游戏中防弹衣的作用是加血好还是减伤好?为什么?(防弹衣属性)
一,游戏中防弹衣的作用是加血好还是减伤好?为什么?
防弹衣是很难被损害到完全爆掉的东西,所以一般来说,高级的总比低级的要好。如果你发现一件更高级的防弹衣而且耐久不低于100,就换上吧。
例子:M16A4在有效射程内击中2级防弹衣上躯3枪,伤害总量111,防弹衣减伤15%后角色掉血94点,防弹衣耐久度剩余126点。但在实际情况中,由于枪口跳动、目标的移动和转身,极少出现3枪都打在防弹衣上的情况,四肢肯定要中1-2枪。因此防弹衣剩余耐久往往为157或189点,相信大家对这俩数字都挺熟悉的吧?哈哈。
3级防弹衣,掉耐久会更少,所以100点的耐久就差不多够用。
1级防弹衣,耐久200,减伤8%。
2级防弹衣,耐久220,减伤15%。
3级防弹衣,耐久250,减伤25%。
头盔是一件非常容易被爆掉的东西。
如1级头盔,同样是M16a4一枪打头上,减伤后角色掉血74点,头盔耐久剩余6点。如果再次被爆头,头盔损坏,角色掉血99点,剩余血量1点,角色不满血就GG啦。
二,防弹衣有啥用
减伤比较好
防弹衣应该是作为装备计算,本身具有一定减免效果,比如”受到伤害减少50%“,那么如果每次受到100点伤害时,其实真实伤害时50,受到10次伤害是500。
如果采用加血的方式,比如”提升血量的50%“,假设当前血量500点,那么装上之后相当于750点血量,每次受到100点伤害,最多能抗8次。
也就是说,加血只能加”一次“,这一次是”固定“值,是按照某一时刻某一算法得到的额外血量,而减伤的效果是每一次都能享受,次数越多相当于享受越多。
不过上面计算中并没有考虑到耐久度的问题,有的游戏有这个设定,有的则没有。但是即便是有耐久度,减伤带来的收益也比纯加血要好。最差的情况就是减伤的数值就是加血的数值,两种情况效果相同。
三,防弹衣防弹效果
减伤最好,
四,防弹衣的效果
防弹衣的作用还是减伤比较好一些,因为在大家的观念中,在现实中,防弹衣是用来阻挡子弹进入身体的,而加血则令需要治疗物品,或者空气回血,如果防弹衣是用来回血的话,那他就少了一项机制,防弹衣就会变成像血包一样的东西
五,防弹衣有用么
这个要看你自己喜欢什么了,你如果觉得你技术可以的话可以选择加血的,求稳的话可以选择护甲的
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