感觉新版本炉石传说也出了一个"下棋"模式,大家怎么看这个问题?

感觉新版本炉石传说也出了一个

一,感觉新版本炉石传说也出了一个"下棋"模式,大家怎么看这个问题?

谢邀。

《炉石传说》新模式,酒馆战棋在11月6日推出,已经过去两周多了。新模式与11月13日全面公测,目前所有玩家都可以玩。

更新后,炉石将“竞技模式”和“酒馆战棋”合并到一个入口——“其他模式”,在游戏主界面即可看到。

炉石传说新模式-酒馆战棋

酒馆战棋的玩法和自走棋玩法略有相似之处,不过炉石本身是卡牌对战游戏,暴雪在玩法设计上将炉石的对战和自走棋进行了融合。

游戏流程:

选择英雄→酒馆操作(消耗铸币购买随从或者升级酒馆)→战斗→酒馆操作→......→游戏结束。

  • 英雄选择:对局需要8人同时参与。游戏目前有24个英雄,开局时,每个人随机3个英雄,美人选择一个后对局开始。英雄差异主要在技能,其次是血量,一般英雄血量40,特殊英雄血量60.

  • 酒馆:酒馆提供对战所需的随从。酒馆共有6级,每级可随机出的随从不同。升级酒馆消耗铸币递增,每次刷新酒馆需要1铸币。酒馆中购买随从需要3铸币,出售随从可获得1铸币。

  • 随从:目前游戏中共有81张卡牌,类型主要为野兽、鱼人、机械、恶魔,和其他无种族卡牌。获得3张同一个随从牌后可升级卡牌,同时获得一张更高等级随从3选一的卡牌。

  • 战斗:酒馆战棋的战斗为自动战斗,攻击顺序从左到右自动攻击。如果双方随从数量相同,先手为随机;如果双方随从数量不同,则随从多的一放先出手。随从默认优先攻击嘲讽随从,攻击对象为随机。

  • 结算:自动战斗直至其中一放随从全部死亡后进入结算,结算时胜利方按照英雄等级+剩余所有随从等级的总和对对手造成伤害。

  • 夺冠:游戏机制两两匹配,知道对局剩余最后一人时结束。

酒馆战旗好玩吗?

酒馆战旗的内核依旧是自走棋,不过结合了炉石的卡牌对战玩法,还是蛮有新意的。

目前游戏主要有5中流派,野兽、机械、恶魔、鱼人、混合,其中大后期强度上混合>野兽>机械>恶魔>鱼人,成型速度上机械>野兽>恶魔>鱼人>混合。对战中的流派选择按照前期优先随从身材,中期选择流派,后期完善体系的思路进行,各种流派都有可能夺冠。

酒馆战棋热度怎样?

从小编自己的感受来看,酒馆战棋模式开启后很多好友都回归了。

直播平台的热度和B站UP的视频热度也一路攀升,官方赛事也在推进,整体来看热度还是很高的。

这个模式在11月13日就正式开始对所有玩家进行开放了,其实说怎么怎么去看待这个模式呢?奋斗个人觉得这是一个游戏的趋势,比如刀塔自走棋,比如云顶之弈等等这些本来是端游的其他类型游戏,然后这一个类型就火了很多游戏就会陆陆续续的出来!

那这个游戏的本身又是什么的一个类型呢?画风是一个偏2D的卡牌自走棋模式。这其实让许多玩家吐槽因为在很多玩家眼里,炉石传说里的随从都是做的十分精致的,如果可以出来3D效果的自走棋,那绝对是可以火一把的,所以这个让很多人都比较的失望,当然也包括我自己。

那具体的打法就是开始两个英雄里面选一个英雄,每个英雄的技能不一样。在选择好了之后可以购买随从,随从是3金币买一个,那么1金币就可以切换,0金币可以冻结,攻击是从左边到右边依次攻击。攻击对象随机,有嘲讽的优先攻击。

奋斗觉得,这个问题是针对不同的爱好者,有着不一样的体验,所以感受也不一样。自己觉得最好,那便是最好的。

我是奋斗,关注奋斗撸游戏,得游戏一手资讯,看爆笑游戏视频!

没什么好玩的,非常无聊的模式,本人不玩,即便是刷到任务,投两把就行了。

已经无法自拔了


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的感觉新版本炉石传说也出了一个"下棋"模式,大家怎么看这个问题?详细介绍,大家可以参考一下。