你觉得怪物猎人世界已经超过的前作了么?(怪物猎人世界的前作叫什么)

你觉得怪物猎人世界已经超过的前作了么?

一,你觉得怪物猎人世界已经超过的前作了么?

谢邀


笔者认为《怪物猎人世界》已经超过前作了,下面从以下两个角度分析

  • 画面

  • 体验


画面

《怪物猎人》最初是于2004年发布在PS2平台上面的。在2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有任何正统新作登录索尼的游戏平台了。众所周知的是任天堂旗下的游戏机在画面方面并无法与同时期的PS系游戏机和XBox系游戏机所抗衡(任天堂也没打算),因此绝大多数玩家只能在3DS平台上游玩低分辨率的《怪物猎人》。

直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的快感了。画面质的飞跃可以算得上是《怪物猎人》系列的画面巅峰了。

体验
  • 攻击

初代的《怪物猎人》在PS2平台上面的操作体验并不是很好,特别让人不舒服的地方在于攻击键是PS2手柄的右摇杆。这让很多习惯于按键的玩家十分不习惯,因此绝大多数游戏的右摇杆都是用来控制视角转动的。

在《怪物猎人》登录PSP和3DS等掌机平台后,由于掌机没有右摇杆,所以攻击按键也自然而然地改成了普通的按键。在《怪物猎人世界》重新回到主机平台,攻击按键并没有使用曾经的右摇杆,而是使用普通按键与扳机键,这一点体验还是不错的。

  • 喝药

之前的历代作品关于喝药的设定都是“喝药的时候不能移动”,这一点实在是有些不合适,因为站在原地喝药的风险是非常大的,很有可能被怪物一波带走。而《怪物猎人世界》就允许一边喝药一边移动,非常地人性化。

  • 引导

之前的作品中,引导方面做得并不是很好,有的时候玩家需要花很长时间才能找到怪物的具体位置。而《怪物猎人世界》中引入了导虫的设定,熟悉地形的玩家可以直接去狩猎,不熟悉地形的玩家可以跟随导虫的指引去寻找怪物。

  • 飞翔抓

“飞翔爪 ”是投射器的新扩充功能,能发射尖爪状的钩爪,抓住和攀在怪物身上。攀在怪物身上时,可以控制怪物的行动,发展出新的战斗方法。以“飞翔爪”击中怪物时,可攀在怪物身上。攀爬期间虽然会消耗体力,但可以进行特殊行动。


至于怪物种类,武器、装备、道具等是否超越前作,不同玩家观点不同,这里就不过多讨论了。


感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的你觉得怪物猎人世界已经超过的前作了么?(怪物猎人世界的前作叫什么)详细介绍,大家可以参考一下。