,但是对于路痴玩家可谓灾难性的打击;游戏开发商本意是好的,可是实际中却不是那么令人满意。

总结

任务与地图设计不人性化,但是这个游戏是一个装备以及副本驱动类型的游戏,在克服前期的迷茫后,就会找到这个游戏真正的乐趣所在。


欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。

三,steam上的命运2多少钱

命运pve的难点在于装备选择和队伍配合,pvp重在策略和地图理解,都不在枪法。

原因是虽然玩家到处乱跳,但是这游戏首先有AA,其次命中范围大,所以射击并不难(除了狙,有的狙击开镜延迟大,这时候到处乱跳的敌人就瞄不到了)。

萌新接触这个可能会觉得有点难,如果有大佬带着玩就会好一些

本体免费可以下个尝试一下

四,steam游戏命运2

《命运2》,该作虽然早在三年前登陆过了战网、XBO及PS4平台,但相信大部分Steam玩家都是第一次接触这款游戏。

游戏日报君趁着国庆长假,宅在家里仔细的体验了一波,发现更新了大型资料片的《命运2》确实带来更多可探索空间,不过与此同时也暴露出了它的一些缺点。

《命运2》实机画面

美术强到没朋友,战斗体验和射击手感一个爽字了得

一款游戏给玩家第一印象是好是坏基本上取决于画面,而在2017年首发的《命运2》画面表现、美术风格仍然可圈可点。从阳光明媚的地面进入戒备森严的要塞,再从要塞进入幽暗的地牢,环境光的转换棒鸡拿捏得恰到好处。

另外,游戏配乐也会随着场景间的转换而转变。不说配乐的工业水平有多高,至少部分地牢中诡异的音乐和怪物的吼叫,都偶尔会让游戏日报君后背发凉。

作为FPS游戏,枪械和武器则是游戏性最为核心的体现。《命运2》中数量庞大的武器装备及种类繁多的武器类型,在射击游戏爱好者眼里,这仿佛就是一场武器秀。

比如看似像霰弹枪的能量武器,近战攻击力相当强悍,是贴身解决重装怪物的利器。而猎手的匕首可以投掷出去,击中一个怪物后会爆炸并且对附近怪物造成巨额伤害,用它来清理杂兵总是屡试不爽。同时还有载弹量小但远距离超高爆炸伤害的重型武器,以及适应各种环境容错率极高的步枪供玩家选择。

除了每种武器射击手感各有不同,战斗动作也非常流畅,在战斗过程中滑铲、跳跃、奔跑等动作都可以无缝衔接。另外,猎手还有二段跳以及闪避技能和近身攻击,各种战斗动作可以随意组合。

总之《命运2》在战斗体验上,完全就可以用一个字形容:爽。

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丰富的BOSS技能设计,将合作通关体验提升至最佳

在《命运2》首发时,就有人把它誉为FPS和MMORPG的完美结合体。既然结合了MMORGP,那么副本设计和剧情自然是决定这款游戏是否成功的重要因素。副本中怪物种类繁多,不同种类的怪物各有不同的能力,比如手持强有力杀伤性武器的狙击型怪物,正面防御力出众的重装型怪物,以及移动速度极快近身攻击力极强的刺客型怪物... ...

更有趣的是,游戏日报君在游玩过程中发现,怪物们都有着不同的阵营,不同阵营的怪物还会互相攻击,而这时我除了能选择加入混战外,也能选择趁乱潜入。虽然只是个AI设计上的细节,但这不仅增加了剧情层次,还为玩家带来更深的代入感体验。

大部分关卡中前期游戏难度都比较低,但有趣的关卡设计和剧情让前期战斗不会太枯燥。直到遇到BOSS时难度才会陡然上升,每位BOSS都有着自己独特的技能,当BOSS血量削减到一定程度时会进入不同的攻击阶段。

拿游戏日报君对战的第一个BOSS十夫长扎恩举例,技能看似很简单,但对于操作要求却不低。战斗阶段的扎恩,会有存在无法攻击的情况,这时玩家就必须拿着道具穿过一大群杂兵去破坏扎恩的护盾,否则无法对扎恩造成伤害。这个阶段共有两次,而每破坏一次扎恩的护盾他都会回到地面并对附近的玩家造成瞬间巨额伤害,走位稍微处理不当就会被秒杀。

总体看来,《命运2》的BOSS设计和大部分MMORPG游戏的BOSS设计有异曲同工之妙,玩家们需要经过合作来破解BOSS的技能。虽然一个人也能做到,但是合作起来会更加轻松。诸如此类的机制在游戏中随处可见,这些设定像极了MMORPG游戏的副本。

所以如果是MMORPG玩家和《无主之地》《全境封锁》等系列游戏的玩家,应该会很喜欢这款游戏,不过前提是有一群靠得住的队友。

对阵十夫长扎恩实机画面

神奇的匹配机制,让你成为宇宙中最孤独的守护者

尽管《命运2》的关卡设计、画面、配乐、战斗手感都非常棒,不过线上游戏仍出现不少问题。《命运2》解锁当天同时在线玩家数量高达22万,游戏日报君都很难匹配到队友,绝大部分情况下只能单人刷本,碰到需要大量合作的关卡时就会比较头疼。

22万人在线却匹配不到队友,《命运2》很明显在匹配机制上存在一些问题。对于一款单机游戏来说多人联机模式下匹配机制存在漏洞问题不会太明显,但是对于像《命运2》这样强调团队合作的游戏来说,这个问题就会被无限放大。

《命运2》实机画面

新手引导缺陷,影响游戏流畅体验

另外,Steam版《命运2》的新手引导也有些缺陷,由于《命运2》和《命运1》处于同一世界下,整个剧情和背景设定相当庞大。但Steam版《命运2》删除了序章,导致游戏日报君并没有体验到相对完整的剧情。

《命运2》实机画面

除此之外,Steam版《命运2》一进入游戏角色直接拥有750的满级光等(游戏中角色力量的等级),同时技能树也是全部点满的。在没有太多引导的情况下,那些令人眼花缭乱的技能树、不知有何作用的武器属性以及突然蹦出的载具提示,在没有任何铺垫的情况下,一起塞了进来,导致玩家要花不少时间去摸索。

满级人物属性界面

最后在承接任务时也能感受到UI带来的恶意,因为基础操作的引导有时会遮住任务描述及剧情描述,如果听不懂英文,在承接任务时会就完全不知道NPC在说些什么。游戏日报君第一个任务,就是在没看清任务叙述的情况下稀里糊涂地开始的。

从序章的删除、满级光等再到UI设计上的缺陷,都给《命运2》游戏过程中的流畅性带来了一定影响。

被提示遮挡的任务描述

瑕不掩瑜,提升空间还很大

对于《命运2》这样一款合作射击游戏而言,完善匹配机制是当务之急,毕竟不是每位玩家都能找到能一起开黑的基友。

不过像默认750级光等、跳过序章的这些设定游戏日报君认为可以保留,甚至能加以利用。比如让玩家自主选择是否要从0开始,这样不仅满足只图爽快战斗体验的快节奏玩家的要求,还能让想要体验游戏完整性的玩家更优秀的体验。

点击播放 GIF 1.9M

即便《命运2》目前存在不同程度的缺陷,但也有画面、关卡设计、战斗系统等做到极致的地方。


五,steam上的命运2

庞大的容量,,,100多G我的天,开篇很屌尤其是无敌的特效,甩大家吹捧的吃鸡半个地球了,好比战地,使命召唤吊打吃鸡半个宇宙一样,但是下载试验几局后删了,个人所见哦。这游戏模式也太对不住它这么大容量的游戏了,以为多气势恢宏两军对垒太空军团大战呢???没成想只是换个背景的小房PK舞蹈???无语,,,,跳来跳去飞来飞去拿着类似现代的魔改各种轻武器还能发功耍酷,镜头摇摆得手腕子酸酸手指头点的麻木,,有些对不住啊这开头大阵仗的气魄啊,果断删除继续壳咱们一直牛逼优秀乐趣多多的 坦克世界 战舰世界啥的吧



总结:以上内容就是 寻游戏 提供的有人说steam版《命运2》太难玩,主要体现在哪个方面?(steam命运2买哪个版本)详细介绍,大家可以参考一下。