《和平精英》或偏离原来定位,死亡回放迟迟不上线,玩家转战国际服,你有什么看法?

《和平精英》或偏离原来定位,死亡回放迟迟不上线,玩家转战国际服,你有什么看法?

一,《和平精英》或偏离原来定位,死亡回放迟迟不上线,玩家转战国际服,你有什么看法?

和平精英正式运营已有四个月时间,在这过程中游戏厂商是表态自己的主旨要“还原”端游,并且持续保持内容的绝对同步,同时还为了玩家的游戏体验,这几个月内每周都会准时核查一回那些作弊的玩家,然后做出相对应惩戒。

这做法似乎该游戏已经非常在努力在解决游戏环境问题,然而事实上,根据很多玩家的反馈来看,作弊的玩家似乎无休止的更替账户,就算游戏怎么处理,都无法断绝他们不断对玩家游戏体验发出的挑战,在被封停一些账户后,依旧还能开启其他小号在游戏中持续破坏平衡,所以导致很多玩家又在质疑游戏并没有认真的去处理这些“熊玩家”!

游戏另寻“道路”定位,生存游戏让玩家成为“换装能手”!

虽然这些作弊玩家行为很可恶,不过想到FPS类游戏从诞生之初,这种作弊问题数量没有任何减少的情况,反而还在以成倍基数增长,这或许跟FPS类游戏文件本身是加载电脑上运行,所以游戏客户端容易被作弊者较为容易破译,所以导致游戏防御作弊难度相当之高,所以这才会反复出现有问题的玩家在干扰游戏,所以游戏反作弊也就只能反复执行这种处理。

不过这种说法显然有部分玩家是不同意的,更多的认为现在游戏只是想快点捞回本,而反作弊就是加装提升一下玩家体验,而产生这种说辞的原因在于,和平精英当前的运营重心不在玩家操作体验上,从现在游戏更新情况来看,每一次更新就会造成部分旧手机无法带动该游戏,还会经常出现游戏画面掉帧和网络波动大的问题,导致有部分玩家需要更替新手机才能游戏。接着就是“皮肤”生意,从和平精英亏了一年的角度来看,需要回拢服务器的消耗,所以天下毕竟没有免费的午餐,该让玩家还回来都得拿,就此和平精英五月正式进入商业运作,上线了很多让人大跌眼镜的“皮大衣”,而很多玩家从单独从审美这点就看出端倪,游戏已经偏离了以玩家为主,而是以谁氪金多为主旨,导致有玩家吐槽生存游戏快成“时装游戏”了。

死亡回放或不会上线,玩家跑向国际服:宁被挂虐,不愿暖暖!

然后回归到这个作弊问题,关于解决方法其实有很多,很多玩家都提出要求将“死亡回放”上架到游戏内,这样玩家就可以根据这段被人淘汰的短暂视频中分析出,对方到底是不是作弊,或者能够准确判断出对方用了什么方式在对游戏进行破坏,但这个功能从去年到现在一直都没有被完善过,同时现在游戏也不提这个功能的上线问题。

那这种情况,玩家是认为游戏制作方是担忧被发现游戏环境内存在作弊者数量远超过正常玩家数量,而使玩家失去对游戏的信任,会导致玩家大量流失,虽然这种看法不无道理,但从其他角度上看这个功能,可能会给游戏运行造成更大负担,毕竟当前和平精英的运行状态经常出现卡顿,手机本身配置不行,超负荷运行游戏会造成发热卡顿和网络波动等优化问题,另外游戏本身的HDR画质也没有对玩家开放,所以不更新的死亡回放功能或许等同这个层面意思。

另外,对和平精英不满意的玩家,也大多数转战到了国际服,其中国际服有着和原本和平精英测试一样品质,同时在游戏美术风格审美,较为符合此前大批玩家视觉,跟和平精英迎合“小玩家和女玩家”有着本质上差距,虽然经常在国际服会被作弊者一顿敲打,但这群玩家明显表示除了网络问题差了点,其余一切都要比国际服来的好,而从这点分析其实两个服务器的玩家定位已经被彻底分开了,所以现在两方是彼此看不惯对方,才会造成这么多纠结问题。

我不认同题主的看法。

死亡回放的作用是:当玩家被开挂的玩家击败之后,可以查看对手是否开挂。

这样虽然有利于打击外挂,但也有个缺点:报点

比如你把敌人击败了,他通过死亡回放知道你的位置。

然后,通过语音麦,报告给自己的队友,而他的队友,则很快找上你了!

如此一来,就破坏了游戏平衡!

1、不上线‘死亡回放’,就要去玩国际服?玩家们已经习惯了‘和平精英’

和平精英虽然外挂多,但就算是漫天飞的外挂,他们也不可能去国际服!

  1. “我就随便玩玩”这是大多数玩家的心理,他们不喜欢折腾!

  2. 就算想玩国际服,也不知道去哪里下载!

  3. 就算下载了,也登陆不上!(国际服已经锁区了,新用户无法登陆!)

所以,想想还是继续玩《和平精英》吧!
2、和平精英,早就偏离了原先的设定!

这一点是肯定的,从‘前五名机制’就可以看出来。

《刺激战场》原本是还原端游《绝地求生:大逃杀!》的,但因为一些原因,迟迟拿不到审核,《刺激战场》于是下架,改名为现在的《和平精英》!

《刺激战场》彰显的是‘比赛第一’,你必须淘汰所有敌人才能吃鸡!

《和平精英》彰显的是‘友谊第一,比赛第二’,所以,只要进入前五名,大家都可以吃鸡!

同时,新增了电池信号,修改了人物击杀特效,人物被击败之后会挥手告别等设定。

谈谈我的看法

保护青少年健康成长,是现在的主题,也是未来大势所趋!

打开抖音、西瓜视频等APP,就会弹出‘青少年健康模式’。

游戏也是如此,审核会越来越严格!

所以,我个人的观点是,《和平精英》不可能再回到《刺激战场》!

时至今日,很多玩家都已经忘记了《刺激战场》,每天不照样玩的不亦乐乎?

至于‘死亡回放’,大家就别想了,官方是不会出的,原因就在于‘报点’,会影响游戏平衡!

你都杀入决赛圈了,结果敌人通过死亡回放锁定你的位置,他的队友很快把你灭了,你能接受吗?

讨论

大家支持‘死亡回放’吗?我是真好,期待您的宝贵评论!

和平精英正式运营已有四个月时间,在这过程中游戏厂商是表态自己的主旨要“还原”端游,并且持续保持内容的绝对同步,同时还为了玩家的游戏体验,这几个月内每周都会准时核查一回那些作弊的玩家,然后做出相对应惩戒。

这做法似乎该游戏已经非常在努力在解决游戏环境问题,然而事实上,根据很多玩家的反馈来看,作弊的玩家似乎无休止的更替账户,就算游戏怎么处理,都无法断绝他们不断对玩家游戏体验发出的挑战,在被封停一些账户后,依旧还能开启其他小号在游戏中持续破坏平衡,所以导致很多玩家又在质疑游戏并没有认真的去处理这些“熊玩家”!

游戏另寻“道路”定位,生存游戏让玩家成为“换装能手”!

虽然这些作弊玩家行为很可恶,不过想到FPS类游戏从诞生之初,这种作弊问题数量没有任何减少的情况,反而还在以成倍基数增长,这或许跟FPS类游戏文件本身是加载电脑上运行,所以游戏客户端容易被作弊者较为容易破译,所以导致游戏防御作弊难度相当之高,所以这才会反复出现有问题的玩家在干扰游戏,所以游戏反作弊也就只能反复执行这种处理。

不过这种说法显然有部分玩家是不同意的,更多的认为现在游戏只是想快点捞回本,而反作弊就是加装提升一下玩家体验,而产生这种说辞的原因在于,和平精英当前的运营重心不在玩家操作体验上,从现在游戏更新情况来看,每一次更新就会造成部分旧手机无法带动该游戏,还会经常出现游戏画面掉帧和网络波动大的问题,导致有部分玩家需要更替新手机才能游戏。接着就是“皮肤”生意,从和平精英亏了一年的角度来看,需要回拢服务器的消耗,所以天下毕竟没有免费的午餐,该让玩家还回来都得拿,就此和平精英五月正式进入商业运作,上线了很多让人大跌眼镜的“皮大衣”,而很多玩家从单独从审美这点就看出端倪,游戏已经偏离了以玩家为主,而是以谁氪金多为主旨,导致有玩家吐槽生存游戏快成“时装游戏”了。

死亡回放或不会上线,玩家跑向国际服:宁被挂虐,不愿暖暖!

然后回归到这个作弊问题,关于解决方法其实有很多,很多玩家都提出要求将“死亡回放”上架到游戏内,这样玩家就可以根据这段被人淘汰的短暂视频中分析出,对方到底是不是作弊,或者能够准确判断出对方用了什么方式在对游戏进行破坏,但这个功能从去年到现在一直都没有被完善过,同时现在游戏也不提这个功能的上线问题。

那这种情况,玩家是认为游戏制作方是担忧被发现游戏环境内存在作弊者数量远超过正常玩家数量,而使玩家失去对游戏的信任,会导致玩家大量流失,虽然这种看法不无道理,但从其他角度上看这个功能,可能会给游戏运行造成更大负担,毕竟当前和平精英的运行状态经常出现卡顿,手机本身配置不行,超负荷运行游戏会造成发热卡顿和网络波动等优化问题,另外游戏本身的HDR画质也没有对玩家开放,所以不更新的死亡回放功能或许等同这个层面意思。

另外,对和平精英不满意的玩家,也大多数转战到了国际服,其中国际服有着和原本和平精英测试一样品质,同时在游戏美术风格审美,较为符合此前大批玩家视觉,跟和平精英迎合“小玩家和女玩家”有着本质上差距,虽然经常在国际服会被作弊者一顿敲打,但这群玩家明显表示除了网络问题差了点,其余一切都要比国际服来的好,而从这点分析其实两个服务器的玩家定位已经被彻底分开了,所以现在两方是彼此看不惯对方,才会造成这么多纠结问题。

和平精英玩腻的朋友们有福利了。我这里推介一个也是多人战争游戏《三国群雄》这是一个以三国历史题材改编的来的游戏,众所周知三国类型的策略游戏很多很多,说到策略就是排兵布阵,长时间发展慢慢累计实力的游戏,玩过三国策略游戏的都知道,游戏里刷城是最浪费时间的,没有很多的空余时间是很难发展的,这款新三国志完美的避开了刷城的时间消耗《军府》,军府可以自动挂机刷城。在游戏中,您将扮演三国乱世中的一名诸侯,率领千军万马迎战诸路强敌,体验精彩绝伦的史诗战役。一座座城池正在等待您的解放,一个个名动天下的武将正在静待您的召唤。《三国群雄》拥有丰富的剧情和独具特色的任务系统,游戏画面精致,界面设计清晰,武将个性化,画风诙谐轻松。武将羁绊、府库征粮、城建经营......浓郁的中国风,经典的三国元素,超炫单挑系统,宏大战争场景,让人欲罢不能。

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