有没有像现代战争5那样的射击手游,画质好点的,顺便说下下载方法,谢谢大佬们?
一,有没有像现代战争5那样的射击手游,画质好点的,顺便说下下载方法,谢谢大佬们?
谢谢邀请,顽强坚毅的士官长——《光环》
尽管FPS类游戏并非表现战争题材的唯一形式,但是很显然,在这方面FPS类游戏有天然的优势。对于早期家用游戏机软件的制作者来说,由于软硬件方面天生的差异和用户口味的区别等因素,开发一款成功的FPS游戏往往要付出比他们那些PC界同行们更大的努力。幸好,《光环》的出现让人们认识到即使是在家用机平台上,FPS类游戏的潜力也是不容小觑。
如果要在这里列举《光环》这个系列中的每一个优点的话,恐怕会是一个非常繁重的工作。可以说,《光环》具有一切成功的要素。首先它是一款真正为XBOX主机而量身定做的游戏,无论是在画面、音效上,还是在操作系统、电脑AI等方面,都与XBOX主机互相契合。举一个大家都非常熟悉的例子,在《光环》中的准星判定系统就是制作者们为了使FPS游戏更加适应家用机平台的改变之一。比起一般的FPS游戏来,《光环》的准星判定较为宽松,而且在靠近敌人时有一定的"粘滞"效果。虽然这看起来并不是什么了不起的变化,但是确实让习惯了手柄操作而不是鼠标键盘的家用机玩家们感到非常贴心。
其次,与其他忽视剧情要素的FPS游戏不同,《光环》用一条完整复杂的剧情主线贯穿始终,并且还根据剧情线索来设计多变的任务要素,用连贯的故事来刺激人们不断向前探索的好奇心。除此之外,像它的任务设计、AI水平等等方面也都是非常优秀的。不过,与这些要素相比,《光环》最大的成功之处还是它对战争题材的表现。《光环》系列的星际战争故事背景与游戏整体紧密地结合了起来,而不是仅仅作为一个幌子。在茫茫的星海中,不同种族以及不同生命形式之间的争斗与共处为我们带来了一幅波澜壮阔的战争图画。
相比其他一些世界观较为狭隘、战斗规模较小的FPS游戏来讲,《光环》中不仅仅有广阔的场景、参与人数众多的大规模战斗,也有种类丰富的NPC角色和武器装备,更有驾驶大型交通工具的乐趣,与NPC团队之间的合作也非常富有真实感。如果仅仅将《光环》当做一个射击游戏来玩的话,你一定会错过游戏中的很多亮点。相反,只有将自己完全投入到《光环》的世界中,投入到那个引人入胜的战场中,你才能领会到它100%的魅力。
如果是下载的话,就去百度里有,不过手机版的要26.96G内存,电脑的我就不知道了,毕竟我没有电脑
em……绝地求生?和平精英?不造的太多了,肯定还有很多,可以去看看
你好,谢谢邀请!
CF重返战场既保证了画面的细致,而且还确保游戏操作简洁,这两个结合,就是难得的精品游戏,亲身体验哪种感觉没法形容,这么说吧,重返战场在我看来,就是一款,操作简单快捷。玩法多样,武器有个性,画质出色的游戏!希望对你有用
《德军总部2:新巨人》是《德军总部》的续作,剧情接着前作剧情,主角虽然在前作的基地灾难中死里逃生,但在这一部中与女友继续被德军俘虏,逃生和战斗不可避免。主角深入纳粹成为一名间谍,全新高科技装备登场,钢铁头盔,机械手臂。游戏采用虚幻4引擎打造,视觉效果比前作要好上不少。
《德军总部2:新巨人》宣传片开头采用了上世纪中旬真人彩色电影的风格,原本宁静的小镇被德军的机械犬所打破。随后视频就转为了实机游戏画面,续作的故事发生在1961年的架空背景,并衔接着《德军总部:新秩序》的剧情,主角BJBlazkowicz虽然在前作的基地灾难中死里逃生,但在这一部中与女友继续被德军俘虏,逃生和战斗不可避免。
《使命召唤15:黑色行动4》
《使命召唤15:黑色行动4》是由Treyarch制作,动视发行的一款第一人称射击类游戏,也是《使命召唤》游戏系列的第15部作品。和系列以往的续作不同,本作打破了cod一直延续的传统,取消了单机剧情,将目光聚焦到了目前最火的三大游戏模式上:大逃杀模式、僵尸模式和多人模式。
大逃杀模式:该模式名称为“BlackOut”,游戏地图规模为1500倍的“核爆镇”,将加入《黑色行动》系列单机战役、僵尸模式的所有著名角色、武器、地图、而且支持载具作战。
僵尸模式:玩家将穿越多个不同时期,采用不同玩法大战各种变异怪兽,比如古罗马竞技场,教皇的僵尸武器让战士化为恐怖的生化武器,主角将使用各种冷兵器拯救世界。
多人模式:剧情设定在《黑色行动2》与《黑色行动3》之间,此次为了弥补没有单机剧情模式,多人模式将为职业角色加入大量剧情背景与过场动画,并继承以往系列的所有优点,增强移动射击机制。
总结:以上内容就是 寻游戏 提供的有没有像现代战争5那样的射击手游,画质好点的,顺便说下下载方法,谢谢大佬们?详细介绍,大家可以参考一下。